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[Hicks] Lost Mine of Phandelver


Hicks

Messaggio consigliato

Inviato

Durkag

Aperta la porta, Albus mette al tappeto uno dei bugbear con una delle sue magie.
Per non essere da meno passo subito la soglia della stanza, per avventarmi col maglio su uno dei bugbear

@DM

Spoiler

Attacco +7; Danno 2d6+5

 


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Inviato

Durkag si fionda dentro la stanza roteando il maglio, colpendo un bugbear alla spalla. Samuel attacca l'altro nemico, ma questo riesce a schivare di lato e ad evitare il suo affondo; contemporaneamente, però, viene raggiunto da Aradia, che lo colpisce con lo stocco. Una volta entrati tutti, Albus chiude la porta dietro di voi.
 

Spoiler

 

Iniziativa/Danni
Aradia 8
Albus <-
Bugbear1 addormentato (round 1)
Bugbear2 7
Bugbear3 13
Durkag 6
Samuel 2

Posta Albus

X gialla: Albus
X rossa: Aradia
X verde: Durkag
X arancione: Samuel
X nere: bugbear
x viola: goblin

 

 

RH11.jpeg

Inviato

Albus

Il mio incanto colpisce almeno un nemico, e gli altri sono ingaggiati in mischia con i miei compagni. La situazione è favorevole, per cui chiudo la porta e mi preparo a lanciare un dardo infuocato verso uno dei due bugbear rimasti in piedi. 
O potere del drago, erutta dalla mia mano!

@dm 

Spoiler

Da quel che ho capito, il bugbear addormentato è proprio quello davanti a me. Se è così, lancio firebolt verso il bugbear in mischia con Durkag, dovrei avere la visuale libera.
Txc +6, 1d10 da fuoco.

 

Inviato

Samuel

Purtroppo il mio colpo viene schivato dalla creatura; ma non mi perdo d'animo, e torno a menarne un altro sulla stessa creatura.

Spoiler

Attacco con bonus +6 e danni 1d8+4. (NOn ho idea perchè abbia scritto +8 prima: evidentemente un errore)

 

Inviato

Albus lancia una sfera infuocata sul bugbear ingaggiato da Durkag, colpendolo in pieno volto e lasciandogli una pesante ustione sulla guancia e sul collo. L'umanoide lancia un urlo di dolore e inizia a scalciare in giro, colpendo anche il suo compagno addormentato; il bestione si risveglia confuso, mormorando alcune parole in goblin. Il bugbear, cercando vanamente di fermarsi l'ustione con la mano, gli risponde ruggendo nella stessa lingua. Il suo compagno, ormai completamente sveglio, si alza di scatto con una morningstar in mano, avventandosi su Albus: lo stregone riesce però ad evitare facilmente il colpo con un salto all'indietro.
Il nemico ingaggiato da Samuel e Aradia li guarda con odio, tenendosi la ferita con una mano e estraendo l'arma con l'altra.
Maledetti...TRADITORI!! ruggisce attaccando all'improvviso, colpendo al fianco Aradia.
Samuel approfitta della guardia abbassata del suo avversario per trafiggerlo con la sua spada, trapassandolo da parte a parte. Il bugbear spalanca la bocca e il suo unico occhio, vomitando rivoli di sangue, per poi accasciarsi al suolo.

@Samuel

Spoiler

In sintesi, capisci che Talon ti permette di colpire con più efficacia, infliggendo colpi più letali: è una spada lunga+1.

@tutti

Spoiler

Iniziativa/Danni
Aradia 13
Albus
Bugbear1 addormentato (round 1)
Bugbear2 13
Bugbear3 MORTO
Durkag 6 <-
Samuel 2 (già postato)

 

Inviato

Durkag

Colpito il bugbear ritiro il maglio pronto a parare o schivare un possibile contrattacco, prima di sferrare un altro colpo.

@ DM

Spoiler

Attacco +7 , Danni 2d6+5

 

Inviato

Aradia

Il dolore mi assale,  le punte della morningstar del nemico mordono il mio corpo con violenza e l'impatto mi lascia senza fiato. 

Immediatamente estraggo la provvidenziale pozione appena ricevuta e la bevo d'un fiato prima di rilanciarmi in battaglia. 

 

Inviato

Albus

Che sfortuna, il tizio che avevo addormentato si risveglia con un calcio del suo compagno e per poco non mi becca. Faccio un balzo indietro, saltando su uno dei letti, per evitare di essere a contatto col bestione.
Ehi, toglietemi a questo di dosso - chiedo disperato ai miei compagni

@Dm

Spoiler

Mi disingaggio dal bugbear, arretrando il più possibile, salendo anche sul letto se necessario.

 

Inviato

Durkag affonda il suo maglio con tutta la sua forza sulla testa del bugbear, sfracellandogli il cranio. Il nemico rimasto, assistendo alla scena, urla un'altra parola in goblin, forse un'imprecazione. L'umanoide apre la porta e si fionda fuori dalla stanza, lontano dalla vostra visuale. Pochi istanti dopo, sentite il cigolio di un'altra porta che si apre.

 

Spoiler

 

Iniziativa/Danni
Aradia 7
Albus
Bugbear1
Bugbear2 MORTO
Bugbear3 MORTO
Durkag 6 <-
Samuel 2

Postate tutti.

X gialla: Albus
X rossa: Aradia
X verde: Durkag
X arancione: Samuel
X nere: bugbear
x viola: goblin

 

 

RH12.jpeg

Inviato

Samuel

faccio saettare la spada verso il bugbear che fugge; ma sono troppo lento., è quello si infila nel corridoio; naturalmente non perdo nemmeno unsecondo e gli corro appresso: Non facciamolo fuggire; o darà l'allarme! 

