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Cerco 1 o 2 giocatori - Campagna D&D3.5 Kalamar su DUNGEONPBEM.NET


Messaggio consigliato

Ho in corso come master una campagna FANTASY CLASSICO con pg di 4o livello e regolamento D&D 3.5 (solo moduli base - player handbook e dm guide, oltre alla guide del setting).

La campagna è partita dal primo livello e ora siamo alla fine della prima avventura.  

Sto cercando 1 o 2 giocatori da introdurre nella campagna.

La cosa che segnalo subito è che giochiamo non su questo forum ma su www.dungeonpbem.net. Questo forum offre degli ausili per il gioco con la 3.5 in fatto di scheda online, mappe e azioni.

Ad oggi ho 3 giocatori
> Guerriero @Dmitrij
> Rogue @shadizar
> Bard con vocazione da spellcaster :-) @Bomba

Metto qui sotto alcune note sulla campagna: per qualunque cosa chiedete pure

Per candidarvi vi prego di scrivere la vostra volontà su questo topic con l’idea di pg che avete in mente 

Segnalo che vi è disponibile un Nano Chierico ora PNG che può essere trasformato in pg.

Avventure: stiamo giocando alcune avventure edite anni fa nel setting.
The Root of all evil <———appena finita
Forging Darkness
Coin's End

Setting: Kalamar - è in tutto e per tutto un fantasy classico. 
Attualmente il gruppo si trova a sud della Reanaarian Bay,  in una zona calda dominata dalla città di Zoa, uno dei centri commerciali principali della regione.

E’ abitata dai i Reanaariani: mercanti e navigatori (e a volte Pirati), i reanaariani sono di corporatura media (ma piccoli di statura - 1,60/1.70), aperti inquisitivi, amanti delle feste, grandi lavoratori, affascinati dalla magia ma da cui si tengono lontani. Avventurieri divengono rouge principalmente, mentre sono molto rari monaci e barbari. I maghi non sono comuni ma comunque presenti e come anche i sorcerer .
Nella regione vi sono anche semiumani: soprattutto Dwarves ma anche Elves e Halflings vivono nelle città Reanaariane, al confine con la zona dove inizia la campagna.
Nella zona vi è anche una presenza, seppur limitata di Fhokki, un popolo vichingo (come cultura ma con un concetto di navigazione molto più limitato - più grossi e meno colti 1,80/1,90); i fhookki come dicevo immaginateveli come vichinghi: principalmente divengono fighters, rengers o barbarians. Sopportano poco i rogue ma ammirano i bardi. In generale ammirano chi sappia usare una spada o una greataxe. Raramente divengono monaci o arcane spellaster, ma rispettano chierici druidi e stamani.

Segnalo che gli altri pg sono Fhokki o comunque vengono da terre Fhokki. Quindi sono favorevole se lo gradite ad introdurre altri pg fhokki seppur nella regione dove siete ve ne sono meno

Non succede niente se non conoscete il setting: vi do io tutte le info.

 

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Aggiungo una cosa

la campagna è una ricerca del tipo fermiamo il cattivissimo

i pg quindi devono essere adatti: il gruppo non è certo composto da paladini lg, anzi, tuttavia pg del tipo massacro villaggi o domino il mondo tramite non morti non sono molto centrati :-)

Ovviamente in caso di più candidature sceglierò in base alle proposte

 

Modificato da AndreaP
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mmmmm, mi ero ripromesso di usare il mio adorato ladro *-*, ma dato che ce ne è già uno, visto che sarebbe ridondante, penso che potrei optare per un paladino (se voglio necessario un combattente più da "mischia" data la rarità dei barbari ed il fatto che sto giocando un guerriero in un'altra avventura) oppure potrei andare di qualcosa più sulle abilità come un esploratore... per quanto riguarda lo "stile" sono uno che cerca sempre di creare personaggi abbastanza interessanti, spesso con qualche background particolare e influente sulla mentalità (il più bel personaggio che io abbia mai giocato GIURO di aver avuto le lacrime agli occhi mentre scrivevo il suo passato e sono rimasto di merda quando morì), spesso sono abbastanza scarsini in combattimento... mi concentro su altro, comunque se devo faccio anche un po' di power-play... anche se non mi piace molto

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Venghino siori venghino!
Si parte per mirabolanti avventure, piene di adrenalina, combattimenti, tesori, passioni, intrighi!
Due Asce vi promette che ne uscirete sani e salvi, ci penserà lui a levare di torno gli illusi che proveranno a mettersi sul nostro cammino.

 

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Non saprei, ho diversi dubbi a riguardo:

- Ho letto la popolazione dei Fhokki, che mi sembra papabile per un barbaro, però da background non mi sembrano inclini alla magia e quindi non ci starebbe il chierico ruolisticamente parlando

- Non dico di voler fare power play (anche perché con i manuali che abbiamo mi risulterebbe difficile), però si rischia di far male entrambe le cose

- In genere gioco personaggi "divini", quindi paladini, chierici ecc, quindi da una parte sarei più propenso a fare il barbaro per sperimentare, mentre il chierico rimane comunque una cosa che faccio bene

- Inoltre sull'altro forum su cellulare ho un modo per ricevere le notifiche di quando la gente posta? Perché già Dragonslair non supporta tapatalk ed è un casino da mobile, se poi devo controllare due tab mi risulta anche complicata la questione

- E comunque buon ponte XD

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dipende dal contesto. Io lì gioco un Fhokki e sono bardo, in una veste comunque più eccentrica dello scaldo comune. i chierici bene o male in ogni cultura ci sono sempre stati, nella fattispecie i norreni adoravano le divinità come Odino, Thor, Loki... poi in una trasposizione D&Desca sta al giocatore trovare la divinità che più assomiglia al suo ideale.

Detto questo il Fhokki, per quanto mi riguarda, era solo un suggerimento. L'importante è che fai qualcosa che ti diverta. L'avventura è molto bella e vale la pena di giocarsela con un personaggio che ci si senta molto proprio.

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Sì, Fhokki sarebbe interessante infatti leggendo un minimo sono d'accordo pure io... @AndreaP sono disponibili anche le classi che sono sul manuale dell'ambientazione in caso? o solo quelle del manuale base 3.5?

Perché in tal senso potrei pensare a qualcosa che sì, non sarà powerplay così come non lo è un barbaro/chierico, ma sia in linea con un Fhokki... alla fine @Bomba non voglio giocarmi l'ennesimo curatore puro heheh però cercherò di aiutarti in tal senso ;)

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6 minuti fa, zigno ha scritto:

Sì, Fhokki sarebbe interessante infatti leggendo un minimo sono d'accordo pure io... @AndreaP sono disponibili anche le classi che sono sul manuale dell'ambientazione in caso? o solo quelle del manuale base 3.5?

Perché in tal senso potrei pensare a qualcosa che sì, non sarà powerplay così come non lo è un barbaro/chierico, ma sia in linea con un Fhokki... alla fine @Bomba non voglio giocarmi l'ennesimo curatore puro heheh però cercherò di aiutarti in tal senso ;)

Preleva pure dal Kalamar Player's Guide se ce l'hai disponibile

@TassoGs20

Non ho più capito cosa volevi fare come pg....

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