Zyl Inviato 29 Marzo 2016 Segnala Inviato 29 Marzo 2016 Khorgar Non appena Lyn spalanca la porta, avendo studiato prima l'interno della casa e ricordandosi la posizione dell'animale, mi lancio sicuro all'interno attaccando il riccio con un calcio volante... DM Spoiler TXC +7, danni 1d8+3
Zaorn Inviato 29 Marzo 2016 Autore Segnala Inviato 29 Marzo 2016 Il terribile ghiro si sposta all'ultimo dalla traiettoria del calcio di Khorgar, schivandolo, il piede del nano scassa una lista di legno del pavimento, ormai mezza marcia. Il ghiro non demorde e prova a mordere la zampa del nano, prima che la possa spostare dall'asse... Spoiler 2 danni. Vi riesce! L'alluce del nano è stato un bersaglio facile.
Ghal Maraz Inviato 30 Marzo 2016 Segnala Inviato 30 Marzo 2016 Lynrainn Shalandra Lyn, perplessa, sI lanciò dentro la casa, arma ben salda in pugno, intenta a supportare il compagno. DM Spoiler Movimento e attacco, se c'è spazio. TpC +7, danno 1d6+5
Zaorn Inviato 30 Marzo 2016 Autore Segnala Inviato 30 Marzo 2016 Il fanta ghiro sposta la coda arricciandola e manda a vuoto il colpo poco preciso di Lynrainn. Si erge sulle zampe posteriori e si appresta ad attaccare, riuscirà Khorgar a scongiurare la minaccia?
Zyl Inviato 30 Marzo 2016 Segnala Inviato 30 Marzo 2016 Khorgar Ironfist Maledetto animale...tu credi piu' agile di Khorgar?? Adesso vedrai! Ignorando la ferita al piede mi concentro sul mio avversario, mettendomi in posizione di combattimento e sferrando un veloce e potente doppio colpo con il pugno e la gamba... DM Spoiler Flurry of Blows +6 +6 , danni 1d8+3 ognuno
Zaorn Inviato 30 Marzo 2016 Autore Segnala Inviato 30 Marzo 2016 Il fanta ghiro non si rivela come tale quando il nano fa sul serio, il pugno non basta, la raffica finisce con pedate sul pavimento, una strana danza nanica tipo tip tap che all'ultimo colpo riesce ad andare a segno spappolando il nemico sotto la suola. Spoiler Dadi da schifo, 2 Khorgar, 3 Lynrainn, 1 e poi 12 Khorgar... aveva le statistiche simili ad un topo. Il ghiro è a terra morto sul colpo, nella stanza potete notare un attrezzo, probabilmente rotto, simile ad una macina, niente di valore da quelle parti, lo stesso nell'altra stanza. Sembra che da mesi nessuno sia più entrato lì dentro. Il ghiro comunque presenta delle mutazioni, una dentatura più pronunciata ed irregolare, soprattutto. Inoltre vi fa strano che non sia scappato e sia rimasto a combattere. Poco più in là la cassa in legno che stava grattando.
Zyl Inviato 30 Marzo 2016 Segnala Inviato 30 Marzo 2016 Khorgar Sembra che non ci sia nessun pericolo. Potremo dormire qui stanotte. Vai a chiamare gli altri? Dico, mentre controllo la cassa che stava grattando il ghiro.
Ghal Maraz Inviato 30 Marzo 2016 Segnala Inviato 30 Marzo 2016 Lynrainn Shalandra Lyn abbozzó un assenso con la testa, si affacciò alla finestra in modo da rendersi visibile agli altri, fece loro cenni di avvicinarsi, poi rientrò, per dare un'occhiata migliore allo strano animale. DM Spoiler Knowledge (Nature) o (Arcana) +8, utilizzo Loremaster per prendere 20.
Zaorn Inviato 30 Marzo 2016 Autore Segnala Inviato 30 Marzo 2016 Lynrainn si accorge che nessun effetto magico affligge il ghiro, sembra avere la stessa cosa delle iene, mutazioni aberranti, non nel senso del tipo di creatura, ma nel senso che hanno un aspetto orribile. Esaminando bene il ghiro pare che internamente (Khorgar lo ha sbudellato) abbia gli stessi organi di una creatura simile normale, tuttavia il sangue della creatura è nero con sfumature violacee. Khorgar invece apre la scatola, esce una vampata di polvere, dentro si possono notare dei residui di vegetale azzurro sbriciolato, non più che il quantitativo che sta in un bicchiere sparso per la cassa.
