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PILAF

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In termini di classi quella che ho scritto nel primo post...cioè dovrei seguire la progressione inventata dal mio master del Guerriero a 2 lame che è un guerriero potenziato:

ha in più l'aumento di velocità del monaco, il TS buono anche sui riflessi e ai livelli dispari delle tecniche (tipo manovre) utilizzabili una volta a incontro (tipo la 4 edizione....)...

L'unica cosa a mia disposizione sono i talenti e volendo qualche livello da warblade (visto che weapon supremacy non può mancare...)...per questo chiedevo delle idee in quanto i talenti veramente utili che conosco li ho finiti...

So che non è ottimizzato senza classi di prestigio...però la classe è bella così...le tecniche si utilizzano al posto degli attacchi e fanno dei danni fissi + 1/2 livello di classe + la forza...

alcune sono anche a distanza e un paio permettono di evitare gli attacchi dei nemici....

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Allora potresti prendere Knowledge Devotion per avere ancora più TpC e danni (minimo 1 massimo 5 basato su un tiro di conoscenze)

Slashing Flurry toglilo perché è oggettivamente scarso, così come two-weapon rend

schivare, mobilità, attacco rapido, rapid blitz, bounding assault - ti muovi e attacchi 3 volte

schivare, mobilità, bersaglio sfuggente - sei immune al poderoso contro il bersaglio di Schivare, quando sei fiancheggiato puoi far colpire i nemici tra loro e quando schivi un attacco di opportunità hai uno sbilanciare gratuito

Iniziativa Migliorata è sempre forte

Combate Reflexes + Robillar's Gambit potrebbe aiutarti a fare più attacchi

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Ecco le modifiche alla luce delle tue ottime osservazioni....grazie Sephiroth! ;)

Bersaglio Sfuggente è molto forte quindi lo inserisco ASAP...

Secondo voi è mediamente forte dal 1 al 20 livello?

La catena del poderoso non sono sicuro di inserirla (manca uno spazio talento per truppa d'assalto...lo troverei con i guanti delle mani bilanciate che costano 6 o 8k...) perchè quando carico pensavo di utilizzare le tecniche che sono abbastanza forti.

1) Arma Focalizzata (Katana)

1) Iniziativa migliorata

1) Schivare

2) Mobilità

3) Bersaglio sfuggente

4) Arma Specializzata (Katana)

6) Combattere con 2 armi migliorato (potrei prendere i guanti delle mani bilanciate)

6) Flay Foe (CoR)

8) Melee Weapon Mastery (Slashing)

9) Arma Focalizzata Superiore (Katana)

10) Attacco rapido

12) Combattere con 2 armi superiore

12) Bounding Assault

14) Attacco poderoso

15) Attacco in Salto

16) Arma Specializzata Superiore (Katana)

18) Rapid Blitz

18) Weapon Supremacy (Katana)

20) Ci arriveremo mai al 20....?? bah! :D

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Devo iniziare una nuova campagna usando un asservitore (manuale completo delle arti psioniche) e volevo ruolarlo come un tipo che attrae i seguaci malvagi per portarli verso la via del bene costringendoli con il potere della mente oppure uccidendoli. ucciderli però sarebbe già estremo, giusto attirarli convertirli e se proprio controllarli. una versione buona di kyra. Tenendo conto del personaggio secondo voi quale è l'allineamento migliore? Io lo ho pensato come un legale neutrale o neutrale puro perché non mi ci vedo un buono che schiavizza la gente e la costringe a fare ciò che non vuole. Cosa ne pensate?

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Caotico Buono?

-"A chaotic good character acts as his conscience directs him with little regard for what others expect of him"

-"He believes in goodness and right but has little use for laws and regulations"

-"He follows his own moral compass, which, although good, may not agree with that of society"

Certo, la parte in cui dice che odia quando la gente ordina ad altri cosa fare potrebbe stonare però... è un punto contro tre, vince la maggioranza.

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Caotico Buono anche per me. Questo personaggio è uno spirito libero.

Anche se come dice Maldazar, un Caotico Buono "odia quando qualcuno cerca di intimorire gli altri e di imporre loro cosa fare", il resto della descrizione dell'allineamento calza con l'agire del personaggio che vuoi creare.

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non mi convince tanto perché non mi vedo un buono che schiavizza gli altri perché soprattutto un caotico non penso che vada togliere la libertà agli altri. è vero che buoni devono cercare di redimere i malvagi, ma forse senza usare trucchetti o dominazioni di sorta. sperando che non neutrale non va bene, perché cerca di agire verso il bene ma usando mezzi non troppo buoni?

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Il problema è che l'opera di redenzione non la vedo tanto da neutrale...

Ok, CB non ti piace, però i neutrali non dovrebbero infischiarsene un pò di bene e male o boiate così?

Chiedo perchè il personaggio è tuo e ovviamente fai quel che ti pare, ma il piccolo master che è in me è già pronto a rubarti l'idea per un PNG da usare in un'eventuale campagna futura... lo chiamerò Lorvar :lol:

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potrebbe essere un LN che si crede LB. dopotutto non bisogna essere per forza buoni per fare azioni buone, no? :)

EDIT: crede di fare del bene, fa fare cose buone a quelli che cattura, ma di fatto lui non è buono, anche se pensa di esserlo. ripeto, secondo me LN è perfetto...

