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Ciao a tutti , cerco 4 player per campagna di d&d 3.5. Il livello di partenza sarà probabilmente l'8 . 

È gradita un minimo di frequenza 3+ post al giorno. 

niente power play eccessivo , niente tome of battle/psionic/unhartedarcana . L'andamento della campagna , di cui si parlerà una volta trovati volontari , e tendzialmente eroico , quindi niente allineamenti malvagi . Detto ciò vengano siori vengano 


Inviato

Ciao, puoi dire qualcosa di piú sulla campagna, come il genere (taglia e affetta, investigativa, ecc) o l'ambientazione?

L'ambientazione è mia, l'assetto generale è molto dark/survival. Per quanto mi riguarda si può andare avanti, salvo qualche eccezione, senza fare un danno se il party vuole fare il non violento 

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Inviato (modificato)

uh capita a fagiolo l'ambientazione dark/survival, avevo in mente un pg apposta. Cosa serve per candidarsi?

Se basta solo un concept, a grandi linee pensavo a un master of many mask o un chamaleont (a seconda dei manuali in utilizzo).

Modificato da Hobbes
Inviato (modificato)

Io ci sarei, mi manca un po' la 3.5! Con 

niente power play eccessivo , niente tome of battle/psionic/unhartedarcana.

intendi niente manuali oltre ai complete o solo niente di questi? Perché mi ispirava moltissimo un totemist, dal Magic of Incarnum, ma se dici che non ti va ho un fierissimo combattente con lo scudo che devo soltanto sistemare :)

EDIT: In realtà ho trovato l'alternativa vincente: Arcanamach di suel! (è sul perfetto avventuriero, basta riadattarla alla tua ambientazione) partirei come Paladino / Hexblade se approvi i cambiamenti della Hexblade proposti dal suo creatore:

The hexblade suffers a little because he came on the scene relatively early in 3.5's life. As R&D pushes the boundaries of the game, we learn that some things we thought were risky or potentially broken aren't. Other times, we learn things that look fine don't actually work in play. Armored mages fall into the first category. Them seem really powerful, but in the long run they aren't. Spells and magic items allow an unarmored mage to build great defenses. The spell mage armor is as good as medium armor, and its duration allows most mages to keep it active at all times. If you compare the hexblade to the duskblade from PH 2, you can see how the thinking has changed. If you want to boost the hexblade, I'd try the following changes: 
 

  • Good Fortitude save
  • Curse ability usable 1 + the hexblade's Cha modifier per day
  • Curse ability usable as a swift action
  • Curse ability does not count as used if the target makes his saving throw
  • Ability to cast in light or medium armor and while carrying a light shield or buckler
  • At 6th level, the hexblade can cast one hexblade spell per day as a swift action, as long as its original casting time is a standard action or faster. He gains an additional use of this power at levels 8, 11, 14, and 18.


The key to the hexblade is his curse ability, but it's a little un-fun to have it so limited in use. The hexblade also has trouble casting spells and using his melee attacks, so shifting spells to swift actions fits in with the idea of an armored mage. (These are by no means official. They're just off the top of my head changes I'd consider making.)

(in realtà anche senza questi cambiamenti! :))

Modificato da smite4life
Inviato (modificato)

Ammetto che la cosa mi stuzzica molto...stavo valutando da un po' di giocare un qualcosa/Sentinella di Bharrai e l'8° livello è ottimo prché mi permetterebbe la mutazione in orso :-)

Credo che mi piacerebbe giocarlo con un incantatore spontaneo di un qualche tipo, probabilmente basato su carisma per andare anche di Face

 

Se la campagna non prevede tonnellate di scontri, mi piacerebbe una qualche variante di bardo cercatore di conoscenze :-)

 

UEDIT: unica cosa, non credo di poter lavorare alla scheda fino a Lunedì...

Modificato da 1701E
Inviato

In ordine di apparizione ci sono Hobbes Hams Dalamar e smite4life, mi secca tagliare fuori 1701E, ma temo che in 5 diventi un casino. in serata spero di riuscire a fare un post organizzativo con intro e tutto il resto, intanto sentitevi liberi di scegliere un setup party e/o farmi qualunque domanda.

