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Saint Seiya D-League (TdG)


1701E

Messaggio consigliato

Inviato

Nikolay

Zeus

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percorro la strada che mi sembra quella giusta ma dopo un pò di km mi accorgo essere la strada sbagliata dato che ho la certezza che il tempio che ho davanti si tratta quello di Poseidone quindi torno indietro cercando di tornare al bivio pensando "dannazione ho sbagliato strada devo tornare indietro e stre più attento stavolta" e una volta arrivato il bivio percorro un altra strada

Spoiler

se posso rifare il tiro una volta tornato al bivio se no prendo la seconda strada da dove sono tornato

 

 


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Inviato

Nikolay di Triangulum Australis
 

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Dopo esserti reso conto di aver sbagliato strada ti volti e fai per tornare sui tuoi passi, ma una massiccia ancora di ferro, legata ad una lunga catena, si pianta al suolo davanti ai tuoi piedi.

Fermo lì, damerino! ti apostrofa un uomo massiccio, uscendo dall'ombra di una delle colonne del tempio, reggendo l'altra estremità della pesante catena Chi saresti, tu che osi introdurti nel Regno del sire Poseidone senza invito e senza adeguata scorta?

Mentre parla altri quattro uomini, tutti armati di catene che terminano con pesanti ancore di metallo, escono allo scoperto circondandoti. Si tratta con tutta evidenza di guerrieri di Atlantide, protetti da corazze metalliche di colore verdastro che, per foggia, ricordano le squame dei pesci. In testa portano tutti degli elmi completi, ai lati dei quali vi sono grandi pinne simili a quelle dei pesci.


 


Mappa:

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Mappa10.gif 

NB: da casa non potrò aggiornare la mappa, quindi indicherò gli spostamenti mettendo le coordinate dei personaggi ed avversari.

 

 

Inviato

Hira dello Scalpello

Zeus

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Un golem? Possibile? Cosi lontano? E sembra fuori controllo...

Nonostante la sinistra scoperta cerco di rimanere piu' sereno possibile agli occhi dei ragazzi e con un sorriso sforzato dico

Adesso occupatevi di lei, portatela al sicuro, il peggio e' passato. 

Detto questo mi alzo e inizio a seguire le pesanti orme lasciate dal Golem, se non e' troppo tardi posso raggiungerlo e capire cosa lo ha portato fino a questo luogo remoto

 

Inviato

 Nikolay

Zeus

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faccio per tornare indietro alla volta dell'interesecazione di varie strade quando una pesante catena metallica mi sbarra la strada e con un movimento veloce indietreggio di qualche passo, e sentendo una voce sconosciuta volgo lo sguardo verso la figura e ascoltando le parole rivoltemi rispondo:

chi io sia non deve importarvi ma visto che sono gentile

sorridendo alla battuta aggiungo

mi presento, il mio nome è Nikolay guerriero di Bluegrado, non ho intenzioni ostili, cedete il passo cavalieri ho una missione da compiere e c'è poco tempo per portarla a termine, un problema di enormi proporzioni si scaglierà sul nostro mondo compreso il vostro se non facciamo qualcosa per difenderlo e sono qui proprio per fare in modo di prevenire il problema

non dicendo altro avanzo di qualche passo sperando che l'uomo minaccioso abbia capito che ho urgente bisogno di passare e non esiterò ad attaccare se continua a ostacolarmi

Spoiler

se mi ostacola ancora faccio una prova di iniziativa e se riesco a vincere l'iniziativa attacco con la tecnica speciale (sempre se posso già farlo) delle catene glaciali (la tecnica che intrappola i nemici) cercando di prendere il numero maggiori di guerrieri

 

 

Inviato

Hira dello Scalpello

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La bambina più grande si fa forza ecerca di spostare la madre, senza però riuscire a smuoverla. I due fratellini fanno per aiutarla ma, in quel momento, sopraggiungono diversi uomini armati.

Approfittando della confusione ti defili sfruttando le capacità che ti sono proprie e, una volta solo, hai buon gioco a seguire le tracce del Golem.

La creatura é veloce e - con i suoi lunghi passi - si é già allontanata parecchio dal villaggio quando, finalmente, la raggiungi.

Ti fermi ad una distanza di sicurezza e la vedi avanzare sino ad una parete rocciosa, contro la quale sbatte tre o quattro volte nel tentativo di procedere in linea retta.

