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Blood of Bastards- Dalle ceneri


Tarkus

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Tural (ditemi dove sono che ho fatto 1 sul dado per l'orientamento, ma rpesumo con yask)

Grazie molte capitano. Dico indossando il mantelloe  prendendo gli averi del nostro defunto amico e avviandomi verso l'uscita della cattedrale. Ma cos'è questo casino? Quello sembra lord morgan.

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Cattedrale, scalinata dietro (Aaron, Clay, Tural, Yask)

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Morgan viene raggiunto da Leonard da Winterfall, che gli comunica della morte di Garret. Nonostante la folla riesce a richiamarvi tutti a sé e ad uscire senza farsi troppo notare.
La nave di Azael ha cambiato lato della cattedrale, andando di fronte... sempre pronti a suonare qualcosa. Morgan dice qualcosa ad Irvine, che porta Lea con se. Per tranquillizzare Clay gli dice "Te la porterà dritta alla locanda, così potremo parlare liberamente."
Aaron, Morgan ti indica un guerriero in armatura con i capelli avvolti da fiamme blu ed il simbolo di Pharasma sull'armatura, un o strano figuro con tre occhi, un corno e la pelle ebano, una bella ragazza dai capelli rossi che si tiene abbracciata al pharasmita, un taldiano dai canini troppo lunghi e ti dice "Saranno particolari... ma sono i tuoi nuovi compagni di squadra. In realtà mancano Molos e Knud, ma ora sono altrove."
Dopo di che si china sulla scialuppa ormeggiata alla scalnata: al suo interno vi è deposto il cadavere di Garret, con la sua mazza leggera tra le mani, il braccio amputato ricucito, con indosso una tunica verde scuro impregnata d'olio, come il resto della piccola imbarcazione. Il Lord lascia le parole pompose e le formalità da parte (dato che ne fa uso solo nell'ambiente nobiliare) per dire, profondamente triste "Uno di noi ci ha abbandonato, uno di noi ha dato tutto, vita inclusa, per difendere gli inermi dai non-morti. Quando tutto sarà finito il suo nome sarà scritto nei libri di storia, perché non merita di essere dimenticato. Nessuno di noi deve dimenticarlo."
Detto ciò si alza in piedi ed estrae un arco di legno scuro, ed una freccia impregnata d'olio pronta da accendere, per poi porgerlo a chi vorrà scoccare.


Tutti

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Mettete le descrizioni dei vostri PG per 1701E, io rimetterò Sarah appena sarà il momento.
E ho messo questo post per radunarvi senza creare troppi casini...

E, tutti meno Aaron, il mantello è unì Mantello della Resistenza +1 (cappa per Clay sennò è scontento)

 



 

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Yask

Cattedrale, scalinata dietro.
 

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[Si fa avanti il tiefling massiccio, dalla pelle nera, guizzante di muscoli e ira repressa. Il suo bel volto è deturpato dal terzo occhio e da un corno asimmetrico, e una coda simile a quella di una tigre guizza dietro di lui. Glabro, sembra la statua di un qualche demone orientale, il sangue misto è ben evidente in lui. Porta un simbolo di Gozreh al collo, e indossa un'armatura di cuoio. Porta svariate armi al fianco o sulla schiena: un tridente, una morningstar e uno spadone spiccano sugli altri. Sembra ben poco socievole]

Prendo l'arco dalle mani di Morgan, con una delicatezza quasi impossibile per un essere della mia stazza. Incocco la freccia e, prima di scagliarla, mormoro un saluto funebre breve ma incisivo "Dalla natura sei giunto, alla natura ritorni. Il ciclo continua, possa tu rinascere in un luogo migliore, amico mio".
 

Scocco la freccia con precisione, appiccando il fuoco sulla piccola barca e sul compagno di avventure scomparso troppo presto.

 

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Cattedrale, funerale di Garret (Aaron, Clay, Tural, Yask, Sarah)

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Morgan taglia gli ormeggi e, quando la zattera è al limitare dell'orizzonte, Yask scocca la sua freccia infuocata. Nonostante la luce dell'una di pomeriggio vedete le fiamme alzarsi dall'imbarcazione... per poi sparire dalla vista.



