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La Mano Rossa ha vinto... per ora!


Zaorn

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Lynrainn Shalandra

Lyn attiva immediatamente un incantamento di identificazione arcana, per cercare di capire relativamente in fretta se nella casa o sul corpo dei due demoni (quella trovato all'interno o quello sgozzato all'esterno) vi sia qualcosa di particolarmente interessante.

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Detect Magic.

 

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Hayden osservando verso il corpo di guardia si accorge che i demoni che erano là gli stanno andando incontro, avvicinandosi, osservano sono lui, forse non si sono accorti degli altri. Solo due rimangono indietro.

Solo che intuisce ce ne sia uno di meno rispetto a prima.

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movimento di corsa dei demoni, movimento x4.

Uno di quelli rimasti al corpo di guardia suona un campanaccio, probabilmente un allarme.

30dezgy.jpg

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Scusa Ghal, ho messo una volta la mappa in chiaro, altrimenti divento pazzo a cercare i post precedenti.

INIZIATIVA:

Lynrainn 22 <- fatto
Torann 18 <- azione ritardata ho considerato
Khorgar 11 <- fatto
Demoni 10
Hayden 9
Belor 6 <- ha, oltre al suo turno, l'azione del turno precedente che può essere movimento + cura a Zyl o Lynrainn, mi pare unici feriti.

Tocca a Belor, dopo che gli si ha risposto in merito alle cure (parlare non è una azione), a Torann, ad Hayden.

Poi col nuovo turno cambia l'iniziativa.

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Hayden Harkness

"Qui va sempre peggio! La mia tattica avrebbe funzionato alla grande! Senza contare che se avessimo evitato questo qui, saremmo già arrivati sul luogo del rituale!" ringhio, mentre mi accorgo dei nemici che corrono verso di me.

"Devo ricordarmi di prendere Khorgar per la collottola quando proporrà qualcosa di così avventato! Fortuna che Torm mi ha concesso un'immensa dose di pazienza!" penso, mentre uso la casupola per sparire dalla linea di tiro dei demoni.

"Così non va... Devo usare la testa e combatterli pochi alla volta." bofonchio mentre richiamo le rune che, splendendo di luce pura, vorticano intorno a me per proteggermi dal maligno.

"Speriamo non ci sia nessuno qui dentro..." mormoro mentre provo ad aprire la porta della casupola dietro cui mi sono riparato.

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1zeuoep.jpg

Hayden e Torann entrano nella capanna, da dentro appunto si nota che è una gabbia in metallo con fondamenta, probabilmente serve a chiudervi dentro gli schiavi per la notte, ci saranno circa una dozzina di giacigli uno attaccato all'altro, l'odore fa schifo ed è impregnato nel terreno.

Ora vediamo che combinerà Belor e Lynrainn.

Iniziativa:

Lynrainn 22 <- tocca a te
Demoni 20

Torann 18 
Khorgar 11 
Hayden 9
Belor 6 <- tocca a te turno precedente, ancora una azione.

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Belor

 

Azione precendente

Lathander, proteggi questi tuoi figli dall'assalto delle forze del male. Dico, mentre tocco leggermente la spalla dei miei compagni

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Protezione dal male condivisa tra tutti.

Direi che è ora di attaccare quei demoni. Posso farvi da scudo se volete, attirarli a me

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Lynrainn Shalandra 

"Sta bene, voglio fare un tentativo...", dice Lynrainn, posizionandosi in modo da guardare verso l'esterno e iniziando a mormorare parole arcane. 

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Passo di 1,5m per posizionarsi verso un'apertura che permetta una buona visuale verso la strada. 

Inizia a lanciare Sleep sul gruppo dei balestrieri, azione di round completo che si completa all'inizio del prossimo round della Barda. 

Così ci facciamo un'idea dei DV dei soldati (forse!).

 

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Sono un po' lontani, ma te lo concedo.

Lynrainn, coperta dal viale, riesce a lanciare l'incantesimo intravedendoli.

1 cade a terra e 2 si fermano ad assisterlo.

Gli altri si mettono a semicerchio nella parte bassa della casupola, pronti a scoccare.

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Azione di corsa.

Tocca a tutti.

MAPPA (l'uscita della capanna/gabbia dove sono Hayden e Torann è in alto):

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20aw17b.jpg

 

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Hayden Harkness

«Grazie Torann, ne farò buon uso.» rispondo a bassa voce, mentre il mio spadone viene avvolto da un'aura verde acido, che rende la lama ancor più affilata, donando ad esso un filo seghettato, prima di svanire nel nulla.

Fatto ciò, esco dalla cella e mi porto verso il lato destro della formazione a "ferro di cavallo", posizionandomi alle spalle dei due balestrieri in modo da poterli minacciare entrambi e che quello più a sinistra mi faccia da copertura contro gli attacchi dei suoi alleati.

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Lancio Weapon Of Awe sul mio spadone e mi muovo verso il lato opposto della formazione rispetto ai miei alleati, cioè quello che guarda direttamente la casa. Mi posiziono esattamente nello spazio tra i primi due balestrieri, in modo da averli entrambi in portata.

La tattica è la seguente: se non si accorgono di me, entrambi spareranno a Torann. Colpisco uno dei due, sperando di ucciderlo sul colpo, e mi sposto ancora nello spazio tra altri due balestrieri (se il balestriere muore) sempre alle loro spalle. Non potendo effettuare AdO con armi a distanza, dovrei evitare di farmi infiocinare. Nota: in tutto questo, io attaccherò sempre il balestriere che sarà alla mia destra, in modo che il balestriere alla mia sinistra mi fornisca copertura dagli attacchi dei suoi alleati contro di me.

 

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Belor

dopo aver benedetto i miei compagni mi dirigo verso l'uscita, attirando l'attenzione dei balestrieri. Allora demoni di bassa lega! attaccate qualcuno alla vostra portata, 

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doppio movimento fino al demone più vicino (se sono dieci metri dovrei arrivarci tranquillamente) CA contro di loro 21

 

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Mentre Hayden si posiziona a destra, Belor sta contro al balestriere sulla sinistra.

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Non sapevo se Belor attaccava in carica, comunque ha fatto 1, quindi poco cambia!

Sentite tutti una voce che parla la lingua dei demoni, altisonante, da Sud, vicino all'imboccatura del viale, tuttavia vedete nessuno.

Dopo quelle parole i balestrieri sembrano confusi e, invece che mirare alla capanna si osservano attorno, soprattutto quelli vicino ad Hayden.

Per Belor:

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Ovviamente non hanno agito, non era il loro turno.

Belor capisce cosa è stato proferito:

DANNAZIONE, CE NE E' UNO INVISIBILE SULLA DESTRA, E' IN MEZZO A VOI!

Khorgar e Lynrainn ora che faranno?

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Tocca a loro.

 

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Lynrainn Shalandra

Lyn capisce che da qualche parte deve essere appostato il demone incantatore. Esce dalla casa, spostandosi, sempre al riparo - per quanto possibile -, verso l'imboccatura del viale, cercando di migliorare la propria visuale, e muove i primi passi di una danza ispiratoria, in modo da non potere essere rivelata dalla sua stessa voce.

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Inspire Courage, 1^ round.

 

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