Quando pare rendersi - con grande ritardo - conto dell'ostacolo, solleva le possenti braccia ed inizia a tempestarlo di colpi.

 

Spoiler

Sei ancora troppo distante per essere notato dalla creatura o per distinguere particolari

Nikolay di Triangolum Australis

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Oh, un abitante di Blue Grado...i cagnolini da guardia di Atena... Commenta quello che pare essere il capo del gruppetto, scatenando le risate dei suoi sottoposti per di più impegnato in una missione di primaria importanza qui, nel regno del Sommo Poseidone!

Che sciocchi che siamo... aggiunge sarcastico, ritirando la catena presto, cedetegli il passo e formate due ali per fargli da scorta!

Di nuovo i suoi ridono e fanno per muoversi, salvo poi saltarti addosso brandendo le loro armi come mazze.

 

Iniziativa:

Spoiler

 

Soldato 3 (F7) attacca con ancora: 98, manca

Soldato 4 (G8) attacca con ancora: 98, manca

Nikolay

Soldato 1

Soldato 2

Soldato 5

 

 

Inviato

Boris Markov-Ursa Major
 

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mi ci vuole un po' a riprendermi,dopotutto è decisamente diverso da un elicottero

Bene...siamo arrivati quindi...otlichnoye mesto chtoby borot'sya , plokho umeret' (un buon posto per combattere,pessimo per morire)

faccio guardandomi attorno mentre già la mente ritorna ai tempi della caccia ai curdi

Bene...obiettivo nemico : orso che difende l'armatura,operazione di caccia e distruzione...ricorda l'addestramento e forse tornerai a casa vivo

una specie di riadattamento delle parole del mio capo istruttore anni orsono ritorna nella mia mente mentre mi preparo alla caccia pronto a diventare di nuovo un ombra

 

Spoiler

comincerei con andare furtivoin giro a pelustrare la zona e poi anche eventualmente il templio senza però ancora entrare nè nel templio nè in eventuali grotte o simili nei dintorni,il mio è solo una pelustrazione visiva e guardinga per ora.

Se ricordo bene avevo messo punti abilità a furtività

 

 

 

Inviato

Nikolay

Zeus

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perdere tempo a parlare non è servito a niente e i guerrieri di Poseidone oltre a schernirmi cominciano ad attaccare ma con dei movimenti veloci riesco ad evitare i colpi dei primi due guerrieri e ora è il mio turno e prima di attaccare dico con voce irritata:

si continuate a scherzare, ve ne pentirete, io non sono il cagnolino di nessuno, bastardi soffrirete nelle morse ghiacciate 

infatti comincio a muovere le mani verso l'alto con movimenti veloci e fluidi creando dal terreno una coltre ghiacciata  formando delle catene con il compito di bloccare il maggior numero di nemici

catene glaciali colpite

Spoiler

i movimenti ricalcano quelli di Cristal con il vortice dell'aurora ovviamente senza creare le stelle del cigno ma alzando le mani (aperte) al cielo creando la coltre ghiacciata la tecnica richiede 1 punto cosmo

 

 

Inviato

Hira dello Scalpello

Zeus

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Insolito comportamento... chissà se vuole solo togliere di mezzo questo "ostacolo" o se c'è qualcosa che si ciela al suo interno...

Osservo la zona in cerca di punti di copertura per poter avanzare furtivo verso la creatura, prima di prendere una decisione preferisco capire cosa stà succedendo

 

Inviato

Boris Markov-Ursa Major

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Come un'ombra ti muovi furtivo nella foresta, sfruttando la copertura fornita dagli enormi alberi e tutto quanto ti circonda. I tuoi sensi sono tesi allo spasimo nel tentativo di individuare la bestia prima che sia lei a fare altrettanto e non rimani deluso: è il rumore lontano di legno in frantumi che ti mette sulla giusta pista.

Prudentemente scegli di fare un giro largo per tenerti sottovento rispetto a chiunque (o qualunque cosa) abbia provocato quel rumore e scopri, poco dopo, di aver fatto bene. Giungi infatti silenziosamente ai margini di una radura...una radura di recente creazione, visto che un enorme orso bruno - apparentemente di cattivo umore - se la sta prendendo con gli alberi della stessa, lanciandocisi contro con violenza fino a schiantarli.