Inviato (modificato)

In ordine di apparizione ci sono Hobbes Hams Dalamar e smite4life, mi secca tagliare fuori 1701E, ma temo che in 5 diventi un casino. in serata spero di riuscire a fare un post organizzativo con intro e tutto il resto, intanto sentitevi liberi di scegliere un setup party e/o farmi qualunque domanda.

Ottimo

Parto io con le domande: posso prendere il talento Reactive Counterspell (presente sul manuale Forgotten Realms: Magic of Faerun)?

Edit: puoi farci una lista dei manuali consentiti o se preferisci di quelli che non vuoi usare? Grazie

Modificato da dalamar78
Inviato

Mi interesserebbe sapere se il manuale delle imprese eroiche è ammesso, visto che la campagna sarà a sfondo eroico,inoltre vorrei sapere se il berserker furioso è una cdp ammessa e se la variante del complete champion del lion totem è utilizzabile.

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Ottimo

Parto io con le domande: posso prendere il talento Reactive Counterspell (presente sul manuale Forgotten Realms: Magic of Faerun)?

Edit: puoi farci una lista dei manuali consentiti o se preferisci di quelli che non vuoi usare? Grazie

I non usabili in toto sono tome of battle, arti psioniche e unharted arcana. Per quanto riguarda i manuali di ambientazione salvo cosa particoralmente specifice che non è possibile convertire sentitevi liberi di usarli. 

Mi interesserebbe sapere se il manuale delle imprese eroiche è ammesso, visto che la campagna sarà a sfondo eroico,inoltre vorrei sapere se il berserker furioso è una cdp ammessa e se la variante del complete champion del lion totem è utilizzabile.

Si per il berserk furioso, e per le imprese eroiche. Il complete champion tende a essere un manuale sbilanciato , il pounce del leone è un pò sopra le linee tuttavia se non mi esci con un build eccessiva vai pure.

Ah e gia che ci siamo sono consentite le razze base e in linea di massima qualunque cosa non presenti lep, aggiungo che il master è nanofilo.

Stasera sono rientrato tardino, domani pomeriggio uppo il post di organizzazione e ci spostiamo la.

Inviato

Come dicevo, la mia idea è di fare un Paladino / Lama iettatrice / Arcanamach di Suel che poi andrà a finire nell'Abjurant champion (parecchio poi). Ti chiedevo la variante della lama iettatrice perché il suo creatore pensava che fosse un po' sbilanciata in giù, però se non ti piace fa lo stesso (ah, e della lama prenderei la variante dark companion del PH2, che fa perdere il famiglio! (Ho sempre odiato le bestiole!)

Inviato

le caratteristiche come le dovremmo distribuire? usiamo il classico point buy o dobbiamo usare punteggi predeterminati?

La ricchezza di partenza dei pg? Possiamo partire con oggetti magici? Quanto delle nostre ricchezze possiamo investire in un singolo oggetto?

I punti ferita come verranno gestiti? Dobbiamo tirare dei dadi o abbiamo il dado massimo?

Ci sono penalità per il multiclassing? Possiamo prendere una cdp quando vogliamo o dobbiamo prima terminare quella precedentemente iniziata?

PS: per assaltare non ti devi preoccupare, non ho intenzione di fare la classica build che distrugge tutto sul suo cammino, cercherò di bilanciare il barbaro sia in attacco che in difesa, anzi, è molto probabile che sarà più difensivo che offensivo.

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Inviato

le caratteristiche come le dovremmo distribuire? usiamo il classico point buy o dobbiamo usare punteggi predeterminati?

La ricchezza di partenza dei pg? Possiamo partire con oggetti magici? Quanto delle nostre ricchezze possiamo investire in un singolo oggetto?

I punti ferita come verranno gestiti? Dobbiamo tirare dei dadi o abbiamo il dado massimo?

Ci sono penalità per il multiclassing? Possiamo prendere una cdp quando vogliamo o dobbiamo prima terminare quella precedentemente iniziata?

Tutte domande a cui mi associo :)

Ne aggiungo un'altra (credo di sapere la risposta ma chiedere non costa niente): tratti e difetti sono ammessi?

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