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comment_142466

a parte il danno base dell'arma si moltiplicano solo i danni che hanno un valore preciso e non quelli che hanno un valore a danno

es: spada lunga +2 infuocata 19/20 x2

paladino5/ ladro3(così per dire...) forza 14

danno base furtivo punire 1d8(spada lunga)+2(potenziamento)+2(for)+5(punire)+2d6(furtivo)+1d6(infuocata)

critico (1d8+2+2+5)*2+2d6+1d6...

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  • ..o usare un martello nanico da lancio, che però ricade nella categoria armi magiche.

comment_142546

Visto che, IHMO, se un'opzione non è stata aggiornata alla 3.5 vuol dire che è utilizzabile senza modifiche rispetto alla 3.0, direi che sì, le armi d'oro aumentano i danni anche in 3.5 (ma attirano molti più ladri :-))

comment_142576

per quanto riguarda la possibilità di legare più metalli in un unica arma credo che la cosa possa essere fattibilie: d'altronde non esisterebbero nemmeno le leghe come acciaio e compagnia bella...

solo che ovviamente farlo fare costa molto (l'artigiano deve avere capacità fuori dal comune, un laboratorio notevole con attrezzi di ottima qualità...) e farlo da soli è cmq molto difficile: direi che la CD base per una eventuale prova di artigianato dovrebbe essere quella più alta tra tutti i materiali presenti nella futura lega, aumentata di +2 o anche di +5 per ogni elemento aggiunto dopo il primo

comment_142699

Ma l'usare più materiali, se possibile, non ridurrebbe le caratteristiche derivanti dal singolo materiale, essendo che ne è stato usato meno del normale?

Ad esempio, creare un'armatura di pelle (essendo l'artigiano dotato di Artigianato draconico) formata per un quinto (rispettivamente) da pelle di drago bianco, rosso, nero e per due quinti da pelle di drago blu, darebbe alla fine resistenza 1 a fuoco, acido e freddo, e resistenza 2 all'elettricità.

Nel caso delle armi, forgiarne una per metà d'oro, e per metà di platino, si aumenterebbero i danni di mezza taglia per l'oro, e per metà per il platino (ipotizzando che sia stata forgiata con pari quantità di ogni metallo), quindi in tutto infliggerebbe danni come se fosse di una taglia superiore.

Però sarebbe davvero una HR interessante, ed anche molto varia!

comment_142717

sarebbe carino magari creare leghe con materiali con diverse proprietà

magari un arma forgiata con mithral e adamantio peserebbe 3/4 del normale e ingorerebbe metà della durezza degli oggetti...

comment_142730

Buon domanda, GATZU. Sinceramente, non me lo ricordo, ma sono quasi sicuro che siano in un'altra ambientazione. Forse dragonlance, ma non ci giurerei.

comment_142919

In caso ignora 10 punti di durezza, visto che l'adamantio ne ignora 20.

ho sempre pensato che la ignorasse tutta...e sarebbe anche più sensato...funzionerebbe come la riduzione del danno

  • 1 anno dopo...
comment_270932

Prova a chiedere al tuo DM se lo permette. Non c'è molto altro che un guerriero ha a differenza delle altre classi per essere tale. ;-)

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