Dmitrij Inviato 9 Settembre 2016 Segnala Inviato 9 Settembre 2016 Faiar Son stanco di dover rincorrere gli ospiti, ma questi non paiono più così baldanzosi come in precedenza. Svolacchiando nella loro direzione, li imploro di tornare a rendere interessante lo scontro, possibilmente morendo.Eddaiii ho ancora qualche confetto per te, non vi piacciono? Eh? Iiiiihihih faiaaaaaaarrrr!! DM Spoiler Movimentoin O7 (volare 18m) Standard: Bomba +18 contatto a distanza (include tiro ravvicinato e 1 incremento) mirando al quadretto M12. Danni 4d6+7 e tempra CD 20 per nube maleodorante (include anche Lancer per via dei 3m di raggio) Altro ts veleno CD 25, 1d3 forza, considera anche le conseguenze su capacità di carico e peso trasportato
GammaRayBurst Inviato 10 Settembre 2016 Autore Segnala Inviato 10 Settembre 2016 Faiar si avvicina pericolosamente a Markhar e scaglia un'altra bomba all'indirizzo dell'aasimar, coinvolgendo nell'esplosione anche il fratello. Anche se viene colpito in pieno, Markhar è rapido a proteggersi dall'odore nauseante, ma lo stesso non si può dire per Lancer. Per i due fratelli la situazione sta diventando difficile, sono passati dall'attacco dei primi momenti ad una strategia molto più difensiva. Iniziativa - Round 18: Spoiler Markhar Faiar Lancer (in lotta, occultato, nauseato) <-- Tocca a te! Ther'tai (nascosto, percezione CD 23 +1 ogni 3 metri) Dadi: Spoiler Faiar, tiro per colpire Markhar (contatto a distanza): 21 --> Colpito Danni: 15 da fuoco (già dedotto tutto il deducibile) Markhar, tempra contro nausea: 31 --> Superata Lancer, tempra contro nausea: 15 --> Fallita Markhar, tempra contro veleno: 24 --> Fallita Danni forza: 2 Mappa: Spoiler
Landar Inviato 12 Settembre 2016 Segnala Inviato 12 Settembre 2016 Lancer Comprendo che questa battaglia porterà a poco se non alla nostra lenta logorante sconfitta. Vorrei fare davvero di più in questo momento ma più tento di muovermi più questi scuri tentacoli stringono la presa causando dolore. Mi concentro per alleviare il dolore, risanare le ferite e procurarci qualche attimo in più. Non dico una parola né eseguo alcun gesto. Ancor più preoccupante è l'assenza dello stregone. DM Spoiler Azione Standard: Incanalare energia [senza channel ray] 4d6 per entrambi. non arrivo a Faiar per un quadretto mi pare. Come da pm agisco da non nauseato. ricordo che ho sempre una pergamena in mano
GammaRayBurst Inviato 19 Settembre 2016 Autore Segnala Inviato 19 Settembre 2016 Correzione: Lancer non risente degli effetti nauseanti del gas perché la nube viene dispersa attorno a lui. Iniziativa - Round 18: Spoiler Markhar (occultato) Faiar Lancer (occultato) Ther'tai (nascosto, percezione CD 23 +1 ogni 3 metri) <-- Tocca a te! Dadi: Spoiler Lancer, cura ferite: 15 Markhar, cura ferite: 14 Mappa: Spoiler Come sopra, ma senza i tentacoli.
