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[TdS] Hoard of the Dragon Queen [Tiranny of Dragons]


smite4life

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6 ore fa, smite4life ha scritto:

LOL 4 pseudo caster a caccia di draghi guidati da un ranger sbronzo! Mi divertirò un casino! :)

La grappa è per cogliere in contropiede i lucertoloni. Non si aspettano di trovare qualcuno con l'alito più fiammante del loro.

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Rega (compreso il master) nel mio immaginario malato Serene (la maga, ndm) era incarcerata ed è stata trasferita a Greenest. Se il master dice che ci sta come intro, qualcuno di voi si fa carico di scortarla fino a destinazione?

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Se serve anch'io sono disponibile a fare da chauffeur per Serene.

Stavo guardando la mappa e noto che siamo in una pianura che più pianura non si può, non proprio l'ideale per il mio concept.

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V

2 minuti fa, Servus Fati ha scritto:

Se serve anch'io sono disponibile a fare da chauffeur per Serene.

Stavo guardando la mappa e noto che siamo in una pianura che più pianura non si può, non proprio l'ideale per il mio concept.

Potresti venire da Icewind Dale o dalle montagne sopra Neverwinter (di cui mi sfugge il nome). 

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1 minuto fa, Servus Fati ha scritto:

La grappa è per cogliere in contropiede i lucertoloni. Non si aspettano di trovare qualcuno con l'alito più fiammante del loro.

10 XP! :D

1 minuto fa, Monolente ha scritto:

Rega (compreso il master) nel mio immaginario malato Serene (la maga, ndm) era incarcerata ed è stata trasferita a Greenest. Se il master dice che ci sta come intro, qualcuno di voi si fa carico di scortarla fino a destinazione?

Ok, però con una specie di variante: Serene era incarcerata per reati minori (tipo furtarelli o minitruffe) e un frate di Lathander ha convinto il conestabile / giudice che la ragazza si poteva redimere (forse convinto dalla ragazza stessa? A te), perciò l'ha fatta spedire a Greenest dove ha un parente (il governatore) che la potrebbe far lavorare. Stando lontana dalla folla e dalle tentazioni della grande città, il sant'uomo è convinto che la ragazza possa riprendere il controllo della sua vita onestamente. 

4 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Invece conoscete un background migliore del Waterdhavian noble (Sword coast adventure guide) per un bastardo?

Per come li vedo io, i BG sono indicazioni di massima! Se vuoi farne modifiche o altro, basta parlarne (magari via MP). Pensa a quello che vorresti e vediamo!

3 minuti fa, Servus Fati ha scritto:

Stavo guardando la mappa e noto che siamo in una pianura che più pianura non si può, non proprio l'ideale per il mio concept.

Yep... Considera che vi muoverete comunque abbastanza, ma effettivamente è un po' scomodo...

 

Sul post di apertura ho indicato anche le varianti adottate (principalmente i feats e l'umano variante) :)

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Io dovrei avere la CA alta, solo pochi punti ferita, avessi avuto un leggero culo in più sui lanci di dadi avrei preso duraturo come talento bonus.

Ma a parte questo pensate che con attacco extra e arma spirituale potrei puntare sui danni fisici o è una cavolata la mia idea?

Ho notato che lo stregone non ha dei bei attacchi magici a contatto... avevo provato sul forum il chierico e infliggi ferite è potente, per intendersi, come l'incanalare.

Dovrei puntare su abilità da tank?

Inviato

Dati i pf ti sconsiglio, al massimo ci penserà il nostro alpino a prendere le botte (e se non è d'accordo basta caricare un po' di più il grappino:joy:). Alla prima linea puoi puntare senza problemi, tankare ti sconsiglio. 

Inviato
In questo momento, Ian Morgenvelt ha scritto:

Dati i pf ti sconsiglio, al massimo ci penserà il nostro alpino a prendere le botte (e se non è d'accordo basta caricare un po' di più il grappino:joy:). Alla prima linea puoi puntare senza problemi, tankare ti sconsiglio. 

Ai primi livelli no.

Dopo tra scudo, cura ferite e tanto altro è difficile colpire.

Solo non credo di far tanto danno con la mischia.

O mi sbaglio?

Inviato

Secondo me se vuoi metterti da mischia e non andare eccessivamente MAD puoi tranquillamente buildarti su DES. Con un'arma finesse risolvi tpc e danno, tieni una CA adeguata e puoi conservare alto il carisma senza venir meno in mischia.

Inviato
In questo momento, Monolente ha scritto:

Secondo me se vuoi metterti da mischia e non andare eccessivamente MAD puoi tranquillamente buildarti su DES. Con un'arma finesse risolvi tpc e danno, tieni una CA adeguata e puoi conservare alto il carisma senza venir meno in mischia.

Veramente pensavo di andare su forza prendendo al primo livello addestramento armature pesanti.

Avrei 18 di forza e 16 di carisma, la des la tengo bassa.

  • Forza 18
  • Destrezza 10
  • costituzione 14
  • Intelligenza 8
  • Saggezza 11
  • Carisma 16

Non posso fare carisma 18 perchè col variante umano posso scegliere un talento bonus e che aumentano di 1 il carisma non ce ne sono.

PS: ci sono talenti alternativi che alzerebbero il carisma di 1?

A livello 4 vedo se alzare forza a 20 o carisma a 18.

Poi nel caso prendo il talento robusto all'8 e ho 2 punti ferita a livello in più.

Questo meccanicamente.

Inviato

Si, ma avendo tirato 15 e 16, con l'umano vado a 16 e 17 a livello 1... ho pensato allora di alzare la forza con competenza nelle armature pesanti che sul carisma non avevo talenti adeguati.

Di carisma 17 me ne faccio niente, non trovi?

Inviato

Sono seriamente indeciso tra il ranger senza incantesimi e l'esploratore.  

Come razza tendo all'umano (variante), ma forse forse un bel mezz'orco...col mulo sarebbe una bella coppia di cervelli.

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