Osservi per un po' la bestia, che supponi essere il tuo avversario, e subito ti rendi conto che il suo comportamento - oltre che la sua stazza - sono anomali. Non hai mai visto un orso così grosso, neppure tra gli enormi esemplari bianchi della Siberia, ma ciò che ti colpisce di più è il suo agire: non è lo sfogo di un animale rabbioso, ma pare esserci metodo ed una malevole intelligenza dietro al suo agire.

Tiri:

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Furtività: no, alla fine avevi preso solo Armi, Combattimento a mani nude, atletica ed Esplosivi. Comunque ho usato Agilità/2: 25 prova riuscita

Colpo d'occhio: 31 riuscito

Sagacia: 18

io questi tiri mi rifiuto di commentarli...

 

Hira dello Scalpello

Spoiler

Ti muovi accovacciato tra i massi e la bassa vegetazione, riuscendo ad avvicinarti a meno di dieci metri dal Golem che - incurante (o ignaro) della tua presenza - sta continuando a frantumare a pugni la montagna. Per molti momenti non puoi che ammirare affascinato la pura e grezza potenza di questo costrutto che, pur privo di Cosmo, si sta aprendo un varco nella dura roccia.

Il suo comportamento è però sempre più strano. Per quanto si tratti di guardiani non dotati di una mente propria, i Golem sono di norma programmati per seguire direttive non specifiche ed il tuo popolo, che crede profondamente nella dottrina della pace e della non violenza, include sempre tra queste l'uso della violenza solo dietro comando.

Da questa distanza puoi inoltre vedere che la struttura del Golem non è danneggiata quindi, se qualcosa non va in lui, deve dipendere dagli ordini che ha ricevuto.

Nota

Spoiler

Per quel che sai, i Golem vengono "programmati" scrivendo i loro ordini su di una pergamena che viene inserita nella loro testa. Sai inoltre che sono avversari prodigiosi in battaglia, in grado di tenere testa anche ai guerrieri in grado di manipolare il Cosmo.

Tiri

Spoiler

Furtività (Agilità/2): 21 entrato pelo pelo, ma in realtà potevi contare anche su dei bonus, perché la creatura sta facendo veramente un casino atroce!

Alchimia: 37

Nikolay di Triangolum Australis

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Lasci esplodere il tuo cosmo gelido e, rapidamente, una coltre di ghiaccio ricopre la zona dello scontro. I soldati di Poseidone smettono immediatamente di ridere e tendono le catene per attaccarti, ma desistono quando si accorgono che uno spesso strato di ghiaccio inizia ad intrappolargli gli arti inferiori, bloccandoli fin sopra al ginocchio. Presi dal panico, i soldati iniziano ad usare le pesanti ancore per infrangere la coltre ghiacciata, ma il metallo non riesce a causare che piccole crepe nel gelo del nord che hai evocato.

Iniziativa:

  Contenuti nascosti

Soldato 3 attacca con ancora: 98, manca Imprigionato 93 PA, 6 PR

Soldato 4 attacca con ancora: 98, manca Imprigionato 93 PA, 6 PR

Nikolay (1 punto fatica, 1 Punto Motivazione) effettua prova di VI Senso: 56 accumula 1 PC Usa Catene Glaciali: 8*58/5= 93 PA, 6 PR l'uno

Soldato 1 cerca di rompere il ghiaccio - Imprigionato 75 PA, 6 PR

Soldato 2 cerca di rompere il ghiaccio - Imprigionato 79 PA, 6 PR

Soldato 5 cerca di rompere il ghiaccio - Imprigionato 74 PA, 6 PR

Nota tecnica:

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i guerrieri sono armati di catena con portata 2 metri, mentre il capo (il nr. 1) ha una catena più lunga, in grado di colpire a 6m. L'avere le gambe immobilizzate, comunque, impedisce loro di difendersi da attacchi alle spalle (cosa comunque non bella per un Saint) e infligge un malus alle prove di attacco e difesa. PS io li ho bloccati tutti, se intendevi bloccarne solo alcuni dimemlo che cambio

Mappa:

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Mappa11.gif

 

Inviato

Boris Markov-Ursa Major


 

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ottimo lavoro tovarishch

sento di nuovo la voce del mio precedente istruttore complimentarsi per aver trovato la preda

Sta buttando giù gli alberi così che io non possa utilizzarli come scudo in combattimento...bravo proprio una dostoynoy dobychey...peccato non avere armi...o forse no...

mentre penso questo cerco dove non ha gi distrutto sottovento in modo non mi percepisca e preparo una specie di rudimentale trappola con un bastone robusto appuntito che io possa tirare su dall'altro lato velocemente premendo con il piede e usarlo come lancia contro un assalto. Il tutto tra due alberi in modo che non possa girarmi attorno facilmente se dovesse reagire veloce. Poi dopo aver sistemato il tutto prendo un sasso e attiro la sua attenzione cercando di colpirlo alla testa con un lancio a tutta forza urlando per attirarla

Eto unichtozheniye vremeni !!!