dalamar78 Inviato 20 Settembre 2016 Segnala Inviato 20 Settembre 2016 Ther'tai Oramai vicino al mio bersaglio, esco dalla terra mostrandomi a metà busto per poi concentrarmi sull'anello che porto al dito: quando le parole della magia compaiono nella mia mente, le recito prima che svaniscano, indicando Markhar. Un raggio di energia oscura e crepitante parte dal mio dito indice proteso e avanza famelico verso il mio bersaglio DM Spoiler Azione gratuita: movimento fino a portare metà corpo fuori dalla terra Azione di round completo: sfrutto Arcane Bond per castare Enervation sul paladino TxC di contatto a distanza +7 - se a segno Markhar subisce 1d4 livelli negativi senza TS Azione rapida: attivo Invisibility Field per diventare invisibile
GammaRayBurst Inviato 20 Settembre 2016 Autore Segnala Inviato 20 Settembre 2016 Ther'tai emerge dal terreno e lancia un raggio di luce nera contro la nuvola in cui è seminascosto Markhar, colpendo l'aasimar in pieno, dopodiché sparisce nuovamente nel nulla. Iniziativa - Round 19: Spoiler Markhar (occultato) <-- Tocca a te! Faiar Lancer (occultato) Ther'tai (invisibile, percezione CD 51 +1 ogni 3 metri) Dadi: Spoiler Ther'tai, tiro contro occultamento parziale: 56 --> Superato Tiro per colpire (contatto a distanza): 25 --> Colpito Markhar, livelli negativi: 2 Ogni livello negativo infligge -1 a tutte le prove di abilità e di caratteristica, tiri per colpire, BMC, DMC, tiri salvezza e riduce di 5 i punti ferita totali e attuali. Il livello del personaggio, usato per calcolare per esempio la durata degli incantesimi, risulta ridotto di 1. Non si perdono incantesimi preparati. Ther'tai, furtività: 51 Faiar, percezione: 28 --> Fallita Markhar, percezione: 14 --> Fallita Lancer, percezione: fallimento automatico Mappa: Spoiler
Landar Inviato 22 Settembre 2016 Segnala Inviato 22 Settembre 2016 Markhar Lo stregone punta un dito contro di me e improvvisamente mi sento debole... terriblmente debole e demoralizzato. Il pensiero di quali assurdi poteri abbiano questi due nemici mi disorienta per qualche istante. Ancora una volta un'aura luminosa circonda brevemente il mio corpo mentre mi inoltro nella fitta nebbia creata dal nemico stesso. DM Spoiler Imposizione delle mani come azione veloce (2d6) Mi muovo nella nebbia avvicinandomi a Lancer. Preparo un'azione estraendo la spada mentre l'arco cade ancora.
GammaRayBurst Inviato 26 Settembre 2016 Autore Segnala Inviato 26 Settembre 2016 Markhar si avvicina ulteriormente al fratello, addentrandosi nella fitta nebbia, mentre la nube maleodorante si dissolve nell'aria umida della palude. Iniziativa - Round 19: Spoiler Markhar (occultato) Faiar <-- Tocca a te! Lancer (occultato) Ther'tai (invisibile, percezione CD 51 +1 ogni 3 metri) Dadi: Spoiler Markhar, cura ferite: 5 Mappa: Spoiler
Dmitrij Inviato 27 Settembre 2016 Segnala Inviato 27 Settembre 2016 Faiar Ma io mi annoio così! Lo scontro sembra in stallo, i due umani continuano a rintanarsi curando le ferite che gli infliggo, senza reagire.Finiamola qui, eh? FAIAAAAR! @dm Spoiler Attacco completo su Markhar +17/+17/+12 contatto a distanza, danni 4d6+7, 20/x2, spargimento 11 riflessi cd 20 dimezza, tempra cd 20 o nauseato 1 round. Se Markhar va a terra prima redirigo gli attacchi restanti su Lancer. Markhar ts veleno cd 26, 1d3 str, 3° di 6 round. Da calcolare l'effetto su peso trasportato e movimento.
GammaRayBurst Inviato 8 Ottobre 2016 Autore Segnala Inviato 8 Ottobre 2016 Faiar scaglia una raffica di bombe nel mucchio, ma mentre Lancer si dimostra ben protetto dagli ordigni esplosivi e dagli schizzi infuocati, lo stesso non si può dire del fratello, che crolla al suolo ed emette il suo ultimo respiro. Iniziativa - Round 19: Spoiler Faiar Lancer (occultato) <-- Tocca a te! Ther'tai (invisibile, percezione CD 51 +1 ogni 3 metri) Dadi: Spoiler Faiar, tiro contro occultamento parziale di Markhar: 5 --> superato tiro per colpire (contatto a distanza): 24 --> colpito Danni: 19 --> morente Faiar, tiri contro occultamento totale di Lancer: 93, 37 --> fallito, superato tiri per colpire: 1 naturale, 18 --> mancato, colpito tiro contro vento: 22 --> superato Danni: 7 Marhkar subisce 6 danni da spargimento --> sempre morente Tiro fallito, direzione: 2 --> verso nord-est di 2 quadretti, corretto di 1 quadretto --> Markhar subisce altri 6 danni da spargimento --> morto Mappa: Spoiler Come sopra, ma senza Markhar
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