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Inviata

Premettendo che nn abbandono il mazzo ninja ma che voglio vedere qual'è il mio mazzo, quello adatto voglio proporvi questo bel mazzo insetti fatto da me personalmente(ciò indica gia che fa schifo) ma sono sicuro che si può renderlo competitivo.

Creature

4 coleottero della peste

3 scarafaggi mangia carogne

2 acridian

4 creatura immonda della peste

2 nebbia di moscerini

3 nantuko covanidiata

3 discepolo nantuko

2 sciamano nantuko

3 vermi della mente

4 sciamano nantuko

Altre

4 crescita gigante

4 monile della vitalità

2 una dozzina di occhi

Terre

12 foreste

8 paludi

2 tomba infestata da erbacce

Commenti sinceri perfavore

(MOD PENOSO ON)

:rolleyes::pray1::boohoo::suicide:

(MOD PENOSO OFF)


  • Risposte 7
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Principali partecipanti

Inviato

Onestamente nn conosco tutte le carte che hai listato e quindi nn vedo una strategia vera e propria ma in linea di massima, da quanto ne so, i mazzi mono creatura (goblin, chierico, insetto, drago, uccello, zombi, etc etc) non funzionano se nn sono mono-colore, al massimo con un piccolo splashed anche se sono mono-colore nella maggior parte dei casi nn funzionano lo stesso, l'unico che so che gira VERAMENTE bene è il goblin.

Per tornare al tuo mazzo, se mi scrivi che fanno tutte le carte ti posso consigliare quali sono buone e quali no secondo la mia opinione.

Inviato

Effettivamente sul monocolore hai ragione, VERDE!

Creature

4 acreidian(1g 2/4 echo)

3 moderatore nantuko(2gg 2/3 gTAP sacrifica il moderatore:distruggi un incantesimo SOGLIA:+1/+1)

4 scarabei marchiatori(1gg 2/3 quando vanno nel cimitero la creat. bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno 2Sacrifica gli scarabei:pesca 1)

3 scarafaggi chelati(2g 3/1 imbersagliabili)

2 sciamano nantuko(2g 3/2 quando entra se nn controlli terre tappate pesca 1 Sospendere 1:1gg

3 anziano nantuko(2g 1/2 TAP:aggiungi 1g)

2 falene mangiafalchi(2g 1/2 volare imbersagliabile)

Altre

4 crescita gigante(conosciuto)

3 monile della vitalità(g Scegli:metti un 1/1 insetto, rigenera una bestia, la creatura prende +1/+1 fino alla fine del turno)

Terre

22foreste

Che ve ne pare?

Inviato

Effettivamente sul monocolore hai ragione, VERDE!

Creature

4 acreidian(1g 2/4 echo)

3 moderatore nantuko(2gg 2/3 gTAP sacrifica il moderatore:distruggi un incantesimo SOGLIA:+1/+1)

4 scarabei marchiatori(1gg 2/3 quando vanno nel cimitero la creat. bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno 2Sacrifica gli scarabei:pesca 1)

3 scarafaggi chelati(2g 3/1 imbersagliabili)

2 sciamano nantuko(2g 3/2 quando entra se nn controlli terre tappate pesca 1 Sospendere 1:1gg

3 anziano nantuko(2g 1/2 TAP:aggiungi 1g)

2 falene mangiafalchi(2g 1/2 volare imbersagliabile)

Altre

4 crescita gigante(conosciuto)

3 monile della vitalità(g Scegli:metti un 1/1 insetto, rigenera una bestia, la creatura prende +1/+1 fino alla fine del turno)

Terre

22foreste

Che ve ne pare?

22 foreste sono troppe e acreidian nn mi pare tanto forte.

Inviato

Comunque non c' è una strategia di base, tranne schierare un' accozzaglia di insetti. In questo caso ti consiglio assolutamente Stemma Araldico e aumentare al massimo carte che generino pedine e potenzino in massa le tue creature. Fai un mazzo sciame-tribale insomma (sciame-insetti...mi sembra abbastanza appropriato anche dal punto di vista del 'flavor'!);-)

Inviato

E se ci mettessi qualche elfo?In fondo penso siano i re delle creature veloci verdi.Ad esempio gli elfi di llanowar...nn so avete qualche consiglio utile sugli elfi?(o su insetti che è meglio)

Inviato

Dunque lo farei + o - così.

CREATURE

4 nantuko covanidiata

2 scarabeo guscio-tomba

4 scarabeo guscio di ferro

3 guscio nantuko

4 mosche guerriere di phirexia

3 elfi di llanowar

ALTRE

3 comando del patriarca

4 rancore

4 stemma araldico

4 morsa celebrale

3 ritorno della natura

TERRE

13 foreste

7 palude

2 tomba infestate

Che ne dite?

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