DjKuma Inviata 6 Settembre 2015 Segnala Condividi Inviata 6 Settembre 2015 (modificato) Ragazzi lo so che è una cosa molto insolita ma mi servono urgentemente 7 pg di classi diverse di lv 5 di qualsiasi razza e classe per fare una battleroyale qualcuno mi può aiutare?? gioco con la 3.5 Modificato 20 Settembre 2015 da HITmonkey Aggiunta prefisso e tag Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Nathaniel Joseph Claw Inviato 6 Settembre 2015 Segnala Condividi Inviato 6 Settembre 2015 Combattenti o incantatori? Manuali a disposizione? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Void Inviato 6 Settembre 2015 Segnala Condividi Inviato 6 Settembre 2015 Hai provato a guardare la sezione risorse gdr (http://www.dragonslair.it/forums/forum/58-risorse-gdr/) o le guide ( http://www.dragonslair.it/forums/topic/30109-indice-delle-guide-dnd-3e/ ) che generalmente in fondo presentano esempi di build? Perché messa così è una richiesta troppo generica per poterti davvero aiutare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
DjKuma Inviato 6 Settembre 2015 Autore Segnala Condividi Inviato 6 Settembre 2015 (modificato) Va bene qualsiasi Razza e qualsiasi classe basta ke è di lv5 della 3.5 ovviamente potete darmeli scritti anche come mostri (manuale dei mostri) Modificato 6 Settembre 2015 da DjKuma Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Drimos Inviato 6 Settembre 2015 Segnala Condividi Inviato 6 Settembre 2015 (modificato) Livello di ottimizzazione? Manuali a disposizione? Devono poter proseguire o basta che funzionino a livello 5? È importante solo la parte del combattimento? Modificato 6 Settembre 2015 da Drimos Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Nathaniel Joseph Claw Inviato 6 Settembre 2015 Segnala Condividi Inviato 6 Settembre 2015 (modificato) Giacomel lo Sbirzo Razza: nanoProgressione: Rodomonte (Perfetto Combattente) 3/Warblade (Tome of Battle) 2Talenti: Arma Accurata, Iniziativa Migliorata, Maestria in CombattimentoPrivilegi: Colpo Intuitivo (bonus di Intelligenza ai danni), Schivare Prodigioso, Grazia (+1 Riflessi), Battle Clarity (bonus di Intelligenza ai Riflessi)Manovre: Moment of Perfect Mind, Steel Wind, Sapphire Nightmare Blade, Emerald RazorStance: Blood in the Water Combatte con uno stocco e uno scudo e indossa un'armatura leggera. Con Steel Wind può attaccare più bersagli, con Emerald Razor può sfruttare al meglio Maestria in Combattimento per non farsi colpire. Giacomellil Lamer Razza: nanoProgressione: Chierico 5Talenti: Arma Focalizzata (ascia da battaglia), Incantare in CombattimentoIncantesimi chiave: Ice Axe (Spell Compendium), incantesimi di difesa (come Protezione dal Male o Scudo della Fede), Santuario, incantesimi di curaDomini: Guerra, Forza Per la prima parte dello scontro (mentre gli altri si massacrano), se ne sta in disparte grazie a Santuario. Se costretto a combattere (o quando vede un avversario in difficoltà), lancia Ice Axe e combatte con la fortissima ascia da battaglia creata. Mastro Maddo Razza: umanoProgressione: Guerriero 5Talenti: Arma Focalizzata, Arma Specializzata, Attacco Poderoso, Incalzare, Spezzare Migliorato Armatura completa e spadone. Se affrontato in 1 contro 1 cerca di rompere l'arma dell'avversario; se è in una mischia, attacca quello messo peggio per cercare di eliminarlo e incalzare. Se incontra un mago, gli spezza subito la borsa delle componenti; se vede un chierico, gli spacca il simbolo sacro. Shi-it Razza: kalashtar (Razze di Eberron)Progressione: Psion 5Disciplina: psicocinesiTalenti: Dono Psionico (2 punti potere bonus), Dono Psionico (3 punti potere bonus), Dono Psionico (4 punti potere bonus) Corpo Psionico (+ 8 punti ferita)Poteri chiave: Affondo Mentale (per danni ingenti su un singolo bersaglio), Dardo di Energia (per danni ingenti su un gruppo di bersagli), Stordimento da Energia (stordisce gli avversari, rendendoli dei bersagli perfetti per gli altri combattenti, quindi serve per evitare che ci attacchino), Balzo Temporale (per eliminare qualcuno in caso di estrema necessità). Strappone lo stregone Razza: gnomoProgressione: Stregone 5Talenti: Incantesimi Focalizzati e Incantesimi Focalizzati Superiore (evocazione)Incantsimi chiave: Polvere Luccicante, Dardo Incantato, Cavalcatura Lancia Cavalcatura e scappa lontano dallo scontro. Affronta un nemico solo se si trova in uno contro uno: lo acceca con Polvere Luccicante e lo riempie di dardi incantati. Maza l'affidabile Razza: umanoProgressione: Ladro 5Talenti: Arma Accurata, Maestria in Combattimento, Fintare Migliorato Combatte con un'arma leggera. Passa l'inizio dello scontro a stringere alleanze con gli altri per colpire alle spalle qualcuno (gli altri accettano perché è debole e potrebbero tranquillamente sconfiggerlo in un duello uno contro uno). Quando resta in 1 contro 1, prova a cavarsela con Fintare Migliorato. Modificato 6 Settembre 2015 da Nathaniel Joseph Claw 5 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
DjKuma Inviato 6 Settembre 2015 Autore Segnala Condividi Inviato 6 Settembre 2015 no non devono salire di livello mi serve solo una missione.....posso chiedervi di essere + specifici e descrivere tutto che non ho tutto il manuale il testa.. XD 1 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Nathaniel Joseph Claw Inviato 6 Settembre 2015 Segnala Condividi Inviato 6 Settembre 2015 Quelli che ti ho elencato sono degli scheletri di personaggi. Ti basta assegnare le caratteristiche e calcolare di conseguenza i numeri. Tutto il materiale viene dal Manuale del Giocatore, dal Manuale Completo delle Arti Psioniche, dal Tome of Battle e dallo Spell Compendium. Se vuoi delle statistiche precise, ci sono degli esempi di personaggi non giocanti nella Guida del Dungeon Master (capitolo 4). C'è una progressione dettagliata (che indica punti ferita, classe armatura, bonus al tiro per colpire ed equipaggiamento) per ogni classe base del Manuale del Giocatore. 1 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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