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forgotten realms


Messaggio consigliato


voglio cominciare una nuova campagna nei forgotten, ma non li conosco quasi per niente e sto cominciando a leggermi i manuali...

avete qualche consiglio sui posti più interessanti dove ambientarla?

shining south, silver march ecc...

a maztica...li sei al pari con tutti,perchè nessuno sa niente di quelle terre....

:lol:

scherzi a parte ti consiglio le terre centrali occidentali o halruua la terra dei maghi nel sud del fauerun(invece che il solito nord,waterdeep e compagnia bella)

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...senza contare che anche le "gilde" di maghi del tahy e del rashemen hanno il lor fascino...

Oppure la valle del venyto gelido... stra-usata (ancher nei videogiochi) ma ancora fascinosa...

Per non parlare di Mith Drannor (dove cominciare meglio se non in un cumulo di rovine elfichge con tanto di mithal). :wink:

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Inizia con una cosa facile, tanto poi i PG avranno tutto il tempo per esplorare il faerun...

...ti consigli di iniziare con il Cormyr, tarqnuillo e facile da gestire...ci sono anche le valli o la costa della spada...molto semplici, caratteristiche e con qualche spunto adattoa cnhe ai livelli più alti.

Se invece vuoi partire con cose più particolari allora le marche d'argento o l'irraggiungibile est sono due buoni punti di partenza...sopratutto le marche, sai sono molto adattabili alle esigenze del DM.

Infini ci sono un sacco di posti sboroni, tipo il Thay, Halruaa, il Mulhorand...però tutti questi posti condizionano il tipo di gruppo con la quale si gioca...spesso conviene usarli per farli esplorare non per farci partire un gruppo.

E poi c'è l'underdark...anche qui se ci inizia deve per forza fare un gruppo in stile con il sottosuolo epoi farlo uscire sarà un po un problema...

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Paura del buio?? :evil::twisted:

A aprte le battute... come CHE PALLE... un enorme labirinto di cunicoli infestati (ed impestati) dalle creature più basterde di Faerun, tutto buio (e qui siamo d'accordo), con ambienti strani e sconosciuti (foreste sotterranee, ad esempio - o foreste di funghi), con razze stranissime dotate di poterei molto "singolari"... è tutto tranne che noioso...

Non è facile ne da giocar e ne da gestire... ma non è essolutamente brutto. :wink:

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Paura del buio?? :evil::twisted:

A aprte le battute... come CHE PALLE... un enorme labirinto di cunicoli infestati (ed impestati) dalle creature più basterde di Faerun, tutto buio (e qui siamo d'accordo), con ambienti strani e sconosciuti (foreste sotterranee, ad esempio - o foreste di funghi), con razze stranissime dotate di poterei molto "singolari"... è tutto tranne che noioso...

Non è facile ne da giocar e ne da gestire... ma non è essolutamente brutto. :wink:

lo so lo so....però :?:?:? ....non so,sarà proprio perchè è così tetro...ci vedo poco fantasy,ecco...e poi è a senso unico,limita tanto le possibilità di scelta rispetto al mondo di superficie.bboh,non so..sarà forse anche il fatto che a me i dungeons non piacciano più di tanto....

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grazie per le risposte :wink::wink:

la cosa più sensata sarebbe cominciare dal cormyr che come dite è la regione più "standard", ma sfogliando qua e là mi ha incuriosito il sud, con le città dei maghi e le pianure dello shar...

da quello che ho capito invece le marche d'argento sarebbe un'amibientazione tipo il film king athur giusto?

waterdeep è un po' inflazionato dite? :D

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grazie per le risposte :wink::wink:

la cosa più sensata sarebbe cominciare dal cormyr che come dite è la regione più "standard", ma sfogliando qua e là mi ha incuriosito il sud, con le città dei maghi e le pianure dello shar...

da quello che ho capito invece le marche d'argento sarebbe un'amibientazione tipo il film king athur giusto?

waterdeep è un po' inflazionato dite? :D

si waterdeep è inflazionatissima.alla king arturo sono + che altro le moonshaee(o come cavolo si scrive)...è vero,tra l'altro anche quelle sono una gran figata.

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La mia prima esperienza con FR fu partire dalle Valli (dato che nella vecchia ambientazione c'era pure una cartina dettagliata di Shadowdale). Nella nuova edizione le zone più "tranquille" (per caratterizzare i pg e non ar sì che la regione di provenienza condizioni troppo le avventure e la caratterizzazione dei pg, png e affini) sono il Cormyr, le Valli, le Marche d'argento... difatti il mio pg attuale è partito proprio da Silverymoon.

Poi il dm sei tu e dipende da che avventure vuoi fare e da che liv. il pg parte, dai manuali che hai e che vuoi leggerti (e se vuoi seguirli). :wink:

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Poi non dimenticare tutte le zone a sud del Mare delle Stelle Cadute (tipo Westgate, tra l'altro).... non ci sono ancora i manuali locali... ma sono zone abbastanza standard e meno inflazionate di tutte quelle che ti abbiamo detto finora. :wink::wink:

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  • 3 settimane dopo...

ti consiglio il nord...silverymoon è il massimo secondo me..valuta anche "La Grande Foresta"..westgate è interessante,soprattutto cm silvrymoon è una città cosmopolita...se i pg stanno iniziando ora tienili lontani dal Thay...

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Molte delle ie campagne nel faerun sono partite dalla costa della spada. é molto ricca di spunti e va bene un po' per tutti i tipi di campagne.

L'ultima l'ho fatta partire da thunderstone, paesino di 1000 anime sul confine tra cormyr e sembia. la zona da spunti per almeno una dozzina di quest per bassi livelli e diverse campagne per livelli più alti.

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se vuoi una zona piena di intrighi... mistero.. portali...

vai con le VALLI!

Zentharim... culto del drago... drow.. c'è tutto e di +!

l'antica corte di cormanthor...

è una zona eccelente!!

poi vicino c'è anche il Cormyr! :grin:

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