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Inviato
12 minuti fa, Artemis_288 ha scritto:

Esiste un modo per permettere a un caster di buffare i propri alleati con spell che hanno raggio d'azione soltanto personale?(Oltre a ring of spell storing...)

Il Master Specialist abiuratore al 10° livello (sono incantesimi di abiurazione), Spellguard of Silverymoon al 4° (solo incantesimi difensivi).

Inviato
2 minuti fa, Artemis_288 ha scritto:

Per difensivi intendi solo di abiurazione oppure che non facciano danni diretti o ad area?

È specificato nella descrizione dell'abilità..mi pare solo gli incantesimi che forniscano un bonus di CA e simili

Inviato (modificato)
6 minuti fa, Artemis_288 ha scritto:

Per difensivi intendi solo di abiurazione oppure che non facciano danni diretti o ad area?

Questo è il privilegio in questione:

Cita

Spellguard (Su): The Spellguard was originally formed to protect High Lady Alustriel from personal attacks. Though that purpose has largely become secondary to defending the city, spellguards still receive some training in serving as bodyguards. At 4th level, the spellguard of Silverymoon may cast any personal-range defensive arcane spell on another character with a touch. For this purpose, a defensive spell is one that improves AC, increases a saving throw modifier, or grants additional hit points (either by healing wounds or by bestowing temporary hit points).

Un incantesimo è difensivo se aumenta la CA, i TS o i punti ferita. Ci tengo a far notare come, ai fini di questo privilegio, Transcend Mortality sia considerato un incantesimo difensivo, diventando un save-or-die inarrestabile.

Modificato da Nathaniel Joseph Claw
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Inviato
1 minuto fa, Nathaniel Joseph Claw ha scritto:

Questo è il privilegio in questione:

Un incantesimo è difensivo se aumenta la CA, i TS o i punti ferita. Ci tengo a far notare come, ai fini di questo privilegio, Transcend Mortality sia considerato un incantesimo difensivo.

Io cercavo qualcosa che potesse applicare incantesimi tipo Trasforazione di Tenser, per capirci ;)

Inviato (modificato)
4 minuti fa, celebris ha scritto:

c'è la classe di prestigio del war weaver che fa esattamente quello che chiedi

No, i privilegi del War Weaver di Heroes of Battle escludono esplicitamente gli incantesimi con raggio d'azione personale:

Cita

Only spells with the "harmless" designation in their saving throw entry or ones requiring willing targets can be cast into an eldritch tapestry. In addition, spells with a range of personal cannot be cast through an eldritch tapestry.

[...]

They immediately and instantaneously take effect in the order they were cast. The same restrictions apply to a quiescent weaving that apply to any other spell woven into an eldritch tapestry (they must be "harmless," cannot have a range of personal, and require separate expenditures of material components or XP for each target).

 

Modificato da Nathaniel Joseph Claw
Inviato
20 ore fa, Artemis_288 ha scritto:

Esiste un modo per permettere a un caster di buffare i propri alleati con spell che hanno raggio d'azione soltanto personale?(Oltre a ring of spell storing...)

Bracelets of Spell Sharing sulla Guida del Dungeon Master 2: ogni incantesimo che lanci con range "personale" ha effetto anche sull'altro possessore dei bracciali, ma la durata è dimezzata. Costa molto, ma ai livelli alti vale davvero tutti i soldi spesi.

  • Mi piace 2
Inviato
5 minuti fa, Artemis_288 ha scritto:

Le spell in questione che vorrei poter trasferire dal caster a un altro pg sono Cloud of Knives e Hunter's Eye, una regolare da spellcaster e l'altra appresa tramite l'Unseen Seer...

Sono entrambi incantesimi con raggio d'azione personale, quindi valgono tutte le considerazioni fatte finora.

  • Mi piace 1
Inviato
In questo momento, Nathaniel Joseph Claw ha scritto:

Sono entrambi incantesimi con raggio d'azione personale, quindi valgono tutte le considerazioni fatte finora.

Sisi infatti e per questo che ho posto il quesito "Se" esistesse la remota possibilita di poter fare una cosa del genere...

Inviato
1 ora fa, Yaspis ha scritto:

Bracelets of Spell Sharing sulla Guida del Dungeon Master 2: ogni incantesimo che lanci con range "personale" ha effetto anche sull'altro possessore dei bracciali, ma la durata è dimezzata. Costa molto, ma ai livelli alti vale davvero tutti i soldi spesi.

Ecco' l'unico problema era il costo parecchio elevato xD...pero si effettivamente ne varrebbe la pena...quindi nulla vieta al caster di persisterli su di se e il gioco e fatto...qualsiasi incantesimo esso sia 

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