Zyl Inviato 30 Marzo 2016 Segnala Inviato 30 Marzo 2016 Khorgar Qui niente di interessante. Faccio un giro della casa per vedere se c'e' qualcosa nascosto. Detto questo, mentre aspetto l'arrivo degli altri, mi metto a esaminare le pareti e il pavimento della casa, per vedere se c'e' qualche posto nascosto. DM Spoiler Percezione +12
Zaorn Inviato 30 Marzo 2016 Autore Segnala Inviato 30 Marzo 2016 Khorgar trova niente di interessante facendo un giro della casa, nelle due stanze pare ci fossero così tanti giacigli per terra, come se dormissero uno appiccicato all'altro, quelli che la abitavano, in una stanza normale ci stavano 15 persone. L'odore nelle stanze sembra quello all'interno di una stalla, la cosa è assai vomitevole, a pensarla. Diciamo che non erano le condizioni igienico sanitarie migliori, sicuramente. Sei sicuro di aver esaminato bene tutto.
Pentolino Inviato 30 Marzo 2016 Segnala Inviato 30 Marzo 2016 Kurt I due si allontanarono dal gruppo. Dopo alcuniminuti di grande apprensione, aumentata da rumori strain provenineti dal casolare, Lyn spunto' di nuovo dalla porta e fece segno di avvicinarsi., forse quella note avrebbero dormito al coperto il che non era poco. A passi spediti raggiunse la fattoria "Tutto bene? Abbiamo sentito del trambusto pensavamo ci fossero problemi"
Zyl Inviato 30 Marzo 2016 Segnala Inviato 30 Marzo 2016 Khorgar Niente di grave. Solo un ghiro troppo vivace! Per il resto la casa sembra tranquilla. Direi che abbiamo trovato un rifugio per la notte.
Vind Nulend Inviato 31 Marzo 2016 Segnala Inviato 31 Marzo 2016 Torann Mi fa piacere dormire con un tetto sopra la testa. Cosa ci faceva quella bestia dentro la casa? Non è che ci ha fatto la tana e ce ne ritroviamo altri poi? Lo stregone osservò l'interno della casa. Era sporco e puzzava, non certo il suo ideale di camera, ma sempre meglio che dormire all'aperto. Fece ricorso alla sua magia per migliorare un po' le condizioni del giaciglio. Spoiler Spammo mano magica e prestidigitazione per pulire la casa
Zaorn Inviato 31 Marzo 2016 Autore Segnala Inviato 31 Marzo 2016 Torann e Kurt arrivano nella fattoria, vedono cosa hanno visto gli altri. Nella stanza principale, una volta si presume cucina e soggiorno visti ancora i segni di fuliggine vicino ad un muro, vi sono solo una piccola macina a mano e la scatola grattata dal ghiro con dentro quelle che sembrano essere spezie azzurre. Nelle due camere, ora pulite, ma puzzolenti, solo vecchi giacigli in paglia con delle ottime coperte sporche e impregnate di liquami umanoidi dall'odore non tanto invitante, per lo più sudore.
Pentolino Inviato 31 Marzo 2016 Segnala Inviato 31 Marzo 2016 Kurt mentre tutti si davano da fare per prepararsi alla notte, Kurt cerco' un modo per poter bloccare la porta e controllo' lo stato degli scuri alle finestre. Avrebbero dormito al chiuso ma cio' non voleva dire poter abbassare la guardia.
Ghal Maraz Inviato 31 Marzo 2016 Segnala Inviato 31 Marzo 2016 Lynrainn Shalandra Lyn diede un'occhiata allo stato della casa, per cercare di rendersi conto di quanto tempo potesse essere trascorso dal suo abbandono. Aiutò inoltre nel tentativo di comprendere se ci fosse una qualche tana di animale selvatico o se ci fosse un'apertura da cui il ghiro potesse essersi intrufolato.
Zaorn Inviato 31 Marzo 2016 Autore Segnala Inviato 31 Marzo 2016 La casa è da circa un anno che è disabitata, il ghiro si deve essere infilato dalla finestra o da un buco nel muro (ne vedi 4-5 all'altezza del suolo). Di certo è da 20 anni che non è stata fatta manutenzione alla casa, al tetto. Ancora qualche anno e diventa pericolante. Kurt intanto mette in sicurezza la casa, se vuole la può mettere in sicurezza anche dai ghiri.
Zyl Inviato 31 Marzo 2016 Segnala Inviato 31 Marzo 2016 Khorgar Qualcuno che se ne capisca di erbe dia un'occhiata a quelle spezie azzurre che erano dentro la cassa con cui giocava il ghiro. Io di certo non ne ho mai viste. Poi, mentre mi preparo per la notte, dico: Anche con un tetto sulla testa, dobbiamo rimanere vigili. SIamo in una zona di guerra, anche se al suo confine piu' esterno, occupato da forze decisamente ostili e pericolose. QUindi direi di fare dei turni di guardia. Io faccio il primo.
Ghal Maraz Inviato 31 Marzo 2016 Segnala Inviato 31 Marzo 2016 Lynrainn Shalandra Lyn colse al volo l'indicazione del Nano e diede un'occhiata alle spezie. DM Spoiler Knowledge (Nature) +8, prendo 10 con Loremaster.
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