 

 

Inviato

Hira dello Scalpello

Zeus

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Incredibili, semplicemente un costrutto perfetto, non ha nemmeno un graffio nonostante cio' che e' successo... ma questo porta ad un risvolto molto piu' cupo. Vuol dire che si sta comportando cosi sotto ordine di qualcuno e di sicuro nessun mastro della mia gente permetterebbe un simile scempio e una simile violenza!

Chi allora ha dato ordini a questo golem? Vedere la sua pergamena risponderebbe a molte domande, ma non sara' certo un'impresa facile!

Prima di continuare

Spoiler

Che io sappia la pergamana e' saldata dentro il golem o e' in qualche scomparto? In parole povere, c'e' una via piu' diretta del provare a fracassargli la testa rischiando di farmi fracassare la mia? XD

 

Inviato

Boris Markov-Ursa Major

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Riesci senza difficoltà a spostarti in un punto al limitare del bosco posto tra due massicci alberi, il cui tronco dovrebbe riuscire a proteggerti adeguatamente da un assalto dell'orso e - al contempo - gli impedirebbe di girarti facilmente attorno. Prima di procedere recuperi un ramo da uno degli alberi abbattuti, appuntendone una estremità con un colpo secco dato col taglio della mano.

Fatto ciò poni il ramo su di una delle nodose radici che corrono tra i due tronchi secolari e quindi attiri l'attenzione della bestia feroce. Bestia che, al tuo richiamo, si volta verso di te emettendo un urlo terrificante, prima di lanciarsi in carica, correndo a quattro zampe.

Vedere più di trecento chili di orso venirti incontro non è esattamente uno spettacolo rassicurante, ciononostante lo spettacolo non è nulla rispetto alle cariche del Toro D'Oro di Atena, quindi riesci a mantenere il tuo sangue freddo e, al momento opportuno, dai un pestone sul tuo lato del ramo, sollevandone a punta in maniera tale che la bestia vi si impali.

Il legno riesce a lasciare una ferita sanguinante sul petto della creatura, ma la sua pelliccia e la sua pelle sono così spesse che non penetra e non riesce ad arrestarne la carica. Pronto di riflessi, comunque, ti sposti quel tanto che basta a farlo schiantare tra i tronchi. 

L'impatto è violento e l'albero di destra, che ha sostenuto la maggior parte della forza della carica, scricchiola minacciosamente mentre una pioggia di foglie e rametti ti investe.

 

Iniziativa:

Spoiler

 

Orso (4 danni torso): Carica: 25 (GA 44) schivata 4 schiva

Boris: impala l'orso:  26 colpisce <----- ti restano 4 PM

Nota tecnica: ho usato 1 PM per alzare il bastone (conta come lancia, quindi 1d12 + la forza dell'orso, visto che caricava). la schivata è solo scenica, visto che - comunque - ti eri posto in maniera tale da sfruttare la copertura degli alberi. Conta però che l'orso è di taglia grande e ha una portata di 2 m (2 quadretti). In verde gli alberi.

 

Mappa

Spoiler

Mappa12.gif

Hira dello Scalpello

Spoiler

 

Il Golem continua la sua opera di distruzione, riuscendo a frantumare l'enorme masso che gli ostruiva il passaggio. I suoi colpi finiscono per generare una piccola valanga quando - finalmente - il fianco della montagna si infrange. Per un momento pensi che la natura abbia fermato la creatura per conto tuo ma, pochi secondi dopo, i massi esplodono in ogni direzione e l'essere si libera, riprendendo ad avanzare lungo il percorso ora (relativamente) sgombero.

