smammara Inviata 14 Maggio 2016 Segnala Inviata 14 Maggio 2016 Salve a tutti! Sono qui per chiedere un'altra volta il vostro aiuto grazie alle vostre infinite conoscenze. Sto giocando uno stregone 6\ incantatrix 9 in una campagna inventata dal nostro Master e mi sento molto a mio agio a giocarlo. Allineamento caotico-buono ed ovviamente ho scelto quasi tutti incantesimi da blaster. Ho potenziato i tiri salvezza, aumentato le mie cd ecc.. statistiche (rollate con il metodo 4d6 togliendo il più basso): 12for14dex14cos12int12sag29car Ora il quesito è questo: Sono sicuro al 100% che al 16° livello prenderò ovviamente l'ultimo livello da incantatrix in modo da usare uno slot in meno con la metamagia (ovviamente ho preso i talenti necessari per far si che il mio stregone non impieghi un round completo per castare le metamagie). Cosa fare dopo il 16? Idee su come continuarlo mantenendo i livelli da incantatore? Grazie a tutti in anticipo per l'interesse e buona giornata:)
ildelzo Inviato 16 Maggio 2016 Segnala Inviato 16 Maggio 2016 Il 14/5/2016 alle 13:32, smammara ha scritto: Idee su come continuarlo mantenendo i livelli da incantatore? Io ti consiglierei un sapiente argenteo se vuoi aggiungere danni ai tuoi incantesimi. Altrimenti se vuoi pensare più al lato difensivo ti consiglierei l'iniziato dei sette veli che, a parer mio, è un'ottima Cdp
tamriel Inviato 16 Maggio 2016 Segnala Inviato 16 Maggio 2016 Se vuoi blastare o vai di sapiente argenteo (come ha detto ildelzo), oppure potresti andare di spellwarp sniper oppure perchè no, di aricimago. Alla fine della fiera comunque l'incantatrix fa talmente schifo che basta quella e avere preso i talenti di metamagia giusti e poi tutto il resto è accessorio ^ ^
smite4life Inviato 16 Maggio 2016 Segnala Inviato 16 Maggio 2016 *Schifo nel senso che è troppo forte, ovviamente! BTW, anch'io ti consiglierei l'arcimago, per avere la possibilità di fare i buchi nei blast a gratis e quella di cambiare il tipo di energia al volo, oltre che ovviamente quella per aumentare il CL in modo da fare ancora più male con i blast non cappati (Maw of Chaos anybody?).
Von Inviato 16 Maggio 2016 Segnala Inviato 16 Maggio 2016 Beh dipende molto da che talenti ha preso e per quali CdP rispetta già i prerequisiti...l'arcimago per quanto ottimo credo non sarà fattibile dato che difficilmente avrà già i talenti necessari, così come lo Spellwarp Sniper(se non ricordo male)
ildelzo Inviato 17 Maggio 2016 Segnala Inviato 17 Maggio 2016 Correggetemi se sbaglio. Ma con il talento sostituzione energetica puoi aggiungere il descrittore "forza" hai tuoi incantesimi. Se si può fare allora il sapiente argenteo ti garantisce danni extra per ogni tuo incantesimo
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 17 Maggio 2016 Supermoderatore Segnala Inviato 17 Maggio 2016 2 minuti fa, ildelzo ha scritto: Correggetemi se sbaglio. Ma con il talento sostituzione energetica puoi aggiungere il descrittore "forza" hai tuoi incantesimi. Se si può fare allora il sapiente argenteo ti garantisce danni extra per ogni tuo incantesimo Sostituzione energetica permette di scegliere solo tra fuoco, ghiaccio, elettrico e acido (e nella versione 3.0 sonoro). Non credo esista alcun modo per dare il descrittore forza agli incantesimi da danno.
smammara Inviato 17 Maggio 2016 Autore Segnala Inviato 17 Maggio 2016 Ragazzi scusate il ritardo e ringrazio tutti per i preziosi consigli:) Purtroppo, come dice Von, non ho i talenti per fare l'arcimago. Non so davvero cosa fare..Considerate che in party siamo: io, stregone incantatrix puro blaster mago god druido evocatore warblade barbaro berserker Ladro-assassino siamo tutti di livello 15 e siamo in stretto contatto con Il Minister e Mystra. Cosa consigliate? sono aperto a qualsiasi idea. Grazie in anticipo:)
ildelzo Inviato 17 Maggio 2016 Segnala Inviato 17 Maggio 2016 L'unica cosa che mi viene in mente per fare più danno è il warmage ma non andrebbe molto d'accordo con il tuo stregone. In caso se non l'hai già fatto dai un'occhiata allz Guida al Blast. Magari trovi qualcosa di interessante
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