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Inviato
  Il 27/06/2016 alle 13:40, athelorn ha scritto:

Vuoi ridere? Vuoi ridere davvero tanto? 

Sto' sistemando il carattere e la scheda di quell NPC. Chiedo all'autrice i dettagli che ha e tutto quanto. 
Viene fuori che è, appunto, poco lungimirante, ma intelligente, forte... ma soprattutto impulsiva... e scappa alla spada prima della magia nonostante non abbia una forte costituzione e sia relativamente fragile. 

Insomma: cazzuta, salta alla spada senza guardare in faccia a nessuno, carisma alto... LOL

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:dance::dance::dance::dance::dance::dance::dance:

L'ho detto: è la gatta ideale. Devo preparare un bel poema epico da cantarle (si, intendo scrivere sul serio cosa canterà Ko'ash!)...


Inviato
  Il 27/06/2016 alle 13:40, athelorn ha scritto:

3) Do' tempo DIECI GIORNI da oggi per presentare personaggi, poi scegliero'. 

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L'ho scritto il 20, quindi il 30 chiudo e scelgo. 

Vi dico gia' che, ora come ora, un gruppo di 4 non riuscirei a farlo con così tanti personaggi unici e caratteristici che mi avete mandato. Non riesco a pensare di tagliarne via qualcuno e togliermi da solo alcune possibilità di gruppi che sto' immaginando, e il pensiero che potrebbero arrivarne anche altri ugualmente belli mi spacca XD

Aumento il gruppo a 6, perchè gia' ho due o tre idee di gruppo, ma aspetto il 30 per decidere seriamente o esprimermi minimamente, visto che un personaggio ben messo potrebbe farmi cambiare un po' l'idea di come fare il gruppo. 

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Inviato
  Il 27/06/2016 alle 14:07, athelorn ha scritto:

L'ho scritto il 20, quindi il 30 chiudo e scelgo. 

Vi dico gia' che, ora come ora, un gruppo di 4 non riuscirei a farlo con così tanti personaggi unici e caratteristici che mi avete mandato. Non riesco a pensare di tagliarne via qualcuno e togliermi da solo alcune possibilità di gruppi che sto' immaginando, e il pensiero che potrebbero arrivarne anche altri ugualmente belli mi spacca XD

Aumento il gruppo a 6, perchè gia' ho due o tre idee di gruppo, ma aspetto il 30 per decidere seriamente o esprimermi minimamente, visto che un personaggio ben messo potrebbe farmi cambiare un po' l'idea di come fare il gruppo. 

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Far partire due gruppi paralleli? Troppa roba da preparare?

Inviato

Al momento per me sì. Faccio una seria fatica a seguire le campagne dove sono giocatore XD 

Se qualcun'altro vuole accollarsi il ruolo di master per un secondo gruppo, ok, ma io nun ce la fo' proprio. 

Inviato
  Il 27/06/2016 alle 14:11, athelorn ha scritto:

Al momento per me sì. Faccio una seria fatica a seguire le campagne dove sono giocatore XD 

Se qualcun'altro vuole accollarsi il ruolo di master per un secondo gruppo, ok, ma io nun ce la fo' proprio. 

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Non ho in mente l'ambientazione né le idee dell'autrice. Nel caso non mi sceglierai sono sempre disponibile come riserva, e sarò uno spettatore silente.

Inviato (modificato)

Ciao a tutti so che siamo in tanti, ma vorrei propormi lo stesso, spero vi piacca il mio pg

Wu Ling della Pioggia Torrenziale, Mago Ursarid

Background:

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Personalità:

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Modificato da headshocked
Inviato (modificato)

il mio pg subisce una lieve modifica, Betead infatti sarà druido puro e inserirò l'essere monaco non come classe ma come mansione, per quanto riguarda il combattimento avrà principalmente due scopi, per i primi 3 livelli con la sua sciabola e per se necessario entrando in lotta mentre usa incantesimi d'evocazione per fare da control e magari aiutare i pg tramite fiancheggiamento, difesa o second damage, dal quarto i poi sfrutterà la forma d'animale in orso per migliorare le sue capacità e affiancare meglio nel combattimento, compagno di avventure sarà Manny un piccolo orsetto che Betead trasporta perchè ha perso la madre.

per quanto riguarda il ruolare il mio pg sarà molto calmo e riflessivo, pronto a fermare l'avventatezza dei compagni e a consigliare le migliori strategie, non avrà interesse nella maga, principalmente perchè con un carattere troppo diverso dal suo, secondariamente perchè cerca di allontanarsi dai piaceri della carne nel suo cammino spirituale, tendenzialmente sarà protettivo nei confronti dei pg soprattutto i più fragili