Osservi a lungo la figura alta più di 4 metri che avanza attraverso il terreno impervio senza difficoltà e, nel frattempo, rifletti a quel giorno di molti anni fa quando la tua Maestra ti mostrò dove venivano create queste creature eccezionali: ricordi ancora le mani del vecchio Mireto mentre, con perizia, infilavano una pergamena di cartapecora in uno scomparto segreto sulla fronte di uno di questi colossi, per poi chiuderlo con lo scatto di una mano dicendo Visto? Ora è impossibile da notare ad occhio nudo...

 

 

Alchimia:

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ricordi che sulla fronte del Golem è presente uno scomparto segreto in cui viene "installata" la pergamena coi comandi della creatura. Rimuovere la pergamena dovrebbe rendere il Golem inerte. Per aprirlo è sufficiente toccarlo, ma prima va individuato (prova di Colpo d'occhio -30% se vuoi farlo in combattimento). alternativamente devi rompere la testa. Inoltre ricordi che queste creature sono estremamente forti e resistenti e che è molto pericoloso cercare di ingaggiarle in combattimento (portata 3m, forza e resistenza 120%)

 

Inviato

Nikolay

Zeus

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il mio attacco di ghiaccio è andato a segno e ora i soldati di Poseidone sono imprigionati nella morsa glaciale e con scherno dico:

cosa fate li impalati, ora subirete la mia ira, il ghiaccio eterno vi colpirà

e con altri movimenti fluidi dirigo la polvere di diamanti contro il capo del gruppo dato che l'arma impugnata ha portata maggiore rispetto agli altri

ve ne pentirete di non avermi fatto passare quando ne avevate l'opportunità

 

 

Inviato

Hira dello Scalpello

Zeus

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Un confronto diretto deve essere l'ultima delle opzioni con un Golem, devo essere astuto e sfruttare gli insegnamenti dei mastri alchimisti... Devo localizzare lo scomparto dove sono custoditi gli ordini.

Inizio a seguire a breve distanza il Golem, se noto un riparo poco piu' avanti di lui dietro il quale possa nascondermi uso il mio potere per teleportarmici dietro e provare a dare un'occhiata da davanti alla testa del costrutto

Non sara' facile individuarlo, ma ci devo provare prima che ci vadano di mezzo altre persone innocenti

 

Inviato

Boris Markov-Ursa Major


 

Spoiler

 

sfruttando che ora è ostacolato nei movimenti dall'avere un palo in corpo tiro un calcio al fondo di quest'ultimo per infilarlo per bene nel corpo dell'orso e ostacolarlo ancora di più nel sucessivo scontro

vse ?(tutto qui ?)

faccio verso l'orso vedendo che ancora non ha reagito con sguardo di sfida, se poi riesco ad essere abbastanza veloce sfrutto il bastone per salire e dargli una ginocchiata in volo al volto

vy po-prezhnemu na vysote sibirskikh medvedey...(non sei all'altezza comunque degli orsi siberiani...)

 

 

Inviato

Nikolay di Triangolum Australis

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Dopo avere richiamato le energie del freddo nord scagli una tempesta di cristalli congelanti sul capo dei soldati di Poseidone che, nonostante sia bloccato dal ghiaccio, tenta comunque di evitare il colpo. Tentativo vano, che gli permette solo di essere colpito alla gamba sinistra anziché in zone vitali. Il tuo gelo morde le scaglie che lo proteggono e che, immediatamente, si ricoprono di una patina di ghiaccio e vanno in frantumi.

Colti dal panico, tutti i soldati che sono a portata smettono di cercare di frantumare il ghiaccio e lanciano verso di te le loro ancore, ma i colpi sono goffi ed ostacolati dal ghiaccio e quasi tutti vanno fuori segno. Tutti meno uno, che ti prende in pieno petto mozzandoti per un momento il respiro. Quando porti la mano verso la parte lesa, senti delle crepe deturpare la corazza da Blue Warrior che indossi, ma fortunatamente il colpo pare non aver raggiunto la carne sottostante.

Nel frattempo l'ultimo dei soldati, l'unico che le tue gelide catene hanno bloccato troppo lontano per combattere, continua alacremente a colpire il ghiaccio che lo intrappola, cercando di liberarsi.