 

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Clay Allison
 

cattedrale funerale

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Ottimo

faccio verso Morgan prima d girarmi verso Lea per salutarla

Non ti preoccupare sole del mattino dopo ci rivedremo,devo parlare con degli amici,ma poi ti raggiungerò,tu segui il mio amico e non preoccuparti che è persona fidata

Le do un bacio sulla fronte e poi aspetto se ne sia andata via per ricominciare a parlare come una persona normale

Finalmente...

faccio tirando un sospiro di sollievo

Il mio nome è Clay Allison, metà vampiro e metà umano o forse è meglio dire entrambe le cose assiemema puoi chiamarmi Clay....un piacere conoscervi

faccio mentre aspetto ancora risposta da prima alle mie domande, quando parlano di tirare frecce storco il naso,non è proprio per me e quindi guardo gli altri che fanno il rituale

Contenti loro...morti si è morti basta...si a meno di essere messi in un altro corpo come te lo so...ma comunque ci si dimentica della gente prima o poi è inevitabile...dopo qualche secolo ci si sarà dimenticati di lui,ma di Morgan non credo proprio...almeno se avrà successo ovviamente...


descrizione

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Clay Allison riesce a farsi passare per un Aldor dalla pelle bronzea e dagli occhi inusuali color verdeacqua.Non troppo alto,ma tonico e dai tratti perfettamente simmetrici del volto. è un bell'uomo,se fosse umano. I canini sono più lunghi di quelli degli umani,ma non troppo da farsi notare se non decide di sfoderarne l'aspetto. Veste in maniera molto particolare e sotto i vestiti indossa un giacco di protezione in mitrhil. Indossa sempre e non se lo toglie mai,neanche per dormire o mangiare, un guanto neri con scritta oro sulla mano sinistra con gemello sulla destra che però toglie. Un dei guanti ha scritto Gentilezza e l'altro Perdono. Porta al fianco una pistola e uno stocco

Character Portrait

 


 

 

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Yask

Cattedrale, retro

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"Morgan, qui la situazione è tranquilla. Abbiamo sistemato i cultisti, i non morti e anche uno strano individuo. Uno gnoll che ha nominato una o due volte Lamatshu. In realtà, è stato lui a uccidere il necromante. Purtroppo non è rimasto gran che di questo gnoll...non abbiamo potuto interrogarlo. Penso che domani potremo sistemare un'altra cappella, ma senza Garret non sarà facile".

Mi volto verso Clay e lo indico con un cenno della testa.
"Forse parla troppo, ma il tizio è in gamba. Se la cava parecchio bene"

 

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Tural Funerale e post funerale

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Chino il capo al funeral di Garret. Che Pharasma lo abbia in gloria. Resto in silenzio per ilr esto della cerimonia per poi salutare con un cenno del capo il nuovo arrivato. Io sono Tural, piacere di conoscerti. Dico col sorriso.

Lo gnoll mi preoccupa parecchio, se ha ucciso il necromante potrebbe essere stato inviato da qualche organizazione che venera Pharasma.

 

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Aaron

Cattedrale:

Una volta sferrato il colpo di grazia a William estraggo la spada e accompagno il corpo a terra sussurrando Per voi...

Quindi pulisco la lama lorda di sangue sulla camicia del morto e alzo lo sguardo sulla folla plaudente. Per un secondo sono indeciso su come comportarmi e fisso le torce che illuminano la sala e paiono chiamarmi. Poi però ricordo di aver offerto la mia vita a Lord Morgan e mi costringo a chiudere gli occhi della vittima con le dita, prima di gridare Questa bestia meriterebbe di essere bruciata nel fuoco purificatore! Ma non lo farò...io non sono un mostro come lui, pertanto suo padre avrà un corpo da piangere e seppellire.

Ma non armi da rivolgerci contro! mi dico, recitando rapidamente un incantesimo per individure eventuali oggetti magici addosso alla vittima, oggetti che provvedo rapidamente a recuperare come trofei insieme allo stocco.

@Master:

Individuazione del magico per vedere se ha oggetti magici. Se serve ho anche Sapienza Magica +13 per capire che fanno prima di lootarli

Fatto ciò mi sposto verso Morgan, rivolgendomi però ai due sacerdoti e dicendo Vi chiedo perdono per aver versato sangue in questo luogo sacro, ma si é trattato di una occasione da troppo attesa.

Sistemato questo, mi concentro sul nuovo arrivato, che mi porge alcune domande sul mio stile e su chi me lo ha trasmesso.

Lord Morgan é stato - ed é tuttora - il mio Maestro... spiego semplicemente, tributando con queste parole all'Aasimar tutto il rispetto che ritengo di dovergli Maestro di scherma ma, soprattutto, di vita.

Infine, per rispondere alla domanda sulle tempistiche del mio addestramento spiego mi ci sono voluti circa quattro anni per apprendere come mischiare la magia all'acciaio, e quasi altrettanti per raggiungere questo livello.

Ciò detto mi taccio e, recuperati i miei averi, accompagno gli altri al funerale di un compagno che non avrò mai modo di conoscere. Infine, quando Morgan ci presenta, dico ai miei nuovi compagni Lieto di conoscere tutti voi. Il mio nome é Aaron Anubis-Stern e sono un Mezzosangue Aasimar. Sono uno spadaccino, nonché un praticante dell'Arte, anche se in una forma limitata.

