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Ecco qui lo schizzo della scena @TheUser:)

2ith0jp.jpg

Lannet nascosto dietro la colonna a destra dell'ingresso. Voi non sapete che è lí: è perfettamente nascosto nelle ombre.

Kain, Malfurion e Hak in corsa sulle scale per raggiungere l'ingresso della Forgia, che vedete aperto.

Le lettere verdi indicano Aurytiss e la sua scorta di coboldi, che sono ancora fuori nel corridoio che voi avete attraversato da finti prigionieri una volta usciti dalla Sala delle Udienze.

Corian è troppo lontano per raggiungervi ora e aiutarvi coi suoi incantesimi: è alle vostre spalle quasi all'altezza dei vasconi di raffreddamento, piú o meno a 30 metri di distanza da voi e a 50 metri dall'ingresso.

Modificato da The Scarecrow
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Eh eh eh, qalcuno sta lavorando dietro le quinte per voi. Tu non lo sai ma il timing continua a scorrere mentre postate :glasses: Io non faccio nulla: mi limito solo a fare da regista degli eventi che voi innescate...

Modificato da The Scarecrow
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Beh, credo di sì. Ora è alto 3.74 mt e pesa quasi 400 kg! La Forza è modificata di conseguenza perché ha toHit +4 dmg +2 per cui dovrebbe corrispondere all'equivalente di Forza 18/00 di AD&D 2nd ed. :)

Modificato da The Scarecrow
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Ricorda che i passaggi sulle mie spalle non sono gratuiti :P

Anche se non l'ho sritto prima alla fine ho deciso di mantenere quell'azione, sperando di non lasciare loro tempo di fare incantesimi! :dwarf:

 

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Facendo seguito alle richieste di in-game di Malfurion e Luanor facciamo la tipica revisione delle schede che avreste di sicuro fatto se fossimo stati tutti al tavolo ovvero

SITUAZIONE TATTICA (ovvero: "Come state messi!"): :cry::whistle:

 

Corian: p.f. al massimo, Punti Fortuna 5 su 5, CA 11, spada lunga in adamantite, incantesimi (ti mando un mp a parte per la legge sulla privacy fantasy degli incantatori old school) :ph34r:, coboldo torch-bearer al seguito.

Hak: p.f. 5 su 14, Punti Fortuna 4 su 6, CA 13, spada corta e arti marziali.

Kain: p.f. 6 su 15, Punti Fortuna 2 su 5, CA 15 (indossi ancora la tua armatura in maglia), spada corta, gigante per altri 23 minuti.

Lannet: p.f. 13 su 14, Punti Fortuna 1 su 9, CA 13 (hai addosso il tuo corpetto di cuoio), spada corta, grimaldelli vari ("ferri del mestiere).

Luanor: p.f. 8 su 11, Punti Fortuna 4 su 6, CA 15 (indossi la corazza di maglia), mazza chiodata, preghiere clericali residue (via mp).

Malfurion: p.f. 14 su 21, Punti Fortuna 5 su 5, CA 11 (non indossi più il corpetto di cuoio da quando ti prendesti i Bracciali di Difesa dalla cripta di Eralion ma i coboldi te li hanno tolti quando vi hanno catturati), mazza chiodata, incantesimi druidici residui (via mp).

PNGs:

Grundar: p.f. 7 su 16, CA 14, spada corta.

Jerin: p.f. 7 su 20, CA 15, spada corta incantata.

Roax: p.f. al massimo, CA 12, ascia da battaglia incantata.

 

+Tutti

Avete ormai perso la cognizione del tempo, complice anche l'effetto dell'incantesimo del Sonno lanciato su di voi. Ad ogni modo, a sensazione, siete sicuramente stanchi per il combattimento ma non accusate la classica pesantezza dell'intera giornata di lavoro, di marcia, esplorazione o altro. E, se lo chiedete a Corian, vi dirà che gli effetti dell'incantesimo del Sonno durano un'ora, quindi al massimo vi siete fatti la classica pennichella, non il riposo completo e ristoratore.

 

PX guadagnati per il combattimento e altre amenità varie:

Corian: 438 (passato al liv. 4!)

Hak: 330 (-556 px per il liv. 4)

Kain: 313 (-975 px per il liv. 4)

Lannet: 418 (-924 px per il liv. 5)

Luanor: 343 (-1.773 px per il liv. 4)

Malfurion: 328 (-4.515 per il liv. 5)

 

@Dracomilan

Livelli al 4°:

1) +1d4 p.f.

2) TS migliorato

3) Incantesimi aggiuntivi (schema 3/2), in occasione della prossima seduta di memorizzazione (quando ritroverai il tuo libro!) potrai ritirare il check per gli incantesimi che non sei riuscito ad imparare nelle settimane scorse;

4) Udite udite, +1 toHit di base! (che un Mago dirà: ma che me ne faccio? Tiri meglio a freccette, no?) :D

L'incantesimo aggiuntivo di 2° livello potrai memorizzarlo solo dopo aver riposato adeguatamente.

Per i punti ferita scegli uno dei 3 pacchi: Lazio, Friuli Venezia-Giulia o Molise. Oppure la media dei P.F.+COS (+3 p.f). A te la scelta.

Modificato da The Scarecrow
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1 ora fa, Utpol ha scritto:

OK grazie.

io posso curare con impacchi e bende, invece di usare gli incantesimi?

come funziona?

Le bende e gli impacchi medicati sono nei vostri zaini, che vi sono stati sottratti dai coboldi. Ad ogni modo, potreste strapparvi i vestiti per creare degli stracci da utilizzare come bende d'emergenza e l'acqua del vascone di raffreddamento per lavare le ferite. In questo caso, curereste 1d4 p.f. a personaggio ma vi ritrovereste senza abiti o quasi (non che importi in questo momento, certo, ma ne terrei conto più avanti... se sopravvivete...). Fate voi :twisted:

Modificato da The Scarecrow
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OK vista la situazione direi che lancio incantesimi di cura du Hak e Kain, tenendo l'ultimo per il futuro e sperando che il druido possa aiutare i due nani

che ne dite?

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14 minuti fa, Dracomilan ha scritto:

Me la gioco col Friuli!

Guadagni 3+1 p.f.

I pacchi del Lazio e del Molise contenevano entrambi 4+1 p.f.! :banghead: Era un giro di pacchi buono stavolta: alla fine non ti è andata male.

9 minuti fa, Utpol ha scritto:

OK vista la situazione direi che lancio incantesimi di cura du Hak e Kain, tenendo l'ultimo per il futuro e sperando che il druido possa aiutare i due nani

che ne dite?

Prima di fare tutti i calcoli aspetto la vostra decisione sui Cura Ferita ed eventuali bendaggi.

Modificato da The Scarecrow
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