Iniziativa:

  Contenuti nascosti

Soldato 3 Attacca (2 colpi) 76 (niente da fare) - Imprigionato 93 PA, 6 PR

Soldato 4 Attacca (2 colpi) 21 (GA 12) parata 44 (GP 4) non riesci a parare - Imprigionato 93 PA, 6 PR

--> Nikolay (2 punti fatica, 2 Punti Motivazione) Pettorale -7 PA. Diamond Dust su Soldato 1: 41 (GA 8) colpisce 

Soldato 1 (Imprigionato 75 PA, 6 PR - Gambale SX congelato): attacca (2 colpi) 76 niente da fare

Soldato 2 (Imprigionato 79 PA, 6 PR): attacca (2 colpi): 61 niente da fare

Soldato 5 cerca di rompere il ghiaccio - Imprigionato 58 PA, 6 PR

Hira dello Scalpello

Spoiler

 

Individuato un anfratto nella roccia una trentina di metri davanti al Golem ti ci teletrasporti, ma al momento della materializzazione il tuo piede sbatte contro un mucchietto di sassi - forse residuo di una vecchia frana - e li fa cadere. Al suono dei sassi che cadono il Golem volta la sua faccia priva di espressione verso il luogo dove ti nascondi e, sollevati gli enormi pugni al cielo, parte in una carica folle.

Osservi terrorizzato per un secondo quella montagna ambulante che si lancia su di te con falcate lunghe tre metri ma, rammentando gli insegnamenti ricevuti, riesci a riscuoterti in tempo e ti prepari allo scontro. Ti concentri bene sull'essere che ti si sta avventando contro e - anche grazie al fatto che sai perfettamente cosa cercare e dove - riesci ad individuare il punto nel quale dovrebbe trovarsi lo scomparto segreto. Purtroppo i secondi preziosi che perdi per individuare il tuo bersaglio ti sono fatali e, quando ormai appronti le tue difese, le stesse si rivelano semplicemente insufficienti ad affrontare la valanga di roccia che ti colpisce, mandandoti a schiantarti a terra a circa 5 metri di distanza, la corazza da apprendista che indossi profondamente crepata in più punti.

 

Iniziativa

Spoiler

Golem: Carica: 18 (GA 51) Parata 58 niente da fare

--> Hira: (-12 PA in ogni locazione)

Tiri: 

Spoiler

Resistenza alla fatica: 37 - subisci 1 Punto Fatica

Nascondersi: 28 ahia... 

Freddezza: 15...ti sta caricando una montagna vivente ma non batti ciglio, termini il tuo solitario e poi reagisci...

Colpo d'occhio (malus 30%): 2!!!!!!!!!!!!!!!! mazza che occhio di falco! Dovevi fare il Vendicatore, non il Saint

Avendo individuato il bersaglio puoi aprire lo scomparto segreto riuscendo un tiro di attacco (che non infligge danni) con malus pari a quello per un colpo mirato alla testa (-20% a distanza, -15% in mischia)

Mappa:

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Mappa13.gif

Boris Markov-Ursa Major

Spoiler

 

Con un calcio pianti più in profondità il palo nel petto della bestia e quindi, mentre essa ruggisce tutta la propria rabbia ed il proprio dolore, sfrutti il legno per saltare verso il suo volto, nel tentativo di rifilargli una ginocchiata in bocca. L'animale dimostra però una agilità impensabile per la sua mole e, prima che tu possa colpire, solleva i due massicci arti anteriori scaraventandoti via con una doppia artigliata.

Costretto a rinunciare al colpo torni a terra con una torsione del busto e, quando i tuoi piedi toccano il suolo, ti accorgi dei profondi solchi che gli artigli dell'animale hanno scavato nel metallo della tua armatura: probabilmente il gambale non riuscirebbe a resistere ad un secondo colpo altrettanto forte!

 

Iniziativa

Spoiler

 

Orso (9 danni torso): attacca (2 zampate): 45 (GA 23) - parata 81 fallisce.

--> Boris (gambale sx -16 PA): impala l'orso (di nuovo):  2 colpisce + ginocchiata (mirata testa) 86 manca

 

Mappa:

Spoiler

Mappa14.gif

 

Inviato

Nikolay

Zeus

Spoiler

la polvere di diamanti ha colpito il capo ma uno dei guerrieri è riuscito a colpirmi con la pesante catena

maledetti

avanzo verso quello che mi ha colpito sferrandogli un calcio ben assestato e con un salto acrobatico tento di uscire dalla zona minacciata lontano dalla portata delle catene (se posso fare tutte e due le azione se no esco dalla zona minacciata in acrobazia ho 70%

 

