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Avventure per 2 giocatori + DM?


nolonx

Messaggio consigliato


Ciao, io ho giocato molto in avventure con un giocatore solo, e spesso il problema era che per forza di cose al PG mancavano competenze che sarebbero necessarie in qualsiasi avventura che non fosse creata ad hoc per le sue capacità.

Invece che aggiungere PNG (che devono essere gestiti dal DM, con conseguente perdita di tempo, potenziale furto della scena e railroading) ti suggerisco di fornire ai PG degli oggetti magici che si attivano autonomamente e potrebbero svolgere delle funzioni che a loro mancano (lanciare cure, lanciare pergamene per altre classi, rianimare PG svenuti, fornire abilità, ecc.).

In questo modo non si sente la mancanza di competenze, l'avventura non sembra fatta apposta per loro e l'azione si mantiene veloce.

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4 minuti fa, Balseraf ha scritto:

Ciao, io ho giocato molto in avventure con un giocatore solo, e spesso il problema era che per forza di cose al PG mancavano competenze che sarebbero necessarie in qualsiasi avventura che non fosse creata ad hoc per le sue capacità....

Grazie! Ottimo consiglio!

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