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Inviato (modificato)

Alla luce di questo, mi ripropongo con un Hexblade / Abjurant Champion oppure un Guerriero / Uccisore dell'occulto (se non vi fosse nessun altro a candidarsi con un combattente). Non saranno le build più forti al mondo, ma almeno le trovo divertenti :mrgreen:
@Hennet87 se ti serve qualcosa di più specifico per prendere in considerazione le proposte, avverti :)

Modificato da Hobbes

Inviato

è in Fosche Tenebre, che è tra i manuali in elenco. E come tutte le CdP 3.0 non convertite, si può utilizzare tenendo presente che le regole 3.5 prevalgono, per cui Potere di Ferro, che è l'abilità che raddoppia la portata di critico, non si somma ad Arma Affilata e a Critico Migliorato (in pratica ti da semplicemente Critico Migliorato, ma con tutte le armi di ferro).

Inviato (modificato)

Purtroppo non ho il manuale, e come scritto preferisco non concedere cose che non ho mai letto o visto

Ed ecco che qui dopo ore di lavoro viene smontata l'intera build in 0.3 secondi XD
Avevo preso la variante drow per mago abyssal specialist, era così carina!

 

PS, non mi riguarda, ma hai negato il Discepolo di Dispater che però è in uno dei manuali che hai concesso (Fosche Tenebre) e non è 3.0, almeno nella versione italiana. Anche Magia di Faerun è 3.0.

Modificato da Dmitrij
Inviato (modificato)

No ragazzi, niente di specifico. Di solito lascio libera scelta nelle cose ai miei PG quando gioco al tavolo, ma i miei amici sono molto meno esperti di voi e usano pochi manuali. 
Ho messo la lista di quelli consentiti perché sono quelli che ho e mi piace conoscere le cose che faccio giocare.
Per i PG chiedo solo di non essere tutti maghi ad esempio xD

è in Fosche Tenebre, che è tra i manuali in elenco. E come tutte le CdP 3.0 non convertite, si può utilizzare tenendo presente che le regole 3.5 prevalgono, per cui Potere di Ferro, che è l'abilità che raddoppia la portata di critico, non si somma ad Arma Affilata e a Critico Migliorato (in pratica ti da semplicemente Critico Migliorato, ma con tutte le armi di ferro).

Allora gli ho dato un'occhiata: senza l'abuso del critico (quindi prendi solo potere di ferro) è ok (anche se quell'evoca Erinni non è niente male xD).
 

EDIT: siccome me lo state chiedendo in molti e mi sembra molto consono all'avventura, il manuale drow of the underdark è consentito. Però, prima di prendere qualcosa da tale manuale, mandatemi via PM la descrizione di quello che prendete (che sia una variante, un oggetto, un talento).

 

Modificato da Hennet87
Inviato

Fosche tenebre è 3.0, mentre Imprese eroiche è 3.5. Ma appunto, la regola generale per il materiale 3.0 è che se non è stato ristampato, si può utilizzare tenendo presente che le regole 3.5 hanno la precedenza. Nel caso del Discepolo di Dispater, Potere di ferro dice che raddoppia la portata di critico, che non si applica ad arma Affilata ma si applica a Critico Migliorato. Il talento Critico Migliorato in 3.5 dice che non si somma ad alcun altro effetto che aumenta la portata di critico, quindi se uno ha un'arma di ferro ma non ha nè arma affilata nè critico migliorato ne raddoppia la portata normalmente normalmente

Inviato (modificato)

Anch'io avevo intenzione di fare un combattente anche se alla build stavo ancora pensando, però vedo che si sono già proposti un rodomonte/guerriero per poi discepolo di dispater, e un possibile uccisore dell'occulto, quindi credo che dovrò cambiare idea xD.

Modificato da Caius
Inviato

Io nonostante sia un "mago" andando di aracnomante sarò più simil druido quindi mezzo combattente.

Addesterò ragni,quindi se vi servono veleni(anche se non fortissimi) chiedete pure a me

Inviato (modificato)

Allora, scrivo qui chi ha già proposto un pg:

-hobbes: hexblade/abjurant champion o guerriero/uccisore dell'occulto

-darth ronin: rodomonte o ladro abbinato a guerriero/discepolo di disparter

-Menog: mago/ranger o guerriero/aracnomante

 

 

Modificato da Hennet87
Inviato

@Lares: il sacerdote ur non c'entra nulla con l'avventura che andremo a giocare, sarebbe molto fuori tema: siete tutti seguaci di Lolth.

@Wereboar: le iscrizioni sono aperte, non ho ancora creato un gruppo.

Inviato

Beh non è fuori tema se la divinità che mi dava gli incantesimi non me li dà più. E' scritto proprio nella descrizione della classe che può essere un buon adattamento.

Inviato

Beh non è fuori tema se la divinità che mi dava gli incantesimi non me li dà più. E' scritto proprio nella descrizione della classe che può essere un buon adattamento.

Lolth è in silenzio da pochi giorni, e non è che sia una divinità deceduta. Voi drow di questa particolare "tribù" siete suoi fedeli seguaci e tutta l'avventura si incentra su questo.

Inviato

Lolth è in silenzio da pochi giorni, e non è che sia una divinità deceduta. Voi drow di questa particolare "tribù" siete suoi fedeli seguaci e tutta l'avventura si incentra su questo.

Allora niente Discepolo, perchè dovrei essere fedele esclusivamente di Dispater. Pazienza, perchè tanto ci stavo stretto con i talenti e non sarei riuscito comunque a fare quello che avevo in mente. Ora trovo una variante, ma l'idea di base resta quella del guerriero agile partendo da rodomonte/guerriero.

Inviato

Allora aggiorno la lista dei PG che avete proposto:
-Hobbes: hexblade/abjurant champion o guerriero/uccisore dell'occulto
-Menog: mago/ranger o guerriero/aracnomante

-Dimitrj: mago/adepto d'ombra

-Darth Ronin: guerriero agile partendo da Rodomonte/Guerriero

Inviato

Allora niente Discepolo, perchè dovrei essere fedele esclusivamente di Dispater. Pazienza, perchè tanto ci stavo stretto con i talenti e non sarei riuscito comunque a fare quello che avevo in mente. Ora trovo una variante, ma l'idea di base resta quella del guerriero agile partendo da rodomonte/guerriero.

 

Beh di cdp di drow combattenti agili ci sono che ricordo :

dread fang(tipo un misto tra ninja,ladro)

kinslayer(un uccisore di elfi)

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