 

Descrizione:

Davanti a voi c'é un giovane dell'età apparente di circa 25 anni, piuttosto alto e muscoloso. Ha un aspetto quasi umano, ma l'eredità celestiale è evidente nella pelle chiara come il marmo e priva di imperfezioni. I capelli sono bianchi, con riflessi argentei e gli occhi sono rossi, quasi luminosi come il fuoco quando utilizza la magia.

Nonostante la mole non indifferente i suoimovimenti paiono aggraziati e nient'affatto rozzi. Indossa un lungo mantello da viaggio con cappuccio, al di sotto del quale porta camicia e pantaloni neri. Ai polsi, sopra gli stivali e sulle spalle porta protezioni di cuoio color rosso sangue, mentre sotto la camicia é possibile intravedere in giaco di maglia in finissimo mithril.

Alla cintura porta una pesante spada bastarda, la cui elsa é decorata dall'effigie del suo casato, una donna dalle ali di fuoco. Attaccato allo zaino, invece, porta un arco potente, i cui tiranti particolari lasciano supporre che sia stato costruito appositt per sfruttare una grande forza fisica.

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Aaron

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Gli oggetti magici erano tre: lo stocco, uno stocco d'argento alchemico+1, degli Stivali del Gatto che, appena li prendi da William, diventano stivali veri e non scarpette da nobile ed infine una Plume of Panache (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/m-p/plume-of-panache)... che, a differenza delle Plume of Panache normali, diventa invisibile appena te la metti tra i capelli.

 

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Fortezza Oakenshield,  problemi in vista(Knud)

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Appena apri la porta vedi Elise con una ferita al braccio e la giacca e la camicia tagliate in più punti, che mettono in mostra un giaco di maglia che sembra fatto dello stesso metallo della tua armatura... ma nonostante tutto Elise sembra calma. Appena si assicura che state bene ti dice "Knud, mi spiace distoglierti dai tuoi... dolci affari, ma gli assassini della Mantide Rossa si sono infiltrati nella fortezza. Mi servirebbe il tuo aiuto per scacciarli."

 

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Fortezza Oakenshield, corridoio segreto (Knud)

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Vivienne ti dice "Se altri mi vedessero probabilmente proverebbero ad uccidermi... sono una demone, in fondo. Meglio se resto nascosta."

Appena esci dalla stanza due lame gemelle provano a sgozzarti... ma entrambe le lame rimbalzano contro la tua corazza.
Un altro prova a sgozzare Elise... ma si ritrova la sua scimitarra nel petto. Ucciso quello Elise ti dice, correndo dalla parte opposta alla tua "Io torno alla torre, ci sono documenti ed informazioni troppo preziosi lì. Tu prosegui dritto per la fucina: non so per quanto potranno reggere l'assalto!"

INIZIATIVA
Recluta della Mantide
Knud<----- Tocca a te

Dadi

Spoiler

Recluta della Mantide Furtività vs Knud Percezione:   17+10=27VS4+4=8 Knud è Impreparato
Attacco completo Recluta della Mantide su Knud (IMPREPARATO): 11+5=16 nope e 6+5=11 nope

 

 

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Tural

Descrizione

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Tural è un uomo alto quasi due metri, dal fisico possente. Ma non sono certo queste le caratteristiche che lo rendono unico. I suoi capelli e i suoi occhi brillano di un blu pallido. Porta i simboli di Pharasma sempre ben visibili, sull'armatura o sul mantello.

Lieto di averti tra noi. Dico al mio simile. Se non c'è altro io andrei a riposarmi e a sistemare il mio equipaggiamento, credo avremo tempi duri da affrontare.

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Cattedrale, scalinata sul retro

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Morgan ascolta attentamente il rapporto di Yask prima di chiedere "Lo gnoll aveva qualche scritto con se? Ho uno gnoll nei miei ranghi, forse potremmo scoprire cosa ci faceva  quel cultista di Lamathsu li sotto, e soprattutto a che pro ha ucciso il necromante..." dopo di che dice a Tural "Ne dubito fortemente. Il culto di Lamathsu è fortemente slegato da tutti gli altri culti, e forse per questo è molto più pericolosa: dopotutto era una signora dei demoni, come Nocticula. Bisogna temere coloro che sono arrivati ad essere Dei da qualcos'altro, perché ciò vuol dire che sono persone che non hanno nulla da perdere... Cayden è un eccezione, ma Iomedae è inclusa, visto che molti dei suoi paladini ci danno contro." sospira, sconsolato "Basta nominare "Aroden" e la Vergine di Ferro si mobilita subito per impedire che le tocchino la memoria o le spoglie del caro mentore... quando dovrebbe arginare il massacro ci si unisce!"