Inviato

Boris Markov-Ursa Major
 

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pozdravleniye(complimenti)

faccio guardando la ferita per poi aggredirlo di nuovo stavolta provando prima un colpo al ginocchio con un calcio e poi cercando di tirae il palo per far schiantare l'orso su uno dei due alberi ai lati per stordirlo almeno un po'

In un combattimento come questo sto provando prima di tutto a sfaticarlo e stordirlo più che arrecare danni pesanti perchè se fosse un combattimento solo di forza potrei decisamente perdere, ma così potrei vincere anche rischiando tutto

 

 

Inviato

Nikolay di Triangolum Australis

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Tiri un calcio in piena faccia all'avversario che ti ha colpito, ma la forza del colpo è insufficiente a superare la robustezza del suo elmo squamato dalla foggia di testa di ippocampo. Indispettito spicchi un grande balzo e ti porti al di fuori della portata delle armi dei soldati di Poseidone che, furiosi, iniziano a lanciarti insulti e a colpire con foga il ghiaccio che li intrappola, tentando di liberarsi.

Iniziativa:

  Contenuti nascosti

Soldato 3 cerca di rompere il ghiaccio - Imprigionato 86 PA, 6 PR

Soldato 4 cerca di rompere il ghiaccio - Imprigionato 93 PA, 6 PR

--> Nikolay (2 punti fatica, 2 Punti Motivazione; Pettorale -7 PA). 1 Calcio su soldato 4: 42 (GA 7) colpisce la testa (nessun danno)

Soldato 1 cerca di rompere il ghiaccio - (Imprigionato 64 PA, 6 PR - Gambale SX congelato)

Soldato 2 cerca di rompere il ghiaccio - (Imprigionato 77 PA, 6 PR)

Soldato 5 cerca di rompere il ghiaccio - Imprigionato 46 PA, 6 PR

 

Ora sei fuori portata delle loro armi e loro sono ancora imprigionati. se vuoi puoi tentare di scappare sfruttando il vantaggio dato dal fatto che impiegheranno ancora del tempo per riacquistare mobilità.

Mappa:

Spoiler

Mappa15.gif

Boris Markov-Ursa Major

Spoiler

Sferri un calcio alla gamba dell'orso ma questi, con un movimento delle lunghe zampe, ti impedisce di raggiungere l'irsuto arto. Irritato afferri per la terza volta il palo che hai piantato nel petto della bestia, puntellandoti con forza nel terreno e cercando di spingere la tua preda contro un albero. 

I tuoi muscoli si tendono all'inverosimile ed il bastone si pianta sempre più in profondità nel petto del maestoso animale, ma la forza del tuo avversario è spaventosa e non riesci a muoverlo di un centimetro. Prima che tu possa fare altro, poi, l'orso sferra una possente zampata che ti raggiunge sulla tempia destra, facendoti vedere le stelle (e non solo quelle della tua costellazione!)

L'elmo ti salva la vita e, in un certo senso, lo fa anche la forza del colpo subito. Essa è infatti tale da spingerti indietro di un passo, togliendoti dalla traiettoria delle zampe della bestia, quando questa tenta di afferrarti in un mortale abbraccio.

Iniziativa:

Spoiler

Orso (15 danni torso): attacca (1 zampata): 61 (GA 8) schivata 73 non riesce. colpisce testa. Presa: 82 fallisce

--> Boris (Elmo -10 PA, gambale sx -16 PA): calcio mirato gamba SX: 95 manca prova di forza contrapposta (presa): 20 (gradi di successo 52) VS 29 (grado di successo 71) fallito infliggi danni al torso 

 

NB: ti ho fatto tentare di schivare la zampata dell'orso, dato che ti erano rimasti 2 PM liberi (calcio = 1 PM, Presa = 1/2=2 PM). La prossima volta, però, indicami se e quanti PM vuoi destinare alla schivata

 

Inviato

Boris Markov-Ursa Major
 

Spoiler


Mi riprendo dal colpo anche grazie all'essermi buttato all'indietro per attutire all'ultimo,non ho schivato e ne pago le conseguenze,ma almeno sono vivo

Va bene...direi che forse ti meriti la mia attenzione nesti(orso)...

faccio mentre cerco di concentrare il cosmo dentro di me mi preparo a combattere sul serio

Prendo quindi la rincorsa e cerco di sfruttare l'impeto per tirare un pungno con spallata all'orso mentre mi tengo pronto a schivare il suo attacco

 

 

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