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Cavalieri della corona perduta - gruppo 2


Athanatos

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Bogatyr, il Boia

Il Boia fa un gesto negativo con la testa, e invita al soldato di uscire dall'altro con un cenno, seguendolo. Non c'è niente che possa aiutarlo nella ricerca in questa caverna, e potrebbe essere pericoloso affrontare quella creatura senza supporto, oltre che uno spreco di tempo in caso i giovani fossero in pericolo. Il soldato e il conte si dirigono quindi verso la radura di partenza per riunirsi con ser Madrek.

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@Bogatyr

Spoiler

Ti volti e cominci a tornare indietro, all'improvviso senti un rumore più forte dal troll, ti volti pronto ad affrontarlo e vedi che la bestia si è rigirata, tuttavia sta ancora dormendo.

Dopo questo inconvenienti ripercorri i tuoi passi e ti dirgi verso la radura; ormai a pochi passi da essa scorgi Madrek, in attesa.

@Madrek

Spoiler

Dopo aver aspettato per un po' il tuo soldato ti suggerisce di cominciare a seguire le loro traccie, ma tu attendi ancora qualche minuto e vedi comparire il tuo compagno, con la sua guardia al seguito.

Ora che vi siete ritrovati nella valle da cui avete perso le traccie, i soldati si lanciano uno sguardo di sollievo per non aver perso nessuno nell'esplorazione. Vedete che quello che serve Madrek ha un'espressione molto scettica della situazione, l'altro è ancora scosso da ciò che gli è accaduto.

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Bogatyr, il Boia

Madrek, abbiamo trovato un antro abitato da una sorta di troll, ma nessuna traccia di orme o... resti umani nell'area da lui abitata. Deduco che anche voi non abbiate trovato indizi riguardo a questo cavaliere e ai giovani... Le altre 2 guardie? Avranno trovato qualcosa? Potremmo metterci in cammino nella direzione intrapresa da loro. espone il gigante con espressione tetra

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MADREK LEXICHER

(Si rivolge al soldato quando parla la prima volta) Un po'ti capisco, ma per certe cose devi imparare ad avere fede e a credere che non ci sia solo una soluzione terrena e materiale, ma che ce ne può essere anche una divina e magica. Detto questo concludiamo l'esplorazione, potremmo trovare delle tracce.

(Nella radura, rivolto a Ser Bogatyr) Invece noi di indizi ne abbiamo trovati, anche se in modo un po'strano. Abbiamo avuto un incontro ravvicinato con quello che definirei un folletto, se la memoria non mi inganna. Ha voluto fare una specie di gioco degli indovinelli e ho raccolto un sacco di informazioni (gli dice tutto quello che l'esserino gli ha riferito). È ovvio che potrebbero non essere vere, ma dato che prima di quel punto alcune tracce erano presenti e dopo no sono incline a credere alle sue parole; quindi se le altre due guardie non hanno notizie migliori io consulterei qualcuno che sa qualcosa rispetto questo argomento

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Cominciate ad avanzare verso la direzione presa dagli ultimi due soldati che componevano la vostra scorta, stano attenti ad eventuali tracce che possano suggerire un cambio di percorso.

Dopo aver proseguito per qualche minuto sentite giungere dei passi, vi voltate e osservate il ritorno dei vostri solati, per nulla tranquilli.

Miei signori, non abbiamo avuto fortuna nella ricerca comincia a spiegare uno, ancora col fiato corto ma abbiamo cominciato a seguire delle tracce strane, finché abbiamo individuato un accapamento di goblin, sono almeno trenta e sembrano attrezzati per raziare; forse fanno parte dei banditi che infestano la contea.

Ci siamo avvicinati abbastanza da capire che non hanno prigionieri, ma poi siamo fuggiti temendo ci avessero individuati. Spiega l'altro, concludendo il resoconto.

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MADREK LEXICHER

Penso che se sono attrezzati per razziare vuol dire che lo hanno già fatto e lo faranno ancora, creando dislivello e spargendo torti fra la gente. Vanno eliminati all'istante. dice secco e rapido, fa una piccola pausa e poi riprende *indica il soldato che era con lui* Rendi nota la situazione agli abitanti del villaggio e chiedi se possono darci il supporto di qualche guerriero *indica i restanti tre soldati* Voi riposate finché potete, ci aspetta una battaglia. *indica Bogatyr* Bogatyr, vieni con me e pianifichiamo l'attacco.

