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Contest D'L: nuova classe base


The Stroy

Messaggio consigliato


Se volessi partecipare con il meccanico sarebbe considerata originale?

La classe è mia, ed esiste una versione per la 4e e una bozza molto molto preliminare per la 5e qui sul forum... Non so se ci riesco entro fine mese ma almeno avrei una motivazione per rimettermi sulla classe e finirla ^_^'

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Parteciperò, anche se pure io devo un pò chiarirmi le idee: un concept l'ho già mostrato qui ed è in lavorazione, ovvero l'Aristocratico (tra il warlord, il nobile di Dragonlance e il bardo senza spells); un secondo è tipico dell'Alfeimur e forse poco sensato altrove, ovvero l'Apostata (il chierico di un dio che, bè, potrebbe non esistere, o esistere ma essere davvero poco potente...); il terzo è un essere viscido e infido che si basa sull'uso delle maledizioni, l'Occhio del Male, adatto sia per campagne low magic che per ambientazioni gotiche stile Ravenloft, ma è quello meno definito (e potrebbe benissimo essere un archetipo del warlock, o del mago, o una classe di prestigio...).

OK, dopo lunghi ripensamenti non presenterò nulla di tutto ciò (Aristocratico e Apostata sono troppo d'ambientazione, mentre l'Occhio del Male è un archetipo del mago) bensì l'Esploratore.

Perchè non tutti sono Fuorilegge... 

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  • 2 settimane dopo...

Ok apriamo le danze.

Eccovi l'Esploratore.

A questo link potete scaricare la classe dell'Esploratore per D&D 5.

Questa classe rappresenta i tanti avventurieri che amano il viaggio come fine e non come mezzo, guidati dalla curiosità e dalla voglia di vedere cosa c’è dietro alla collina. Questi personaggi sono fondamentali in un’ambientazione come l’Alfeimur, dove le razze civili non sanno cosa le aspetta oltre i loro confini – o dentro le innumerevoli rovine che costellano le campagne.

Nel manuale Valorosi e Farabutti – Avventurieri dell’Ultima Crociata avevo realizzato la classe dell’Esploratore per D&D 3.5, una variante specializzata della classe dell’Esperto.

Replicarne l'essenza per D&D 5 ha richiesto il rispetto di un delicato equilibrio: ogni classe della quinta ha infatti un suo spazio creativo ben definito, che l'Esploratore non doveva andare ad occupare (e qua guardo a voi, Ladro e Ranger). Inoltre quasi ogni classe ha una sua specifica meccanica, che la distingue dalle altre senza complicare l'apprendimento complessivo del gioco.

Per questo motivo l'Esploratore si basa su capacità di classe legate al movimento, soprattutto in luoghi pericolosi, integrate dall'uso dei Segni di Pista, un sistema quasi magico (ma non del tutto) per influenzare il terreno circostante e aiutare il gruppo ad esplorarlo. Questo le consente di avere una sua identità ben definita, senza sovrapporsi ad altri ruoli e riuscendo a essere utile al gruppo.

Spero che vi piaccia!

 

Modificato da Dracomilan
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Qui trovate la mia classe, lo Skinwalker. Come promesso, è un mutaforma. Non sono sicuro che sia bilanciato (sia in positivo che in negativo) o che sia semplice da utilizzare.

Come consiglio generale, almeno per il Berserkir e il Combattente Naturale, segnatevi le modifiche da qualche parte, visto che la forma è una sola. Per il Maestro delle Molte Forme, tenete il Manuale dei Mostri a portata di mano :lol: Tanto lo dovrà fare anche il mago con Metamorfosi o il Druido lì di fianco, quindi non dovrebbe essere un problema.

Buona lettura.

Modificato da Shape
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Ha ragione Alonewolf.

E se la forma credi abbia un peso, cercando nel topic del Ranger dovresti trovare il template che ho usato io (che è un semplice template di word realizzato ad hoc da Crisc). Se domani ho tempo ti trovo io stesso il link.

Modificato da Dracomilan
esplicitato autore del template :)
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Complimenti ragazzi che già avete postato i vostri lavori... spero di riuscirci anche io in tempo :-)

 

@celebris il file di impaginazione è un word che ho fatto io, lo trovi a questo indirizzo google drive dove ci sono anche i font da installare per visualizzarlo correttamente (entrambi free), lo inserisco anche in firma per renderlo più facilmente ;)

Modificato da Crisc
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Sto pensando seriamente di presentare anche io una classe base, lo Sciamano: un concept che, nelle scorse edizioni, non è mai stato reso come vorrei. L'intento è costruire una classe molto versatile e vicina all'idea di gish, ma più furtiva e fragile di un cavaliere mistico. Spero di farcela entro la data limite. Nel frattempo, complimenti a @Dracomilan e @Shape: ho letto i vostri lavori e sono molto interessanti e ben costruiti. Sarà davvero dura confrontarsi con opere di questo calibro :-)

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Eccolo! Un misto di difesa e offesa con un pizzico da suppoter; lo Spiritista è pronto per essere scaricato e giudicato.

A causa della mancanza di giocatori non ho avuto il modo di testarlo in un party, ma in un paio di sfide teoriche mi è sembrato abbastanza equilibrato. Se volete potete usare la aprte dedicata agli incantesimi della normale sched a di D&D 5e per segnarvi il tipo e il numero di spiriti che avete con voi, vi basta considerare il peso di ogni spirito come se fosse il livello di incantesimo e scriverlo nello spazio dedicato. Se la classe vince si potrebbe fare magari una pezzo di scehda dedicata.

Modificato da celebris
errore
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  • Supermoderatore

Per dare la possibilità anche a quei concorrenti che hanno per il momento solo un prodotto non terminato oppure per gli arrivi dell'ultimo momento lo Staff ha deciso di prolungare la scadenza di consegna del materiale fino al 7 Dicembre.

Inoltre annunciamo che in questo contest la votazione tramite sondaggio della community sarà affiancata anche da una giuria di membri dello staff. Tale giuria è composta da me, The Story e Drimos.

@Iena Ho messo i link diretti ai file nel primo messaggio, vedi se anche lì ti da problemi, a me risultatno caricati e scaricabili tutti e tre i file.

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