Spoiler

rincorro il fuggitivo.

 

Inviato

Durkag

Rimasto solo l'ultimo bugbear si da alla fuga, andando a chiamare aiuto nella stanza vicino.

"...speriamo solo che sia un'altra piccola stanza come questa.."

Senza pensarci due volte mi lancio all'inseguimento, col maglio in pugno, pronto a far fuori il fuggitivo
o ad eliminare chiunque mi si pari davanti

Inviato

Vi gettate tutti all'inseguimento del fuggitivo. Appena entrate nel corridoio vedete che il bugbear ha aperto la porta della stanza di fronte: riuscite a vedere un tavolo, con quattro dei banditi seduti intorno, che osservano stupiti e confusi la scena. Durkag è il primo a raggiungere il colosso: al termine della sua carica abbatte un colpo sulla schiena dell'avversario. Il mezzorco può quasi sentire le ossa del nemico scricchiolare sotto la sua arma; il fiato del bugbear viene mozzato e non riesce neanche ad urlare. Albus intanto lancia un'altra sfera infuocata, ma forse per paura di colpire i suoi compagni sbaglia mira e colpisce la parete all'interno della stanza dei banditi. Raccogliendo le forze, il bugbear si svincola da Durkag ed entra nella stanza, chiudendo la porta dietro di sé. Un istante dopo, sentite l'umanoide tuonare Cosa aspettare voi? Chiamare Bastone-di-vetro!

Spoiler

 

Iniziativa/Danni
Aradia 7
Albus
Bugbear 16
Redbrand
Durkag 6 <-
Samuel 2

Postate tutti.

X gialla: Albus
X rossa: Aradia
X verde: Durkag
X arancione: Samuel
X nera: bugbear
x viola: goblin

Sulla mappa non compaiono le posizioni dei nemici perché non li vedete, dato che la porta davanti a voi è stata chiusa.

 

 

RH13.jpeg

Inviato

Durkag

Il bugbear purtroppo riesce a sfuggirci e avvertire i suoi compari.

"...bastone di vetro?...chissà chi sarà!? ma dal nome direi un mago.."

Dobbiamo impedirgli di chiamare aiuto!.. - e senza troppe esitazioni mi precipito verso la porta più che intenzionato a sfondarla

@DM

Spoiler

se serve mi aiuto col maglio, una volta all'interno appena possibile attacco il bugbear già ferito

 

Inviato

Durkag si lancia con tutto il suo peso contro la porta che, dopo un'iniziale resistenza, si spalanca. Subito vicino all'entrata si trova il bugbear, spinto indietro dalla carica del mezzorco. Ai lati della porta si trovano invece due redbrand, i quali attaccano immediatamente il barbaro. Durkag è rapido a reagire, sfruttando il muro per evitare gli attacchi di uno dei banditi. Il suo compagno, però, riesce a penentrare le difese del mezzorco e a colpirlo ripetutamente.
Solo ora notate una porta nel lato opposto della stanza, lasciata aperta.

Spoiler

 

Iniziativa/Danni
Aradia 7
Albus
Bugbear 16
Redbrand
Durkag 16
Samuel 2 <-

X gialla: Albus
X rossa: Aradia
X verde: Durkag
X arancione: Samuel
X nera: bugbear
X azzurre: redbrand
x viola: goblin

 

 

RH14.jpeg

Inviato

Albus

Maledizione, presto ci saranno tutti addosso!
Facciamo in fretta ragazzi, e lasciamoci aperta una via di fuga!
Dalla mia posizione difficilmente posso colpire qualcuno. Mi concentro ed evoco una pioggia acida sul bugbear, sperando di colpire anche uno dei redbrand.

Spoiler

Lancio acid spalsh sul bugbear e sul redbrand a sinistra. Colpisce 2 creature adiacenti, dovrei riuscirci. TS sulla DES con CD 14 o subire 1d6 danni acidi.

 

Inviato

Aradia

"Accidenti non ho la linea di tiro libera" esclamo rivolta a me stessa mentre sguaino lo stocco ed avanzo rapida ad affiancare Durkag 

Dm

Spoiler

Mi muovo fino a raggiungere Durkag ed attacco il redbrand a sx con lo stocco.  

Non so se è possibile il furtivo da quella posizione 

 

Inviato

Samuel entra nella stanza e subito attacca il bugbear, conficcandogli la spada nel cuore. Aradia entra anch'essa svicolandosi tra nemici e alleati, fino ad arrivare a lato di un bandito, trafiggendogli una gamba con lo stocco. Il redbrand grugnisce di dolore, cadendo con un ginocchio a terra. Mentre si appresta a rispondere al colpo, viene investito da una nube verdastra e acida, invocata da Albus. L'uomo lancia grida strazianti prima di accasciarsi a terra senza vita. Il bandito rimasto, vedendosi spacciato, butta le armi a terra supplicando la vostra pietà.

Spoiler

 

Iniziativa/Danni
Aradia 7
Albus
Redbrand
Durkag 16 <-
Samuel 2

X gialla: Albus
X rossa: Aradia
X verde: Durkag
X arancione: Samuel
X azzurre: redbrand
x viola: goblin

 

@tutti

Spoiler

Scusate per la lentezza nelle risposte in questi giorni, nel periodo natalizio sono occupatissimo a lavoro...

@Aradia

Spoiler

Non so se hai letto sul tds, ma ho fatto che risolvere come hai visto. Non l'ho fatto prima perché muovendoti in quella direzione avresti rischiato un ado, ma poi mi sono reso conto che i banditi avevano già usato la reazione per l'attacco preparato!

 

RH15.jpeg

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