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Signore risponde il soldato indicato da Madrek andrò a farlo certo, ma volevo ricordare che abbiamo almeno cinquanta uomini addetrati al castello, se potessimo riunire le forze della contea li annienteremo più facilmente. Due degli altri soldati paiono guardarlo male per aver risposto così ad un'ordine, ma quello che per primo vi ha riferito dell'armata dei goblin lo appoggia sembrano male organizzati, con tutta l'armata non gli daremo speranze.

Basandovi sulla durata del tragitt di andata calcolate che se partiste per riorganizzare i vostri uomini e tornaste arrivereste alla foresta a notte fonda. Invece, ricordate che gli abitanti del villaggio sono molti pochi, non ci saranno sicuramente più di quindici uomini pronti al combattimento, togliendo anche i giovani scomparsi.

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Due soldati si dirigono al castello mentre voi mi mettete ad osservare l'accampamento goblin.

Trovate con facilità le tracce e raggiungete la radura in cui si nascondono: un gruppo di quindici è sparso alla rinfusa, ciascuna abbastanza grande da ospitare due goblin, vedete che quattro di loro girano per il perimetro a distanze diverse, per pattugliarlo, altri sono seduti davanti ai fuochi, mangiando e litigando per qualche motivo.

Al fuoco più grande notate dei goblin di statura più possente e con atteggiamento più mansueto, probabilmente hobgoblin.

Attendete la sera, le creature spengono i fuochi e vanno a dormire, le pattuglie vengono sostituite da altri sei goblin, visibilmente scocciati di dover fare il turno di notte.

Finalmente, ormai a qualche ora dal tramonto, vetete arrivare i vostri uomini: un gruppo di trentacinque soltati di fanteria leggere e dieci arcieri, le truppe si schierano di fronte a voi, attendendo ordini.

@tutti

Spoiler

La situazione è più o meno così:

i goblin sono quasi tutti a letto, non si aspetteranno un attacco ma lo vedranno arrivare e avranno il tempo di preparansi un pochino. Gli alberi e il buoi coprono l'avanzata dei vostri per un bel po' ma poi il rumore delle armature e dei passi metterà in allarme le sentinelle.

Non sembrano avere difese particolari, da quanto avete visto sono predoni non addestrati alla guerra, ma forse gli hogblin potrebbero conosciere qualche strategia.

Come intendete organizzare la situazione?

 

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MADREK LEXICHER

Bogatyr, se concordi con me io inizierei l'attacco con gli arcieri, cercando di far fuori tutte le sentinelle. In ogni caso, dopo che loro avranno scoccato il primo colpo balzeremo sull'accampamento; il tutto non prima di averlo circondato per facilitare la riuscita senza feriti. Si spiega a tutti i soldati disegnando un grezzo schema d'attacco nel terreno usando un bastone.

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Una volta stabilito il piano, posizionate le truppe intorno all'accampamento e a distanza di sicurezza, quindi fate avanzare gli arcieri di fronte alle pattuglie. Al vostro segnale gli uomini cominciano a tirare freccie su di loro.

La prima salva atterra addosso alle creature, uccidendone la metà, le altre tre cominciano a correre verso l'accampamento ed urlare l'allarme, quindi un'altra serie di freccie ne elimina altri due. A quel punto il resto dell'armata comincia a caricare sull'accampamento da ogni lato. I soldati circondano le tende, poi continuano ad avanzare ordinatamente fino a chiudere il cerchio.

I goblin comnciano ad uscire dalle loro tende, disordinatamente e ad avventarsi sui soldati, la sorpresa e la scarsa strategia del nemico vi permette di dimezzare le loro forze con perdite limitate. A quel punto vedete che gli hobgoblin cominciano a radunare le forze restanti, urlare ordini in una lingua a voi incomprensibile quindi vedete che tutto l'esercito dei banditi si scaglia contro il lato più debole dell'accerchiamento, sicuramente sperando di sfondarlo per scappare.

I vostri uomini resistono all'impatto, combattono duramente, tuttavia subiscono l'inferiorità numerica, gli hobgoblin combattono furiosamente, mietendo vittime.

Infine il resto dell'armata riesce a raggiungere lo scontro, il cerchio si chiude sui banditi, lasciandogli poco spazio d'azione, i comandanti nemici lottano duramente e, finalmente, cedono. Il resto dei goblin, vista la morte di tutti i loro capi, getta le armi e si arrende.

La battaglia è stata dura: quattro dei vostri sono morti, altri sei hanno subito ferite gravi, mentre nove sono feriti lievemente; dei loro, invece, ne avete fatti prigionieri sette, di cui due feriti gravemente.