 

per i punteggi ho già calcolato un:

25 punti: str 14 dex 12 cos 18 int 12 wis 18 car 5

20 punti: str 12 dex 10 cos 18 int 12 wis 18 car 5

15 punti: str 12 dex 10 cos 16 int 12 wis 18 car 5

10 punti: str 12 dex 10 cos 16 int 12 wis 16 car 5

Modificato da Xolum
ho fatto una build di merda per colpa di saberus
Inviato

Ecco il personaggio che ho deciso:

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Inviato

Indossa solo armature leggere, con una destrezza alta puoi indossare giusto un gilet di cuoio e avere un +1 alla Ca (giusto per avere qualcosa da incantare come oggetto magico, in caso).

Potresti (quasi) andare nudo.
Altrimenti c'è il monaco senza Ki, ma non è molto performante a mio avviso.

 

Ah, domandona...fino a che livello si arriverebbe con questa campagna?

Inviato
  • Kelph, Cavaliere hunt master
  • Leo, Guerriero
  • Dogfolk (carlino), Cavaliere hunt master
  • Leo, Scaldo
  • Dogfolk Magus
  • Ursarid Druido
  • Catfolk Ladro
  • Dogfolk Monaco 
  • Ursarid Mago

Ok, siamo a ben nove. WOW XD

____________________________________________

  Il 28/06/2016 alle 01:45, Xolum ha scritto:

per i punteggi ho già calcolato un:

25 punti: str 14 dex 12 cos 18 int 12 wis 18 car 5

20 punti: str 12 dex 10 cos 18 int 12 wis 18 car 5

15 punti: str 12 dex 10 cos 16 int 12 wis 18 car 5

10 punti: str 12 dex 10 cos 16 int 12 wis 16 car 5

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Sara' 25 point buy. Quel carisma 5 pero' vuol dire che è proprio il carisma di un sasso XD

  Il 28/06/2016 alle 13:03, Pippomaster92 ha scritto:

Ah, domandona...fino a che livello si arriverebbe con questa campagna?

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Sinceramente, non ne ho idea. 
Idealmente dovrebbe essere lunga e quindi arrivare in alto forse. 

  Il 28/06/2016 alle 12:59, zinco ha scritto:

Ci ho pensato ma il brawler usa le armature mentre io l'avevo pensato come il secondo da destra dell'immagine, con l'aggiunta delle manovre e delle skill dello stalker anche per dargli più opzioni.

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Buona idea XD

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Inviato
  Il 28/06/2016 alle 17:30, athelorn ha scritto:

Sara' 25 point buy. Quel carisma 5 pero' vuol dire che è proprio il carisma di un sasso XD

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lui non è che è messo malissimo, solo che lo società lo vede malissimo:

-è un druido, quindi la società lo vede piuttosto male

-è stato per tempo un animale, a volte si comporta ancora da tale

-il suo isolamento dalla società civile non gli ha permesso di imparare nuovamente tutto ciò che serve per la società, i suoi due unici contatti "umani" sono stati con un monaco (quindi silenzioso o quasi perennemente in preghiera) e con un druido che quasi si è dimenticato della parola civiltà

 

Inviato

Uh, con 25 punti è una pacchia.
Con un solo tratto (l'altro è un di più) mi sta venendo un bel pg da supporto. Il bello è che in caso ci sia lo scaldo in gruppo, stacca tutto perchè i bonus dati dall'azione di Aiutare sono senza tipo, quelli dello scaldo da competenza. 
Combat reflexes e Bodyguard, (e se non c'è un bardo/scaldo, al lv3 Combat Advice): per ora come standard do +3 al txc e come reazione posso dare +3 alla Ca ad un alleato adiacente, fino a 5 alleati in un round!

5 al Carisma è come quello di un topo...mancanza di empatia e quasi di autocoscienza come persona. Praticamente un animale (per fare un esempio, un orso vero ha 6 o 7, ora non ricordo)!

Inviato

Eccomi! Scusa se ancora non mi sono fatta sentire xD tra oggi e domani ti invio il bg.. Giusto un paio di domande:

- le kitsune sono conosciute al di fuori della loro isola?

- La società è composta da clan? Se sì, il potere è detenuto dai membri più anziani?

- L'aspetto religioso è importante?

