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Revelation - The Ballad of Black Hand Finn [2]


Pippomaster92

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Inviato

non mi ricordo quante ferite avessi subito tu, mi pareva fossero pochi danni, ~quelli che si guariscono in una notte. Se non era così, Master fai che do una bacchettata sulle dita anche al nostro santone.

Inviato

Domani sera malocchio può perdere un'ora a lanciarsi guida, e usare il bonus ai TS. non sa il momento esatto...quindi perde del tempo, ma megluo di niente.

 

Cure

Malocchio 8hp (1 carica)

Roy 12hp (2 cariche)

Belle 7hp (2 cariche)

2 cariche usate sui feriti.

Inviato
In questo momento, Menog ha scritto:

io considerando il riposo sono a 18pf su 30...ahia...

Il resto te lo curo io con gli incantesimi il mattino dopo. I miei cura ferite leggere fanno 1d8+3

Inviato

Prima rovine, poi città più vicine per me.
Abbiamo loot da vendere e voglio una bacheca delle taglie piena da sfoltire a suon di fucilate. E magari un bagno caldo da qualche parte.

Inviato

In realtà tutti ci dicono che le rovine sono troppo oltre...

Ma forse basterebbe entrare, abbattere gli elementali e rubare le chiavi. Dopodiché i sette non potranno più entrarci e ci seguiranno

Inviato

Più che altro non so quanto sia buono tenerci il loro carro... sarà il caso di venderlo ad un certo punto, per fargli perdere le tracce.
Comprando un carro nuovo.

Inviato
2 minuti fa, 1701E ha scritto:

Io lo terrei...é rinforzato magicamente, le pareti son dure come ferro e ha un allarme alla porta. Lo ridipingiamo e ciao!

Ancora meglio come idea. Ma servirebbero delle finestre, ed un modo di far cambiare l'aria.
Finestre piccole per sparare intendo.

Inviato

Buona idea! In effetti non sapete quanto profondamente affondino nel pavimento, ma anche così riprodurre scanalature e altro sarebbe impossibile senza l'originale.

Il carro si può camuffare con poco...basta cambiare i cavalli che lo trainano con due dei vostri e ridipingerlo. Certo, non tutti hanno un carro di legno duro come il ferro.
Allarme sulla porta è sparito in mattinata, comunque. Ha ancora la serratura arcana, ma senza chiave vi conviene smontare la porta finchè è aperta. Altrimenti se viene chiusa è un casotto aprirla per voi.

"tagliare" delle finestre può essere un problema. Se volete un lavoro fatto bene dovete trovare qualcosa che tagli il ferro, visto l'attuale durezza del legno.
Oppure un mago esperto nell'uso del legno, ma Malocchio sa bene che sono rari come le oche dalle uova d'oro (non essendoci poi druidi nell'ambientazione, molte magie del legno sono diventate per maghi...comunque rarissime).
Se lo vendete a qualcuno informandolo delle sue proprietà, ridipingendolo e spacciandolo per vostro (non qui, ovvio) potreste farci facili facili 2000 talleri, cavalli a parte.

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