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Inviata

Salve a tutti ragazzi, ho una domanda per voi.

Attualmente nella mia cronaca di Vampire V20 c'è stata la spiacevole dipartita di 3 pg su 4 e sono piuttosto combattuto sulla tematica dei px da attribuire ai nuovi pg dei giocatori.

Voi normalmente come fate? I nuovi pg ripartono da 0 px o gli attribuite una percentuale dei px dei vecchi pg ormai trapassati? 


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Inviato

Il mio consiglio è: parlatene. Se volete cominciare tutti con dei vampiri un po’ più scafati, assegnate dei PX da spendere già in creazione del personaggio. Non c’erano mica delle regole apposite per i personaggi con un po’ di esperienza alle spalle?

Inviato (modificato)

Il fatto è che non sono tutti deceduti c'è un pg che è in piena salute (e ha circa 25 px), la questione è se far conservare ai pg nuovi i px di quelli vecchi o meno. Su questo sono piuttosto combattuto.

Se fossero morti tutti e si "ricomincia da capo" allora il discorso sarebbe un pò diverso e si potrebbe prendere il sistema da manuale per far iniziare i pg con un certo ammontare di px (tutti insieme).

Io sarei tendente a fargliene conservare una % dei precedenti però noto che loro sono abituati a giocare a D&D che ha una progressione del pg più veloce e sono piuttosto restii a perdere px con la morte. 

Il fatto è che non voglio che banalizzino i pericoli che si trovano davanti ragionando "tanto mi faccio un altro pg con la stessa forza se crepo"

Modificato da Vagriel
Inviato

A questo punto, se l’altro giocatore è d’accordo, io gli farei fare dei nuovi PG con gli stessi PX di quelli di prima, così non ci sono grossi problemi di divario tra i PG. Alternativamente puoi comunque assegnargliene la metà.

Inviato

Il fatto è che non voglio che banalizzino i pericoli che si trovano davanti ragionando "tanto mi faccio un altro pg con la stessa forza se crepo"

Hanno perso un pg, con questo pg avranno perso tutte le relazioni con gli npc e posizioni politiche nella città, insomma, mi sembra che perdere il pg sia punizione sufficiente.
Parlane con loro, ma io direi di dare ai nuovi esperienza sufficiente da essere al livello del sopravvissuto, ma non uguale.
Inoltre il sopravvissuto deve godersi il proprio momento di gloria per essere sopravvissuto. Qualcuno più potente di lui vuole ottenerne le grazie, per esempio.

Inviato

In linea di massima, sistema di gioco a parte, tendo a parificare i px dei giocatori. Da un lato impedisco dislivelli in potere e potenzialità dei personaggi, dall'altro semplifico la mia vita da Master.
In questo caso dovresti dargli i px che avevano prima di morire, immagino che il sopravvissuto ne abbia guadagnati (sopravvivendo e immagino sconfiggendo l'avversario), ergo sarà già un po' sopra grazie a questo. Ma non troppo, spero.

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