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Ciao a tutti :cool:

Sto per iniziare a fare da master alle avventure del gruppo con cui gioco. e visto che da poco abbiamo finito di affrontare tutti i mostri possibili del bestiario,

vorrei far affrontare al gruppo un gruppo antagonista degno di nota, ed allora quale miglior gruppo di combattenti se non gli eroi della mia infanzia ;-)

Allora bando alle ciance vi chiedo consigli per creare nel modo migliore, e anche se non proprio uguale, ma verosimile anche come storia , i famosissimi personaggi di the slayers... conosciuti in italiano come Un incantesimo dischiuso tra i petali del tempo.

I personaggi sono:

Rina Inverse: Una giovane e intraprendente maga, dotata di tanto potere magico e poche tette.

Guido : Lo spadaccino guerriero che le fa da guardia del corpo

Amelia: La paladina della giustizia sempre pronta a punire i malfattori e aiutare i deboli

Zelgadis: un mago mezzo golem che è anche un buon guerriero.

Questo è il gruppo base, ma ditemi come possa fare a non inserire quel gran pezzo di demone che è Xeross, lo devo troppo creare, e quindi per lui mi serve un mago o meglio stregone che sia un demone in realtà, con magari qualche bella classe di prestigio.

Una prima idea l'ho avuta, vediamo se vi piace e che ne pensate. Inoltre premetto che dispongo dei manuali in italiano, quindi se volete usare quelli in inglese, beh fornitemi un'accurata spiegazione di cosa fanno i vari elementi che volete introdurre.

Vi elenco qui per adesso le classi che ho scelto per ognuno e poi di seguito tratteremo col tempo ogni singolo personaggio.

Grazie in anticipo per l'aiuto.

per ora sono personaggi intorno al 15-18 livello, però consideriamo la fine del cammino nella cdp.

Rina : Umana Mago 10/ mago rosso 6

Guido: Umano guerriero 12/ cavaliere di thayan 3

Amelia: Umana monaco 6/ chierico4/ pugno sacro 5

Zelgadis: mezzo golem? Wu jen 6/ guerriero 6/ cavaliere mistico 6 (non so se esiste come razza se no un umano trasformato ad hoc)

Xeross: demone stregone 8/ servitore di Graz'zt 6 (problema razza ho pensato ad un Nalfenshee, e poi la cdp è sul Libro delle fosche tenebre)

Queste sono le idee base, ma vorrei cercare di migliorarle.

Per Rina e Guido è bello che appartengono entrambi allo stesso ordine più o meno e quindi a livello di storia ci sta.

Amelia è una paladina della legge le cui armi sono i suoi inflessibili pugni e Zell diventa un buon cavaliere magico.

che ne dite? aspetto news!!! :cool:

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Lina Inverse non è assolutamente una Maga Rossa.

A mio avviso potrebbe essere interpretata come Warlock, Maga Combattente o Stregona con variante metamagic specialist (Incantatrix + Arcimaga?)

Guido come ti pare, ma secondo me è un Guerriero puro

Amelia non mi ricordo molto bene The Slayers perchè è un'eternità che non vedo una puntata, ma combatteva a pugni? Altirmenti forse è meglio Chierica pura

Il Mezzo Golem non è quello che cerchi per Zelgadis. Forse il Goliath gli assomiglia almeno esteticamente avendo una pelle pietrosa, anche se è un po' troppo massiccio.

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bellissima idea! ho sempre amato questo anime =)

sono d'accordo con D@rK-SePHiRoTH- su Rina... non ce la vedo proprio a consultare il libro degli incantesimi!

per Zel invece vedrei meglio qualche classe da incantatore divino anche per sottolineare l'affinità con Amelia: se non ricordo male i due infatti prediligevano magia bianca e spirituale mentre era Rina quella della magia nera... così si potrebbe assimilare la magia bianca a quella divina e quella nera a quella arcana

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Beh lo so, anche io pensavo ad un mago combattente, il problema è che il mio personaggio, appunto Oflanos, è già un mago combattente visto che si ispirava proprio a Rina

Però il Mago combattente ha solo scuola di invocazione, invece in questo modo si specializza ma ha anche altre funzioni. L'unica cosa che pensavo era al massimo fargli prendere una classe del mago combattente così prende qualche caratteristica.

Il goliath è vero... devo pensarci!

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Beh lo so, anche io pensavo ad un mago combattente, il problema è che il mio personaggio, appunto Oflanos, è già un mago combattente visto che si ispirava proprio a Rina

Però il Mago combattente ha solo scuola di invocazione, invece in questo modo si specializza ma ha anche altre funzioni. L'unica cosa che pensavo era al massimo fargli prendere una classe del mago combattente così prende qualche caratteristica.

Cos'ha che non va la stregona incantatrix?

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in realtà non so cosa sia... XD

Comunque ho trovato la progenie di pietra che fa proprio al caso di zelgadis,

Il goliath lo vedo troppo poco portato. E poi si può sempre fare che venga trasformato così tramite una magia.

Ah ecco qual è anche il punto: Rina è come classe una mago non uno stregone. Lei va alla ricerca dei testi di magia!

Quindi per questo ho optato per la classe mago. E poi mago rosso perchè si specializzava e faceva figo visto che ha la guardia del corpo.

Altrimenti si può trovare un altro tipo di mago.

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in realtà non so cosa sia... XD

una CDP forte nella metamagia che si specializza in modo particolare su una scuola

Ah ecco qual è anche il punto: Rina è come classe una mago non uno stregone. Lei va alla ricerca dei testi di magia!

Beh però se non ricordo male Rina non deve preparare gli incantesimi, li lancia con la forza della personalità in modo spontaneo e mi sembra che abbia più Carisma che Intelligenza (nonostante le sue conoscenze siano di tutto rispetto). Però come dicevo sopra è tanto che non vedo Slayers quindi potrei sbagliare clamorosamente

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