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Kingdom Come [TDG]


Alabaster

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Inviata

Finalmente i lavori dei primi edifici sono ultimati è l'attività è frenetica all'interno dell'insediamento.

Le strade, pattugliate da Lady Astrea e la sua guardia personale di cavalieri, per il momento sono tranquille. I possenti cavalieri della casata Bellini Delle Stelle, con le loro lucide armature e le sovratuniche bianche con lo stemma del casato della Lady, sono riusciti a tenere tutto sotto controllo, nonostante l'esiguo numero.

Anche il magister è piuttosto soddisfatto, tutte le incombenze preliminari sono state espletate senza grossi problemi, anche se il lavoro è stato piuttosto pesante con i pochi aiutanti a disposizione. Ma nessun altro sarebbe riuscito ad espletare tutta la burocrazia necessaria in così breve tempo, ne è sicura.

Ma il più soddisfatto è evidentemente il vostro leader, Arkin Gudervaden, l'insediamento è stato ufficialmente fondato e registrato negli annali dell'impero di Tyram, il vostro sponsor.

Il primo consiglio vi ha visti riuniti per decidere la politica iniziale del villaggio, la tassazione, le prime festività e tutto quello che necessario organizzare.

La riunione ha richiesto diverse giornate ma alla fine tutto è pronto per il primo mese. A sorprendervi è un lieto evento verso la fine del mese. Una carovana di mercanti piuttosto facoltosi, interessata e raggiungere le fortezze dei nani più a ovest ha deciso di passare per il vostro insediamento, portando una grossa quantità di denaro inaspettata nelle casse del paese.

 

TURNO 1

Check Stabilità fallito di meno di 4 punti, il disagio aumenta di 1

Editti:

Tasse normali

Festività annuali 6 giorni

Promozione nessuna

Nessuna altra azione intrapresa questo turno

CheckEconomia risultato 33 -> 11 BP guadagnati

Evento: Boom economico +8 BP questo turno

Tesoreria alla fine del turno: 19

 


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Inviato

Inizio secondo turno

Check Stabilità fallito di oltre 4 punti, 1d4 punti disagio = 2 punti disagio, totale disagio = 3

Consumo: Tesoreria 19 - consumo 5 = Tesoreria 14

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