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comment_1163714

Il punto è che abbiamo troppi pochi indizi al momento per poter valutare un'azione ben precisa. Comunque concordo sullo spostarci per non rimanere imbottigliati nel corridoio.

Al massimo (idea stupida) potremmo fare così: uno di noi va a bussare su una porta mentre gli altri aspettano nella stanza con l'acqua, per vedere se qualcuno dall'altra parte apre. Magari lo si può abbattere velocemente e in singolo, o interrogare, senza che arrivi tutta la marmaglia.

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comment_1163790
  Il 25/01/2016 alle 19:10, Grunt ha detto:

Al massimo (idea stupida) potremmo fare così: uno di noi va a bussare su una porta mentre gli altri aspettano nella stanza con l'acqua, per vedere se qualcuno dall'altra parte apre. Magari lo si può abbattere velocemente e in singolo, o interrogare, senza che arrivi tutta la marmaglia.

Il problema è che da dietro la porta si sentono più voci... penso sia impossibile attirare un solo nemico senza che gli altri se ne accorgano.

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comment_1163831

Eh lo so. Al massimo si potrebbe provare giusto per testare la reazione. Se non succede niente  sfondiamo la porta e meniamo a destra e manca. 

comment_1163836

Tornare indietro e salire le scale opposte al corridoio che avete infilato ora non è vietato :)

Non siete dentro Diablo, c'è più di un modo per risolvere le cose, e più di una via per andare da A a B.

comment_1164138

Ho fatto che postare direttamente in gioco.

Per me al momento le porte sono tutte uguali quindi tanto vale provare a seguire gli indizi (striscia di sangue)