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Creazione Psion


Paiz

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Ciao a tutti

Sono stato attirato dalla figura dello psion e leggendo la guida sono rimasto molto incuriosito. Non avendo mai giocato un personaggio con poteri psionici, volevo chiedere a chi ha maggiore esperienza come questo personaggio riesce ad adattarsi in una compagnia, quanto può tener testa a classi come chierici e maghi e come consiglia la progressione della build (ad esempio uno psion 20 oppure adottare una cdp). Grazie in anticipo ^_^

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Vedo solo ora il topic, quindi scusa se rispondo in ritardo.

Uno Psion si può inserire senza problemi in un gruppo che già contiene un Mago o un Chierico. Ti basta adeguare il livello di ottimizzazione a quello degli altri personaggi per non rischiare di ritrovarti con un personaggio troppo scarso o troppo forte.

La progressione più semplice (Psion 20) è adeguata ad avventure con qualsiasi livello di potere. Scegliendo in modo appropriato talenti e poteri, potrai giocare sia in un gruppo in cui il Mago ha preso solo Robustezza e Riflessi Fulminei sia in uno in cui ha preso Risucchiare Caduti ed Easy Metamagic. Per gruppi in cui i personaggi sono estremamente ottimizzati, c'è la variante Erudite (Complete Psionic), con la variante (della variante) Spell to Power.

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Per la mia personale esperienza, anche uno psion non particolarmente felicemente ottimizzato può diventare un mostro in combattimento. Per riuscire a renderlo ottimizzato anche fuori, devi fare attenzione alla scelta dei poteri, cercando poteri il più versatile possibile (come quasi tutta la scuola di Metacreatività) oppure prendendo la variante Erudite. Considera però che (senza quella variante) lo psion è una classe diversa dal mago e dal chierico, e deve essere giocata come tale! Non puoi pensare, come fanno mago, chierico e druido, che la risoluzione di tutti i problemi sia semplicemente a una notte di riposo di distanza, se va male. Il tuo punto di forza deve essere un altro, e che punto di forza! Uno psion con syncronicity, linked power e anticipatory strike è in grado di abbattere un intero party di avversari, con il kalashatar e le sue shard puoi raggiungere quantità di danno e CD talmente assurde da risultare fuori scala, ci sono poteri per agire sempre nel round di sorpresa e molte altre cose!

Se hai un mago nel party, quindi, non cercare di competere con lui nel suo territorio (di nuovo, a meno che tu non sia un Erudite), perché sarai sempre in ombra e non ti divertirai. Cerca invece di ricoprire ruoli diversi, che ti facciano brillare e che ti assicurino il divertimento!

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