I due guaritori che hanno seguito l'esercito corrono immediatamente a prendersi cura dei soldati feriti, sperando di salvarne il più possibile, intanto i sani tornano verso di voi, portando il gruppetto di goblin disarmati che si sono arresi, per chiedervi cosa farne.

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MADREK LEXICHER

Giustiziateli, siamo venuti fin qui per eliminarli e hanno anche ucciso dei nostri uomini, inoltre se restassero in vita potrebbero rimettere in piedi un gruppo di scorribande uguale al precedente. Dice con tono tombale e con la rabbia che gli scorre nelle vene a causa delle perdite. Fa una pausa per riprendere fiato e continua Gli altri si occupino di aiutare i guaritori nella cura dei feriti; Bogatyr, credo che sarà meglio cercare nel loro accampamento per vedere se possiamo recuperare qualcosa.

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Bogatyr, il Boia

Il gigante, mentre Madrek ordina agli uomini di giustiziare i goblin si avvia con incedere pesante verso i goblin, ne solleva uno e ne mozza la testa di netto con un rapido fendente della sua spada. Poi guarda gli altri esseri rimanenti con occhi penetranti e con tono greve: Finirete molto peggio di lui se non mi risponderete. Ci sono altri di voi in questa contea? Sapete di un cavaliere, cavaliere dell'inverno, che rapisce giovani umani?

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Un brivido scorre tra alcuni dei vostri uomini alla freddezza con cui Madrek ordina di giustiziarli, ma nessuno obbietta e si posizionano per eseguire la sentenza.

In quel momento Bogatyr interviene, decapitando uno dei condannati a morte e facendo terrorizzare gli altri.

I soldati si fermano in attesa della risposta dei prigionieri alla domanda ma quelli continuano a piagnucolare e urlare frasi in una lingua incomprensibile: forse non conoscono la lingua degli uomini.

Intanto altri guerrieri riferiscono a Madrek del contenuto dell'accampamento: ci sono seicento monete d'oro col marchio della banca di Ercaliba, provviste per una settimana, armi rozze e di scarsa fattura a parte quelle dei tre hobgoblin, le quali sembrano avere una qualità degna di un soldato di professione; infine hanno trovato alcuni idoli di Ares, il dio della guerra e degli oggetti sacri alla religione druidica.

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Bogatyr, il Boia.

Il Boia butta a terra il corpo del goblin e fa per ricongiungersi a Madrek, dicendo agli uomini: Se nessuno di voi capisce nulla della loro lingua, potete procedere con le loro esecuzioni.

Possiamo rimandare gli uomini al castello... rimane il problema di questo cavaliere. Nessun indizio dai goblins. si rivolge a Madrek.

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I goblin continuano a piagnucolare e lamentarsi, nel frattempo i vostri uomini lo mettono in ginocchio e gli si posizionano dietro, quindi estraggono le spade e, all'unisiono, gli recidono il collo, mettendo fine ai loro lamenti.

I guaritorni tornano da voi con il resoconti delle loro azioni, due degli uomini feriti gravemente sono stati salvati, gli altri non c'è l'hanno fatta, portando così a otto il numero dei caduti in battaglia.

Fuori la notte è sempre più buia e la stanchezza comincia a farsi sentire.

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MADREK LEXICHER

Beh caro Bogatyr, inizia poi fa una pausa poggiandogli il braccio sulla spalla, come se parlasse ad un commilitone con cui era molto amico Come già dissi al mio soldato, dovremo credere alla storia del folletto, anche perché è l'unica pista che abbiamo. Perciò, per quanto riguarda il nostro attuale incarico principale, credo sia meglio consultare qualcuno esperto con la magia per avere più informazioni riguardo agli indizi che ci ha lasciato la creaturina. Propongo di dividerci quando saremo di ritorno al castello, così da facilitare la ricerca; oltretutto potremmo fare ritorno per un'altra bella chiacchierata con il nostro piccolo amico.

Conclusa la conversazione con Ser Bogatyr si allontana, tornando dai guaritori e aiutandoli a seppellire i defunti, dando anche loro l'estrema unzione.

Poi si richiama a sé tutti i soldati Abbiamo fatto un bel lavoro oggi uomini, anche se c'è chi non ce l'ha fatta, sarà ricordato con onore per aver estirpato questi saccheggiatori. Ora si sta facendo tardi e vedo in ognuno di voi la stanchezza e lo stress attanagliarlo in una stretta morsa. Perciò faremo sosta qui per la notte, ripartendo domani mattina; voglio quattro uomini a preparare la cena e i restanti a montare le tende. I turni di guardia notturni si svolgeranno così: farete gruppi da cinque soldati che si alterneranno ogni ora e mezza. Ci sono domande?

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