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manuali consigliati :

oriental adventures per farsi un idea generale

rokugan campaign setting per trovare regole maho e altri dettagli

bloodspeaker

secrete of the shadowland

magic of rokugan

creature of rokugan( devi sapere cosa potresti evocare o i non morti esistenti no ? XD)

 


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Principali partecipanti

Inviato
18 minuti fa, Menog ha scritto:

manuali consigliati :

oriental adventures per farsi un idea generale

rokugan campaign setting per trovare regole maho e altri dettagli

bloodspeaker

secrete of the shadowland

magic of rokugan

creature of rokugan( devi sapere cosa potresti evocare o i non morti esistenti no ? XD)

 

Grazie delle dritte

Una domanda: se invece dello stregone facessi Dread Necromancer/Maho Tsukai? Fattibile?

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In questo momento, dalamar78 ha scritto:

Grazie delle dritte

Una domanda: se invece dello stregone facessi Dread Necromancer/Maho Tsukai? Fattibile?

Va bene, l'importante è che sia spontaneo praticamente perchè i non spontanie sono incompatibili...

unica cosa : devi mettere una delle spell di maho nella tua lista di dread necromancer

credo vada bene l'advanced learning

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6 minuti fa, Menog ha scritto:

Non so c'era un player secondo dalmar interessato da prima

Sìsì è che una volta avevo creato un personaggio che fosse proprio il luogotenente non morto di Dalamar XD

Inviato
3 minuti fa, Dmitrij ha scritto:

Sìsì è che una volta avevo creato un personaggio che fosse proprio il luogotenente non morto di Dalamar XD

Allora mi sa che sei tu XD XD

domani ti do un paio di suggerimenti per l'ambientazione. nel tuo caso consiglio il maho bujiin se sei un combattente da mischia

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10 ore fa, Dmitrij ha scritto:

La bozza era questa.
Credo vada riadattata all'ambientazione.

Già, oassi il talento 3.0(metà delle cose di OA sono 3.0) ma irraggiungibile est non va bene XD

Il barbaro ancora ancora può starci come ex Unicorn

Il ghoul gravetouched va anche bene per rappresentare un Lost...

Secondo me però si potrebe portare il personaggio più verso il Lost appunto

Ex samurai persi e corrotti dalle shadowlands

Il samurai di Oriental adventures non è quello del perfetto avvenutriero, è più simile alla classe del guerriero con talenti bonus dipendenti dal Clan di appartenenza iniziale, due TS alti(Tempra e Volontà) e al primo al posto del talento l'abilità di daisho come il kensai con due armi(katana e wakizashi) e poi fare maho bujiin e andare di taint pesante(l'unico prerequisito del maho bujin è taint point 51 e passa e un viaggio)

Altrimenti la Build può anche andare(tolto il talento) e considerando il pg un ex Unicorn(viaggiatori di natura)  il Taint comunque sarà alto

 

Piccola nota : tutti i non morti aggiungono il sottotipo Shadowland(non solo i non morti,ma comunque tutte le creature delle shadowlands)

Questo porta che alcuni incantesimi funzionano su di voi

E le RD non funzionano contro : giada e ossidiana. e non si possono guarire naturalmente ferite di queste armi(neanche rigenerare). Oltre essere affetti da armi di cristallo

 

 

Ah altra opzione è invece decidere di andare sul lato ladro e provare a fare la tainted shadow(prerequisiti hide e move silently 10, dex 14+, 21 taint point) che semplicemente è un ninja che può vedere attraverso le ombre,diventare incorporeo,evocare spettri ecc... e può anche esso poi diventare un maho bujin

http://vignette2.wikia.nocookie.net/l5r/images/8/81/Voitagi_2.jpg/revision/latest?cb=20110302071131

http://vignette3.wikia.nocookie.net/l5r/images/8/8d/Dark_Moto_2.jpg/revision/latest?cb=20121001215013

Inviato

DM ho una domanda

Ho ipotizzato un valore di Taint iniziale di 32 per il mio PG quindi, in base alla tabella sul Rokugan Companion, ho diritto a 1 incantesimo bonus da Maho per livello fino al 4° livello

Posso avere anche altri incantesimi da Maho volendo?

