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comment_1202403

Sembra ottimo, a quel punto prenderei un armatura buona (+2 o +3) ma molto meno costosa e il mantello della resistenza +3 che da manuale del master costa 9000mo

 

Inoltre eviterei di spendere punti nelle abilita' che mi portano a fare la guardia nera, questo tipo di personaggio, orco war leader,  mi piace molto di piu'

Edited by Pentolino

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  • Allora io direi tutti tranne quelli specifici per l'ambientazione Forgotten Realms e delle altre ambientazioni , poiche vorrei far svolgere l'avventura in un mondo di mia creazione o che creero al mom

  • Non avevo visto la modifica del post Riduzione di livello come da regola sul manuale di arcani rivelati , ma ora non ricordo la pagina. Livello io pensavo al decimo , ma voglio sentire anche

  • Appena ho le schede si inizia .  Devo vedere quanti seguaci avete e poi darvi i mezzi per gestire i vostri possedimenti partendo dall idea che vi ho esposto in un messaggio precedente.

comment_1202406

Per me va bene :grin: basta che alla fine mi dite per ognuno dei personaggi quanti seguaci avete classe e livello , poi vediamo come gestire l'avventura che un conto è avere 30-100 sottoposti e un conto è averne 1000 :grin: e ovviamente questi saranno orchi non non morti.

Edited by Dardan

comment_1202412
17 minutes ago, Dardan said:

Per me va bene :grin: basta che alla fine mi dite per ognuno dei personaggi quanti seguaci avete classe e livello , poi vediamo come gestire l'avventura che un conto è avere 30-100 sottoposti e un conto è averne 1000 :grin: e ovviamente questi saranno orchi non non morti.

Pero' tutto questo castello di carte ha senso se, al posto di leadership, utilizzando Autorita' non morta posso comandare l esercito di Dalamar sul campo di battaglia.

Giustificare una warband orchesca che segue un orco non morto gregario di un Necromante e compagno di merende di un vampito diventa complicato...

comment_1202420

@Dmitrij Ok essere permissivo però :grin: questa proprio  no .

Io non la vedo complicata , alla fine in un orda comanda il più forte che poi sappiano che tu sia un non morto questo è da vedere , comunque sia vedetevela voi tre se col tipo di avventura che volete fare e sopratutto con dalamar , io aspetterei lui per vedere cosa sia fattibile o meno.

 

  • Author
comment_1202970
Il 12/5/2016 alle 20:25, Pentolino ha scritto:

Pero' tutto questo castello di carte ha senso se, al posto di leadership, utilizzando Autorita' non morta posso comandare l esercito di Dalamar sul campo di battaglia.

Giustificare una warband orchesca che segue un orco non morto gregario di un Necromante e compagno di merende di un vampito diventa complicato...

Potrai comandare i miei minions grazie all'incantesimo Undead Lieutenant ;)

5 ore fa, Dmitrij ha scritto:

Ma sono spariti un po' di messaggi o ho le visioni :confused:

Non mi pare..

 

Sto completando il PG; in tutto il week end dovrei riuscire a finirlo

Edited by dalamar78

comment_1203097

Ok allora vada per la warband orchesca, potrebbe essere una tribu' che abbiamo trovato vicino al nostro covo ed assoggettata, a questo punto prendero' leadership al posto di autorita' non morta, almeno per il momento.

@Dmitrij

Lo shopping delle armi ed armature magiche mi sta tirando scemo, non ho molto tempo e non sono cosi preparato con i manuali come voi, credo che prendero' una cosa classica tipo armatura +2 , mantello della fortificazione e ascia grande con bonus ferimento.

La scheda (equip a parte) dovrebbe essere pronta

comment_1203460

Una domanda per chi di voi conosce gli eccelsi meglio di me  :), per quanto riguarda autorità il livello nel vostro caso è sempre 10 sia per il livello di autorità che per il livello del seguace?

comment_1203500

A meno di casi particolari, il livello del seguace è dato dal punteggio di autorità e non può comunque essere superiore al livello del padrone -2. Nel nostro caso, massimo 8°.

comment_1203839

@Dmitrij Ok grazie :grin:

@Pentolino Considerando i bonus vari il tuo punteggio di autorità è 17 perciò ai :

Liv 1  60

Liv 2   6

Liv3    2

Liv 4   2

O Orchi normali (pag 200 manuale dei mostri) o Orchi del deserto ( pag 13 manuale arcani rivelati , sono come gli orchi normali sono che hanno visione crepuscolare al posto di scurovisione , e hanno in più il talento resistenza fisica e +4 ai tiri salvezza sulla tempra effettuati per resistere agli effetti del clima caldo)

E il tuo gregario un goblin dell'aria stregone di 8° .

 

Domani in serata apro il topic di servizio e poi quando dalamar è pronto anche quello di gioco , nel topic di servizio metterò qualche dato sull'ambientazione e sui luoghi dove si svolgerà la vostra avventura.

 

Edited by Dardan

comment_1203869
52 minutes ago, Dardan said:

O Orchi normali (pag 200 manuale dei mostri) o Orchi del deserto ( pag 13 manuale arcani rivelati , sono come gli orchi normali sono che hanno visione crepuscolare al posto di scurovisione , e hanno in più il talento resistenza fisica e +4 ai tiri salvezza sulla tempra effettuati per resistere agli effetti del clima caldo)

E il tuo gregario un goblin dell'aria stregone di 8° .

 

 

Vada per gli orchi del deserto, se non ricordo male legano meglio con il luogo dove e' collocato il nostro covo giusto?

  • Author
comment_1203932

Scusate davvero per il ritardo ma sono giorni incredibilmente pieni per me

Qui una bozza quasi del tutto completa del PG, mi mancano solo i minions ma quelli ci metto poco a farli

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