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Inviato

MI sono ovviamente perso tutta la descrizione :) per me va bene tutto contate che il mio pg è  votato al mordi e fuggi.  Un combattente agile che ama arrivare dritto all'obiettivo usando le sue abilità furtive


Inviato

Quindi
Ricapitolando

Nome: Sole Nero

Arruolamento a contratto

Gestione standard (Devo scegliere il secondo in comando?)

Comuneue visto che faccio il comandante metto un po di info 

Spoiler

Ionne la leonessa

è una donna forte e robusta alta quasi due metri ,raramente si fa vedere senza armatura.
Porta i capelli corti e castani, sotto un pesante elmo con visiera dal quale si può vedere brillare il suo unico occhio azzurro. la sua armatura è stata personalizzata e oltre a tenere vari simboli sacri della chiesa di Juniper ha un porta-scudo e vari foderi pieni di spade sulla schiena

Ionne è una brava persona che cerca di aiutare gli altri, è molto irritabile ma anche caritatevole e benevola, odia non fare il lavoro sporco per questo preferisce combattere in prima linea che lasciar combattere da soli i suoi uomini mentre sta ad osservare, ha ereditato dalla madre qualche talento medico e quindi si può vedere spesso dopo uno scontro ad aiutare un ferito nel campo.
Per quanto sia molto religiosa Ione odia i Fanatici di ogni religione, dice che uccidere un uomo per religione sia un atto blasfemo e barbarico visto che ogni uomo può convertirsi alla fede del grande Juniper...
Non ha problemi a lavorare o combattere con persone con altre fedi a patto che non provino a convertire o a insultare la sua fede.
 karacterz__combatant_by_diegogisbertllor

Inviato

Vi posto anche io le info del mio pg
 

Spoiler

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Zayne Malum è un ragazzo dal fisico slanciato con capelli neri che porta piuttosto corti. Non ama indossare armature e conta sulla sua agilità per evitare i colpi dei nemici. Zayne ha un aspetto molto giovanile, anche se le cicatrici sul suo corpo e la determinazione nello sguardo dicono che ha un grande passato alle spalle.

 

Sicuro di se stesso,Zayne è ambizioso e testardo. è pronto a sacrificare qualsiasi cosa pur di dimostrare il proprio valore e arrivare ad avere più potere e rispetto. In combattimento tende ad essere piuttoto irriverente, colpendo l'avversario e ritirandosi subito dopo, sbeffeggiandolo.

 

Storia:
Zayne nasce da un aprostituta che girava con una compagnia di ventura. Fin da piccolo cresce in mezzo a guerrieri e soldati,a nche se sua madre tenta di instradarlo nella carriera ecclesiastica. Dopo qualche anno di studi, Zayne decide di lasciare perdere e di provare la via delal spada, affascinato dalle letture dei grandi eroi del passato. Da sempre più grecile e meno forte degli altri, decide di dedicarsi allo studio del fioretto, unendo la pratica con la spada con la lettura di diversi manuali. Col tempo impara ad essere letale e ad ingaggiare gli avversari in rapidi scontri per poi ritirarsi.

 

Inviato

A questo punto farei un Jack of All Trades, vedrò come strutturarlo nel dettaglio domani sera, ma per il momento dovrei ricoprire i ruoli di skill monkey e boh, forse anche guaritore. Vedrò meglio domani!

Inviato

Ok ho fatto i calcoli.

 

Il vostro valore di compagnia è 18.

 

liv 10 +mod carisma 2+ 4 per le scelte di organizzazione e vostratto e mercenari+talenti command che ha il leader 2=18

 

questo vi da :

17 soldati di 1 livello

1 soldato di 2 livello

 

intimidire +2 a tutti

2 introiti di denaro che vi danno quindi (10+2)*100 monete d'argento l'una per un totale di 2400 monete d'argento

1 talento di comando che vale sempre per tutte le truppe anche se non le comanda nessuno(consiglio talenti passivi come disciplinate troop ecc...)

una LAnd quindi una fonta di "guadagno" o meglio una fonte di sconto della manutenzione dell'esercito

1 avversario (che sarà il solito mega venditore e produttore di armi che non vende ai mercenari, rendendo quind difficile procurarsi il meglio dei regni)

 

 

Il mantenimento dei soldati vi costa al mese :

somma livelli truppe(19)* liv pg(10)+4=760 monete d'argento al mese - lo sconto dato dalla land che varia a seconda della stagione

 

Fall   1d6*10%

Winter  1d4*5%

Spring  1d8*10%

Summer   2d10*10%

 

Ultima nota : la sanità che ogni personaggio ha è pari al valore di Saggezza *5

 

I punti azione invece sono pari a 10 per ciascuno  (5+1/2 livello) i guerrieri ne hanno di bonus

 

 

 

 

Ho aperto il topic di servizio.

 

Il rpimo post mettete descrizione e scheda, poi aspettate tutti lo abbiano fatto prima di postare ancora così da avere le schede a portata di mano

 

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