Inviato
  Il 29/06/2016 alle 00:09, Xolum ha scritto:

-è un druido, quindi la società lo vede piuttosto male

-è stato per tempo un animale, a volte si comporta ancora da tale

-il suo isolamento dalla società civile non gli ha permesso di imparare nuovamente tutto ciò che serve per la società, i suoi due unici contatti "umani" sono stati con un monaco (quindi silenzioso o quasi perennemente in preghiera) e con un druido che quasi si è dimenticato della parola civiltà

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Mi pare ben piu' che giusto

  Il 29/06/2016 alle 08:30, Tarkus ha scritto:

Quanti tratti? Ed è possibile prendere difetti per ulteriori tratti?

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Tratti saranno due come al solito, niente difetti. 

  Il 29/06/2016 alle 08:49, Nerelith ha scritto:

Eccomi! Scusa se ancora non mi sono fatta sentire xD tra oggi e domani ti invio il bg.. Giusto un paio di domande:

- le kitsune sono conosciute al di fuori della loro isola?

- La società è composta da clan? Se sì, il potere è detenuto dai membri più anziani?

- L'aspetto religioso è importante?

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1) Yep. Sono ben poco diffusi fuori dall'isola e molte persone non ne hanno mai visto uno in certe zone, ma conosciuti lo sono 

2) Si, la società sulla loro isola coi tengu è simil-nipponica. Clan, nobiltà, onore, potere, ecc

3) Non essenziale come in giappone, diciamo, ma sì. La religione è abbastanza importante seppur non centrale. 

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Inviato (modificato)

Non di competenza, morali.  Ed avresti +4 grazie a Flagbearer.

  Il 29/06/2016 alle 08:40, Pippomaster92 ha scritto:

Uh, con 25 punti è una pacchia.
Con un solo tratto (l'altro è un di più) mi sta venendo un bel pg da supporto. Il bello è che in caso ci sia lo scaldo in gruppo, stacca tutto perchè i bonus dati dall'azione di Aiutare sono senza tipo, quelli dello scaldo da competenza. 
Combat reflexes e Bodyguard, (e se non c'è un bardo/scaldo, al lv3 Combat Advice): per ora come standard do +3 al txc e come reazione posso dare +3 alla Ca ad un alleato adiacente, fino a 5 alleati in un round!

5 al Carisma è come quello di un topo...mancanza di empatia e quasi di autocoscienza come persona. Praticamente un animale (per fare un esempio, un orso vero ha 6 o 7, ora non ricordo)!

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Io ho poca CA (ho una Destrezza bassa), e questo bonus alla CA è tutto grasso che cola. Ed ho visto che tiro delle belle alabardate (con 18 Forza, Falgbearer ed Ispired Rage arrivo ad un bel 1d10+9 con un TxC di +8).

Athelon, ultima domanda: DV pieni o primo DV pieno e gli altri dimezzati?

Modificato da Tarkus
Inviato
  Il 29/06/2016 alle 09:18, Tarkus ha scritto:

Io ho poca CA (ho una Destrezza bassa), e questo bonus alla CA è tutto grasso che cola. Ed ho visto che tiro delle belle alabardate (con 18 Forza, Falgbearer ed Ispired Rage arrivo ad un bel 1d10+9).
 

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Morali? Allora al v3 la cosa si fa interessante con Combat Advice:
Standard concedo +3 al txc di un adiacente con Aid; Movimento concedo +2 di competenza al txc alla stessa creatura; bonus vari dati dallo scaldo.
Reazione, concedo +3 alla Ca ad un adiacente.

Senza contare altri aiuti esterni di altri Pg, chi mi sta a fianco riceve ogni round +5 al txc e +3 alla Ca. Nemmeno fossi un cavaliere!
La Ca dovrebbe essere decente, nel senso che sono destro e agile, con tutti i talenti che ho posso prendermi cosette carine. In pratica divento poi un factotum, visto che potrei benissimo prendere i talenti che concedono panache e quelli che concedono ispirazione. 
Come Face sono ovviamente mostruoso, ma la cosa davvero ridicola è che al lv2 ho velocità di scalata 6m a volontà e ben +13 a scalare caso mai dovesse servire. Furtività alta, con le doti da ladro divento praticamente impossibile da scoprire...lo scout per eccellenza.

Sono i danni che sono scarsini, al lv3 vado a 1d6+4 ma nulla di che, improbabile che spenda talenti per alzare il danno, e niente manovre per via del bab 3/4. Però prenderò Butterfly Sting, dato che impugno uno stocco

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