Inviato
1 minuto fa, dalamar78 ha scritto:

DM ho una domanda

Ho ipotizzato un valore di Taint iniziale di 32 per il mio PG quindi, in base alla tabella sul Rokugan Companion, ho diritto a 1 incantesimo bonus da Maho per livello fino al 4° livello

Posso avere anche altri incantesimi da Maho volendo?

possono essere tutti incantesimi di maho quelli che conosci...

quelli sono incantesimi bonus lanciabili come se tu avessi che so Intelligenza 18 con un mago

in quanto un maho tsukai usa il Taint come caratteristica per gli incantesimi bonus(quindi se eri dread necromancer non us più Carisma se ricordo bene)

Inviato
1 minuto fa, Menog ha scritto:

possono essere tutti incantesimi di maho quelli che conosci...

quelli sono incantesimi bonus lanciabili come se tu avessi che so Intelligenza 18 con un mago

in quanto un maho tsukai usa il Taint come caratteristica per gli incantesimi bonus(quindi se eri dread necromancer non us più Carisma se ricordo bene)

Intenti per via della Spell Conversion data dalla CdP?

 

Altra domanda: in quanto non morto sono immune a tutti gli effetti che influenzano la mente, quindi, in teoria, anche agli effetti mentali del Taint o sbaglio?

Inviato
In questo momento, dalamar78 ha scritto:

Intenti per via della Spell Conversion data dalla CdP?

Esatto

Altra domanda: in quanto non morto sono immune a tutti gli effetti che influenzano la mente, quindi, in teoria, anche agli effetti mentali del Taint o sbaglio?

Nope, non sono effetti mentali,ma disturbi psichici,non divers da lich che vuole dominare il mondo per egocentrismo XD

 

Se esistono non morti pazzi significa che non sono immni ai disturbi mentali

Inviato
31 minuti fa, Menog ha scritto:

Nope, non sono effetti mentali,ma disturbi psichici,non divers da lich che vuole dominare il mondo per egocentrismo XD

 

Se esistono non morti pazzi significa che non sono immni ai disturbi mentali

Ci avevo provato ;)

 

Come vedi la "creazione" di incantesimi nuovi? Ad esempio questo:

Sfera Oscura

Necromanzia [Male]

Livello: Chr 3, Mag/Str 3

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio d’azione: Corto (7,5 m +1,5 m per livello)

Area: Propagazione del raggio di 6 m

Durata: istantanea

Tiro Salvezza: Riflessi dimezza

Resistenza agli incantesimi: Si

Questo incantesimo funziona esattamente come l’incantesimo Palla di Fuoco ma, a differenza di quest’ultimo, infligge 1d4+1 (per livello) danni da energia negativa (massimo 10d4+10)

Inviato
2 minuti fa, Menog ha scritto:

No stiamo sul classico per questa ^^ un incantesimo simile mi sembra di ricordarlo tra quello di maho,prova a guardare sui manuali citati ^^

Ok :)

Altra cosa..

Eventualmente potrei usare, in futuro, questa CdP

Lord of the Dead
 

Spoiler

 

TdZj984.jpg

qVfxd4a.jpg

clbBmzl.jpg

 

 

Inviato

Con 32 hai :

3 patologie leggere,2 moderate e 1 grave

Esempi tra cui poter scegliere o magari inventare(ci sono anche quelli di heores of horror da agiungere se si vuole)

Leggere mentali :

occasionali perdite di memoria, leggera paranoia o xenofobia(paura del diverso), allucinazioni auditive,fobie in generale, continuo ripetere di schemiprestabiliti comportamentali

Moderate mentali :

estrema paranoia,radicale e frequente cambio di umore e modo di fare,allucinazioni selvagge,parlare in lingue sconosciute,desiderio di estrema violenza

gravi mentali :

fame innaturale(sia come quantità sia di che cosa), psicosi gravissima,paura e avversione della luce solare,sentire chiaramente voci malvage, non ricordarsi chi si è

 

Questo è per far capire il livello

Penso che la grave perfetta potrebbe essere una fame innaturale per carne o sangue(come maho tsukai non morto è molto caratteristico). come moderate potresti pensare a parlare lingue sconosciute e che so, allucinazioni. come leggeri secondo me paranoia, fobia dell'acqua(XD) e allucinazioni auditive

Poco pazzo insomma XD

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