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Revelation - The Ballad of Black Hand Finn


Pippomaster92

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Inviato
1 ora fa, Tarkus ha scritto:

I cosi di fuoco alimentano tutto. Io propongo di finire di esplorare e poi decidere come agire.

Già...infatti non volevo attivare l'affare...

 

Master, ma l'elementale mi é parso solido quando mi ha afferrato?

Inviato

Stando a quello che sapevate su quelli di fuoco, probabilmente si. Mancando di anatomia animale o vegetale si tratta di colpirli fino a distruggerne l'integrità strutturale. Non li ferisci davvero, li buchi finchè non c'è più vuoto che massa nel loro corpo.

Inviato

Stiamo un po' rallentando, senza Santi91...

Comunque vi ricordo che potete sempre uscire dalle rovine, se non sapete cosa fare o non volete rischiare di fare un casino toccando cose a caso. 
Come avventura open, non sentitevi in dovere di completare il dungeon per portare avanti la trama.

Inviato

Io ci sto seriamente riflettendo, più che altro perché era segnata la data del giorno di oggi in game... quando serve un archivio ed invece sono un fuciliere.

Datemi una fila di teste di orchetti -semicit.

Inviato

Tra l'altro ricordo come non sia detto che il "dungeon" sia tutto al vostro livello...ho contemplato l'ipotesi che possiate entrarci a livelli più alti o entrare e uscire. Non necessariamente le sfide di Revelation sono alla vostra portata, quando le incontrate.

Comunque, ovviamente sentiamo gli altri.

Inviato

Domanda: con i Creare Acqua può sostenere un altra persona all'interno della stanza col vapore? 
Che in questa situazione ci vorrebbe solo un bel "Dakka" e polverizzare quei cosi, per poi girare e prendere quella chiave ed usarla nella seconda stanza.

 

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