Pubblicato 15 Gennaio 200718 anni comment_118230 Salve, io goco in 3.5 e mi è venuto un dubbio riguardo al costo delle armi. Se io volessi crearmi per esempio uno "spadone affilato, infuocato +1" quanto verrei a spendere? Questo è solo un esempio, mi piacerebbe sapere il metodo oggettivo per determinare il prezzo delle armi. Ho già letto la sezione dedicata sul Dungeon Master ma ho trovato dei dubbi a riguardo. Grazie mille
15 Gennaio 200718 anni comment_118232 ...mmm... Sinceramente credo che la spiegazione sul manuale sia piuttosto univoca.. ^^ Dicci quali sono i dubbi che hai e vediamo di chiarirli.. ^^
15 Gennaio 200718 anni comment_118233 Per le armi dovrebbe essere BONUS TOTALE AL QUADRATO x2 ... I poteri poi sono di due tipi... alcuni aggiungono bonus (per calcolare il prezzo dell'arma).. altrio aggiungono direttamente monete d'oro...
15 Gennaio 200718 anni Author comment_118236 ...mmm... Sinceramente credo che la spiegazione sul manuale sia piuttosto univoca.. ^^ Dicci quali sono i dubbi che hai e vediamo di chiarirli.. ^^ Certo.. Riprendo l'esempio di prima: Quello "spadone affilato infuocato +1" da quello che io ho capito dovrebbe essere considerata un'arma +3 e di conseguenza dostare 16.000 mo. Supponiamo che io possegga uno spadone +1 e voglia trasformarlo in quello "spadone affilato infuocato +1" allora dovrò pagare 14.000 mo. Un mio compagno di gioco invece ha interpretato il manule diversamente, sostenedo che se io ho uno spadone +1 e volgio trasformarlo in uno"spadone affilato infuocato +1" devo pagare solo i rispettivi costi dei bonus potenziamento senza sommarli tra loro. Cioè devo pagare (oltre al costo che ho già pagato per lo spadone +1) 2.000 mo -per l'abilità infuocata- e altre 2.000 mo -per l'abilità affilata- Spendendo dunque in totale (compreso lo spadone +1 iniziale) 6.000 mo Voi che metodo utilizzate? Spero di essermi spiegato, non sono molto forte con l'italiano..
15 Gennaio 200718 anni comment_118239 Certo.. Riprendo l'esempio di prima: Quello "spadone affilato infuocato +1" da quello che io ho capito dovrebbe essere considerata un'arma +3 e di conseguenza dostare 16.000 mo. Supponiamo che io possegga uno spadone +1 e voglia trasformarlo in quello "spadone affilato infuocato +1" allora dovrò pagare 14.000 mo. Un mio compagno di gioco invece ha interpretato il manule diversamente, sostenedo che se io ho uno spadone +1 e volgio trasformarlo in uno"spadone affilato infuocato +1" devo pagare solo i rispettivi costi dei bonus potenziamento senza sommarli tra loro. Cioè devo pagare (oltre al costo che ho già pagato per lo spadone +1) 2.000 mo -per l'abilità infuocata- e altre 2.000 mo -per l'abilità affilata- Spendendo dunque in totale (compreso lo spadone +1 iniziale) 6.000 mo Voi che metodo utilizzate? Spero di essermi spiegato, non sono molto forte con l'italiano.. No allora... Se al tuo spadone +1 aggiungi un potere +1 lo porerai ad essere uno spadone +2 e per tale dovari pagarlo... E via dicendo con le aggiunte successive... altrimenti le armi costerebbero solo BONUS x 2000 GP perche' basterebbe farel "per tappe successive..."
15 Gennaio 200718 anni comment_118241 Credo che nel secondo caso saresti di fronte al paradosso che una spada +5 costa più di una +1, a cui aggiungi +1 per altre quattro volte. Che è proprio una cassata siciliana. 50.000 contro 10.000 per essere precisi. E' il motivo per cui la progressione è fatta con il quadrato. Nel tuo caso, la +3 vale 18.000 e non 16.000. Quindi la +1 per diventare +3 costa 18.000-2.000=16.000
15 Gennaio 200718 anni comment_118242 L'interpretazione esatta è la tua.. Anche perchè, seguendo il secondo ragionamento, con la modica spesa di 20.000 mo (un'arma +5 con capacità speciali per un totale di +5), si otterrebbe un'arma che secondo la tabella ne vale 200.000.. ^^ EDIT: anticipata da Kursk e Shar.. come sono lenta a scrivere!!! -.-
15 Gennaio 200718 anni Author comment_118243 Credo che nel secondo caso saresti di fronte al paradosso che una spada +5 costa più di una +1, a cui aggiungi +1 per altre quattro volte. Che è proprio una cassata siciliana. 50.000 contro 10.000 per essere precisi. E' il motivo per cui la progressione è fatta con il quadrato. Nel tuo caso, la +3 vale 18.000 e non 16.000. Quindi la +1 per diventare +3 costa 18.000-2.000=16.000 Allora è proprio come credevo io, cioè i bonus si sommano e si guarda il ptenziamento totale per calcolare il prezzo.. Cmq hai ragione costa 18.000 mo ho letto male.. vi ringrazio molto..
15 Gennaio 200718 anni comment_118270 Ad ogni modo se vuoi consultare il manuale ma non ce l'hai sotto mano, c'è il comodissimo SRD! Eccoti la pagina dove ci sono le regole per calcolare i costi degli oggetti magici, qui!
15 Gennaio 200718 anni comment_118299 Per creare un'arma magica (o un'armatura o uno scudo) è necessario spendere PE pari a 1/25 del prezzo totale delle sue caratteristiche magiche.. (Vedi Manuale del Giocatore, pag. 95).. Quindi, per la creazione dell'arma citata prima (+1 infuocata e affilata), il cui prezzo di mercato è di 18.000 mo, è necessario spendere 720 PE.. ^^
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