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Inviata (modificato)

Ciao ragazzi! Avevo intenzione di creare una spada simile a quella presente nella serie Souls di From Software, la Moonlight Sword (o Spada del chiaro di luna).

L'idea di base era quella di uno spadone +1 (2d6 danni, 19-20/x2, T) ma volevo aggiungere la possibilità "d'incantare" l'arma con il potere della luna come azione standard. Facendo questo, ogni attacco rilascerà un fendente capace di ferire in linea retta per una lunghezza di 9 metri, fermandosi dopo aver colpito due nemici. Questo fendente idealmente infligge 1d6 danni +1 ogni due livelli del possessore dell'arma. La spada dopo essere stata utilizzata per un'ora, perde la sua energia e deve essere lasciata a "riposare" alla luce della luna per una notte (non per forza luna piena, basta la luce diretta della luna).

Cosa ne pensate? Avete qualche consiglio? Grazie a tutti :)

Modificato da Nereas Silverflower

Inviato

Parere personale: la moonlight sword sarebbe più azzeccata come oggetto leggendario (Avventure Mitiche) o, in alternativa, seguendo le regole dello "Scaling Magic Items" (Pathfinder Unchained)

Inviato
12 ore fa, Aurelio90 ha scritto:

Parere personale: la moonlight sword sarebbe più azzeccata come oggetto leggendario (Avventure Mitiche) o, in alternativa, seguendo le regole dello "Scaling Magic Items" (Pathfinder Unchained)

Purtroppo non conosco le regole dello Scaling :/ in cosa consiste? In ogni caso non voglio un arma troppo potente, ma una che possa crescere con il personaggio!

  • 2 mesi dopo...
Inviato

Se posso dire la mia ( non per niente  un esperto ma un semplice giocatore ) forse i danni sono un po elevati anche perchè se non ho capito male : quando fai una azione completa di attacco con la spada gia "incantata" essa rilascia questa energia in linea retta che fa ( 1d6 +1 ) ogni 2 lv ?.

Inviato

http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/other-rules/scaling-magic-items

Un'ora di utilizzo è un po' tantino, se è 1d6 + 1 ogni due livelli (fino a 1d6 +10) non è qualcosa di incredibile e andrebbe bene così, altrimenti puoi fare che un tot di volte al giorno (tipo 5) 1d6 + 1 fino a 20d6+10 come azione standard lanci un raggio che fa danni da energia in linea, ma che colpisce il primo in mischia se non fallisci il tiro per colpire e che gli altri dietro devono dimezzare il danno tirando sui riflessi con CD metà del livello + 10 + un modificatore a tua scelta (quello più consono, non conosco la spada).

Inviato
4 ore fa, Zaorn ha scritto:

http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/other-rules/scaling-magic-items

Un'ora di utilizzo è un po' tantino, se è 1d6 + 1 ogni due livelli (fino a 1d6 +10) non è qualcosa di incredibile e andrebbe bene così, altrimenti puoi fare che un tot di volte al giorno (tipo 5) 1d6 + 1 fino a 20d6+10 come azione standard lanci un raggio che fa danni da energia in linea, ma che colpisce il primo in mischia se non fallisci il tiro per colpire e che gli altri dietro devono dimezzare il danno tirando sui riflessi con CD metà del livello + 10 + un modificatore a tua scelta (quello più consono, non conosco la spada).

Intendi dire che ogni due livelli aggiunge 1d6+1 ai danni? Inizialmente pensavo solo al +1 ogni due livelli!

Inviato
In questo momento, VoncioTheKing ha scritto:

Intendi dire che ogni due livelli aggiunge 1d6+1 ai danni? Inizialmente pensavo solo al +1 ogni due livelli!

Ti davo le alternative.

Inviato
7 ore fa, VoncioTheKing ha scritto:

Sisi certo, era solo per capire xD Ma non sarebbe un pò troppo forte così?

Secondo me no, l'importante è che usi le abilità come azione standard. 

Puoi metterle anche tutte e due.

Io farei infinite volte al giorno 1d6 + 1 (max 1d6 +10).

E tot volte (tipo 3) 1d6+1 (max 20d6 + 20).

Sempre come azione standard.

  • Mi piace 1
Inviato
5 ore fa, Zaorn ha scritto:

Secondo me no, l'importante è che usi le abilità come azione standard. 

Puoi metterle anche tutte e due.

Io farei infinite volte al giorno 1d6 + 1 (max 1d6 +10).

E tot volte (tipo 3) 1d6+1 (max 20d6 + 20).

Sempre come azione standard.

Direi che così è perfetta! Grazie mille!

  • Mi piace 1

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