Sigmund Inviata 16 Febbraio 2016 Segnala Condividi Inviata 16 Febbraio 2016 (modificato) Ciao a tutti, ho visto che è uscito il manuale avventure mitiche in italiano, e sembra racchiudere tutto ciò che serve in un'unico manuale, Voi ne consigliate l'acquisto? Mi sapete dare un approfondimento sull'avventura all'interno? Nella descrizione dice "per personaggi di 7 lvl" cioè si parte dal 7 e si arriva al 20 e oltre? Oppure una mini avventura con regole mitiche ma ritagliate su pg di 7 lvl? Modificato 8 Novembre 2017 da Nereas Silverflower 1 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lone Wolf Inviato 16 Febbraio 2016 Segnala Condividi Inviato 16 Febbraio 2016 (modificato) Se non ricordo male si tratta di una piccola one-shot per familiarizzare con il regolamento. Occhio che le regole mitiche non si applicano solo a partire dal 20° livello. In PF per i pg non c'è nulla oltre il livello 20. I pg mitici infatti diventano tali prendendo livelli nelle classi mitiche, delle specie di classi-archetipi che aumentano il GS del pg e gli regalano vari bonus. Comunque, per me non vale la pena spenderci soldi. Si tratta di un regolamento ultra specifico, si viveva bene prima e si vive bene anche adesso senza usarlo. Inoltre è stato supportato pochissimo. Ad oggi serve solo per giocare all'AP Ira dei Giusti e sfruttare una manciata di mostri degli altri bestiari. Modificato 23 Febbraio 2017 da Lone Wolf 1 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zaorn Inviato 16 Febbraio 2016 Segnala Condividi Inviato 16 Febbraio 2016 Secondo me è molto carino, dipende se a te ed ai tuoi amici piace giocare avventure che vadano oltre al livello 20. Ad ogni modo, come @Lone Wolf, non lo utilizzo per giocare con la mia compagnia, ci basta il 20imo livello. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
User69 Inviato 16 Febbraio 2016 Segnala Condividi Inviato 16 Febbraio 2016 Questo manuale ha tre sfumature, e' indispensabile per giocare Ira dei Giusti, e' inutile ed eccessivo per gli altri Adventure Path, puo' essere interessante ma del tutto opzionale nelle campagne create dai GM. Quindi, alla fine, dipende solo da che tipo di gioco si fa. Confermo che in fondo al libro c'e' una mini avventura per PG di settimo livello 1 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Sigmund Inviato 16 Febbraio 2016 Autore Segnala Condividi Inviato 16 Febbraio 2016 Da quel che ho capito non sono livelli da aggiungere dopo il venti, bensì da affiancare durante la normale progressione dei pg dal 1-20, infatti per avanzare nei livelli mitici piu che punti esperienza serve il raggiungimento di determinati obiettivi scelti dal gm Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zaorn Inviato 16 Febbraio 2016 Segnala Condividi Inviato 16 Febbraio 2016 3 minuti fa, Sigmund ha scritto: Da quel che ho capito non sono livelli da aggiungere dopo il venti, bensì da affiancare durante la normale progressione dei pg dal 1-20, infatti per avanzare nei livelli mitici piu che punti esperienza serve il raggiungimento di determinati obiettivi scelti dal gm Massì è molto carino, trovo irrilevante che non vi siano avventure prestampate dove utilizzarli, possono essere comunque usate e poi si crea l'avventura per andare oltre ad un certo livello. A me campagne troppo esagerate non piacciono, basta e avanza il livello 20, ma se ci fosse la campagna bella a cui dare un seguito, è un buon modo per andare oltre ai limiti. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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