Sarah rimane in silenzio per tutto il funerale di Garret, chinando il capo in segno di rispetto. Appena gli altri si presentano alza gli occhi verso Aaron e, nonostante la tristezza negli occhi, ti rivolge un gentile sorriso dicendoti "Io sono Sarah, Ser Anubis-Stern. Ho deciso di accompagnare Tural in questa difficile via e quindi combatteremo insieme. Ho sentito dire che intrecci magia e scherma... sono curiosa di vedeti all'opera."


Descrizione di Sarah (la ri-metto ora e buonanotte)

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Sarah potrebbe essere scambiata per un umana dalla straordinaria bellezza se non fosse per le orecchie appuntite e gli occhi leggermente allungati. Al contrario sono tipiche degli umani il colore dei lunghi capelli ricci, rossi fuoco, e l'abbondanza e morbidezza delle forme, che formano una perfetta clessidra. Gli occhi sono azzurri con striature blu oceano, e le labbra rosse e carnose un dolce invito che qualcuno ha saputo cogliere.
Sotto alla cappa verde indossa una camicia bianca abbottonata perfettamente, e alle mani ha spessi guanti di cuoio nero che le arrivano fino al gomito, privi dell'ultima falange. A coprire le lunghe e flessuose gambe vi sono pantaloni verde scuro, ed ai piedi ha due morbidi stivali di camoscio.
Alla cintura ha due faretre e svariate sacche, oltre ad una spada d'ordinanza dei sergenti Oakenshield, e dietro la schiena ha un arco lungo elfico di eccellente fattura, decorato con rune elfiche e con due tiranti... non è debole la ragazza.
E' alta circa 1,75m

 

 

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Knud

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Uno scatto d'ira mi assale quando due lame rimbalzano contro la mia nuova armatura. "Ora tu muori!" urlo furiosamente mentre lascio cadere l'ariete e tento di staccare gli arti del mio avversario.

@DM:

Spoiler

Faccio un passo di 1.5 metri per entrare nel corridoio (se non ci sono già arrivato), entro in ira (mi rimangono altri 7/10 round) ed effettuo un attacco completo. 2 artigli +11 (1d6+7 danni contundenti e taglienti), 1 morso +10 (1d4+7 danni contundenti, taglienti e perforanti).

 

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Clay Allison

cattedrale
 

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8 anni...non male...forse potrei provare anch'io, 8 anni sono un piccolo lasso di tempo...

faccio per poi ingorarlo e tornare a parlare con Morgan

LA vera domanda però è : cosa ci faceva uno gnoll con un necromante, non sembravano nemici prima,anzi...le truppe del necromante obbedivano allo gnoll,come se lui fosse un comandante incaricato dal necromante...non credo proprio avesse la magia per controllare lui stesso i morti...una cosa interessante sarebbe anche capire perchè è andato nel posto più visibile....diamine tra eretici e le guardie stesse se ne sono accorti subito che qualcosa non andava,tanto che c'erano davvero pochi morti a difendere il necromante...forse cercava qualcosa...un cadavere particolare da risvegliare....

E forse nei libri che ho preso c'è qualcosa di utile in quel campo...che volesse risvegliare qualcosa di grosso....dopotutto c'era un ogre,forse qualcosa di più ancora....magari un vampiro...

un brivido percorre la mia schiena e mi porto la mano destra sul palmo della sinistra che sta dando bruciando sotto il guanto

Già...i vampiri sono terribili con i loro servitori Clay...se ne voleva risvegliare uno...di sicuro sarebbe stato un cacciatore infallibile di mezzosangue e purosangue...tanta pazzia ?

 

 

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Fortezza Oakenshield, la Mantide e le botte (Knud)

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L'assassino impreca qualcosa in una lingua che non conosci fissandosi le lame incrinate... e non fa in tempo ad evitare la raffica di colpi che lo porta, con le braccia amputate e la giugulare tranciata dal morso, alla morte.
Avanzi rapido nel corridoio nonostante la stanchezza iniziale e, dopo uno o due minuti, arrivi ad una porta chiusa: senti rumore di battaglia, e vedi luce arancione da fuoco filtrare da dietro di essa.


Dadi

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Knud Attacco Completo: 16+11, 10+11 e 15+10 preso, 6+7=13, 4+7=11 e 3+7=10, 34 danni secchi... shottato
Ti conto che cessi istantaneamente l'ira e che inizia a procedere lungo il corridoio

Percezione: 10+4=14

 

 

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Cattedrale, scalinate sul retro (Aaron, Clay, Tural e Yask)

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Morgan risponde a Clay sinteticamente "Non parlo con i morti. Se avete qualche scritto del necromante o dello gnoll potremmo capirci qualcosa, in caso contrario... non posso fare nulla per capirlo."

 

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