17 Maggio 200717 anni comment_142466 a parte il danno base dell'arma si moltiplicano solo i danni che hanno un valore preciso e non quelli che hanno un valore a danno es: spada lunga +2 infuocata 19/20 x2 paladino5/ ladro3(così per dire...) forza 14 danno base furtivo punire 1d8(spada lunga)+2(potenziamento)+2(for)+5(punire)+2d6(furtivo)+1d6(infuocata) critico (1d8+2+2+5)*2+2d6+1d6...
18 Maggio 200717 anni comment_142539 Ma anche nella 3.5 le armi d'oro vengono calcolate come di una taglia in piu' per i danni?
18 Maggio 200717 anni comment_142546 Visto che, IHMO, se un'opzione non è stata aggiornata alla 3.5 vuol dire che è utilizzabile senza modifiche rispetto alla 3.0, direi che sì, le armi d'oro aumentano i danni anche in 3.5 (ma attirano molti più ladri )
18 Maggio 200717 anni comment_142576 per quanto riguarda la possibilità di legare più metalli in un unica arma credo che la cosa possa essere fattibilie: d'altronde non esisterebbero nemmeno le leghe come acciaio e compagnia bella... solo che ovviamente farlo fare costa molto (l'artigiano deve avere capacità fuori dal comune, un laboratorio notevole con attrezzi di ottima qualità...) e farlo da soli è cmq molto difficile: direi che la CD base per una eventuale prova di artigianato dovrebbe essere quella più alta tra tutti i materiali presenti nella futura lega, aumentata di +2 o anche di +5 per ogni elemento aggiunto dopo il primo
18 Maggio 200717 anni comment_142699 Ma l'usare più materiali, se possibile, non ridurrebbe le caratteristiche derivanti dal singolo materiale, essendo che ne è stato usato meno del normale? Ad esempio, creare un'armatura di pelle (essendo l'artigiano dotato di Artigianato draconico) formata per un quinto (rispettivamente) da pelle di drago bianco, rosso, nero e per due quinti da pelle di drago blu, darebbe alla fine resistenza 1 a fuoco, acido e freddo, e resistenza 2 all'elettricità. Nel caso delle armi, forgiarne una per metà d'oro, e per metà di platino, si aumenterebbero i danni di mezza taglia per l'oro, e per metà per il platino (ipotizzando che sia stata forgiata con pari quantità di ogni metallo), quindi in tutto infliggerebbe danni come se fosse di una taglia superiore. Però sarebbe davvero una HR interessante, ed anche molto varia!
18 Maggio 200717 anni comment_142717 sarebbe carino magari creare leghe con materiali con diverse proprietà magari un arma forgiata con mithral e adamantio peserebbe 3/4 del normale e ingorerebbe metà della durezza degli oggetti...
18 Maggio 200717 anni comment_142719 In caso ignora 10 punti di durezza, visto che l'adamantio ne ignora 20.
18 Maggio 200717 anni comment_142724 ma le armi in platino, dove le trovo descritte??? le armi in oro sono nella magia del ferun...
18 Maggio 200717 anni comment_142730 Buon domanda, GATZU. Sinceramente, non me lo ricordo, ma sono quasi sicuro che siano in un'altra ambientazione. Forse dragonlance, ma non ci giurerei.
18 Maggio 200717 anni comment_142770 oggetti magici tipo una spada che produce fiamme. Si trova tutto sul manuale del master nel capitolo oggetti magici
19 Maggio 200717 anni comment_142919 In caso ignora 10 punti di durezza, visto che l'adamantio ne ignora 20. ho sempre pensato che la ignorasse tutta...e sarebbe anche più sensato...funzionerebbe come la riduzione del danno
16 Novembre 200816 anni comment_270925 Scusate, ma il telento Arma specializzata superiore in quale manuale è? Da +4 ai danni invece che +2, giusto?
16 Novembre 200816 anni comment_270930 Peccato, io uso i manuali base 3.0 e qualche espansione 3.5, speravo fosse in uno di quelli. Grazie comunque!
16 Novembre 200816 anni comment_270932 Prova a chiedere al tuo DM se lo permette. Non c'è molto altro che un guerriero ha a differenza delle altre classi per essere tale.
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