Kakaerikaka Inviata 12 Maggio 2016 Segnala Inviata 12 Maggio 2016 Ciao a tutti! secondo voi, qual'è il livello consigliato per i pg di una campagna di 5 persone con esperienza basica (abbiamo fatto tre campagne di cui solo una conclusa, per sfighe continue)? nelle altre abbiamo sempre cominciato da livelli bassi, 4 o 6, ma stavolta volevo alzare un po il tiro e arrivare a otto, ma altri giocatori non sono convinti... voi cosa ne pensate?
Shinsek Inviato 12 Maggio 2016 Segnala Inviato 12 Maggio 2016 Ciao e benvenuto nel forum. Non hai specificato l'edizione alla quale giochi, tuttavia in linea di massima, il 4°, 6° e 8° livello sono ravvicinati; le meccaniche sono le stesse, avrete giusto delle capacità di classe in più. 1
Kakaerikaka Inviato 12 Maggio 2016 Autore Segnala Inviato 12 Maggio 2016 (modificato) Pardon, l'edizione è la 3.5... è quello che penso anche io, ma preferisco avere un pg di partenza che sia un po piu strutturato e determinato, affrontare sfide piu difficili... altre opinioni? Modificato 12 Maggio 2016 da Kakaerikaka
cwell Inviato 12 Maggio 2016 Segnala Inviato 12 Maggio 2016 Ciao, io sono un fan dei livelli bassi, perchè sono più facili da gestire sia per i Giocatori che per il DM. A livelli alti,dal 10° in su i personaggi sono eroi e le sfide di conseguenza dovranno essere a livello: questo richiede una preparazione adeguata, perchè le loro opzioni sono maggiori e sono in grado di superare facilmente molti ostacoli. Senza considerare che PG malvagi a livelli elevati potranno radere al suolo piccoli villaggi senza che nessuno possa o osi opporgli resistenza (almeno sul momento). Detto questo, provare qualcosa di diverso, visto che i livelli bassi li avete già esplorati, può essere sicuramente una innovazione divertente, quindi non vedo perchè non farlo! Il livello 8 non è così esagerato, e credo che dopo 3 campagne siete sicuramente in grado di affrontarlo. Ora non ho praticamente esperienza di 3.5, ma so che le infinite opzioni possibili possono dare risultati inaspettati in termini di classi da utilizzare... per quello però potete semplicemente mettervi daccordo su quali manuali usare prima della creazione, magari farlo tutti insieme definendo anche le relazioni tra i PG, in modo da partire anche con alcuni intrecci di base da poter sviluppare. Quindi per me fareste un'esperienza positiva e da provare. Ma tu sei il master? Mi sembra strano che tu voglia farlo mentre i giocatori no, in genere è l'opposto ^_^" Cosa frena i tuoi giocatori? Si scocciano di scegliersi la build tra le mille opzioni possibili? o di dover imparare le mosse e gli incantesimi?
KlunK Inviato 12 Maggio 2016 Segnala Inviato 12 Maggio 2016 Più che il numero delle campagne contano gli anni di gioco (5 campagne da tre sessioni l'una contano meno di una campagna durata un anno). Inoltre, qual è l'esperienza del DM? La difficoltà nel masterizzare sale con il salire dei livelli. A spanne comunque consiglierei di partire sul medio basso, il 5° livello è una buona partenza. Meglio partire così e poi salire gradualmente facendo esperienza di gioco. Se siete comunque indecisi potreste prima fare un'avventura breve (una o più sessioni) a livelli più alti (anche 10°-12°). Bonus trick: l'avventura fa da prologo alla campagna (dove i giocatori faranno altri PG) e il suo risultato influirà sulla campagna stessa. Es. il party sconfigge una setta di adoratori di demoni, ma uno dei tre "capi" riesce a scappare. Durante la campagna tale tizio farà la sua comparsa (magari come boss).
Zaorn Inviato 14 Maggio 2016 Segnala Inviato 14 Maggio 2016 Forse il livello migliore è il 3 per il semplice motivo che i pg sono leggermente strutturati, poi nulla vi vieta di crescere velocemente (tipo anche un livello a sessione) così comunque i giocatori prendono confidenza con le capacità dei pg ed entrare nel vivo dell'avventura ad un livello tipo 6-8. Più che altro per avere tempo di ripassare bene il gioco e non trascurare i particolari. 1
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