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Inviato

si, puoi scegliere quando usare le varie armi, puoi anche usare gli scudi in cac se vuoi. ad esempio barbalunga vs scinchi (Re2) feriscono già al 2+ quindi non gli serve la grande arma;-)

se però porti armi magiche (di solito solo i pg ne hanno)E non magiche sei costretto ad usare quelle magiche in cac.

mi sorge il dubbio se portando un'arma a due mani magica puoi usare lo scudo contro il tiro, credo di si, ma:confused:...


Inviato

ahhh... ora capisco...

parlando di strategia...

voi cosa fate? aspettate martellando con il tiro o andate incontro al nemico?

un'altra domanda... ma come cacchio funziona il girocottero?! non ci ho capito niente!! qualcuno sa spiegarmi come lo si usa?

Inviato

così a memoria.

vola, normalmente. ha un'arma a soffio a fo3 con penetrazione. se fugge da una carica si riprende automaticamente e può muovere. è una macchina da guerra, quindi la schieri quando schieri le machcine da guerra. ha un profilo unico e Ta4+. per le ferite viene considerato un mostro ovvero da metà dei punti una volta perse metà ferite. ha fdu 3.

che io sappia i nani solitamente stanno fermi e tirano ma dipende dall'avversario, dalla lista e soprattutto dal giocatore...

  • 2 mesi dopo...
Inviato

occhei ragazzi... che ne pensate di questa lista?

2000 pt

:king2:Lord "Kurgan Barbadiferro"

con g.arma e scudo

rune: Kragg,furia,gromil,rapidità,resistenza

274 pt

:dwarf:Thane "Grommi l'onorevole"

porta stendardo con rune: stomni barbarossa e lentezza

240 pt

:wizard2:Forgiarune "Sgrim spezzamagie"

con scudo

rune: 2 spezzaincantesimi, salvezza

137 pt

20 Barbalunga

con g.armi, scudi, veterano e alfiere

stendardo runico: determinazione e stoicismo

350 pt

10 archibugieri

con scudi e veterano

160 pt

10 archibugieri

con scudi e veterano

160 pt

Cannone organo

120 pt

2 baliste

con ingeniere(archibugio)

rune: penetrazione

180 pt (90 ciascuna)

6 minatori

con campione e trivella

101 pt

6 minatori

con campione e trivella

101 pt

8 spaccaferro

con campione e alfiere

stendardo con: determinazione e stoicismo

178 pt

mi sembra abbastanza bilanciata, grazie ad un potente fuoco di copertura per le unità di fanteria.

le due unità di minatori hanno l'obiettivo di spuntare ai lati del campo per falciare possibili cariche "sulle fasce" oppure anche dietro, nella mia zona, per dare manforte in caso di assedio.

ho messo 2 unità di archibugieri in modo da essere efficace col tiro anche contro le fastidose pizze da 30 goblin con i tanto odiati fanatici.

ilmio obiettivo è di aspettare tirando e, grazie alle rune della determinazione far fallire le cariche nemiche per poi caricare io con le grandi armi.

che ne dite?

  • 4 anni dopo...
Inviato

Emh... Ciao volevo un consiglio sugli acquisti per i miei nani

Ho gia

Nano Lord

13 Nani Guerrieri

Gruppo di Comando Nani Martellatori

Cannone

Cannone Organo

Voi cosa mi consigliate di comprare??

I Nani ora come ora sono un esercito molto debole, ma se usati con testa sanno dire la loro, il mio consiglio è trovare una vecchia scatola di passoteschio contiene una buona quantità di Nani.

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