Zaorn Inviato 1 Luglio 2016 Segnala Inviato 1 Luglio 2016 Icedew Sto dietro a Drake, quindi estraggo lo stocco, prendo con la punta dello stesso le cappe che passa dietro e poi le ributto su, infine provo a togliere pure quella che si è messa in testa. Scuoto il capo. Mano che ruba, mano che non serve.
Pippomaster92 Inviato 1 Luglio 2016 Segnala Inviato 1 Luglio 2016 Cander "Per gli Dei, Drake! Ti sembra il caso?" Mi rivolgo a lui abbastanza burbero, più che altro seccato per la situazione e non tanto per il gesto in sé. "I bambini, dove hanno detto che è il mostro? Sarà il caso di cominciare dalle fondamenta e arrivare in cima, se necessario stanza per stanza" parlo al gruppo in generale.
Servus Fati Inviato 1 Luglio 2016 Segnala Inviato 1 Luglio 2016 Balthazar Agron Evito di toccare la cappa che mi passa Drake e stringo i denti. Lo si potrebbe scambiare per un sorriso, piuttosto malizioso. «Grazie, Drake. Non è della mia taglia.» Tengo la torcia bassa, davanti agli occhi - avvicino la fiamma alle candele, accendendole una a una. Quando la luce è sufficiente, mi avvicino al camino e alla spada sopra di esso.
Kelemvor Inviato 1 Luglio 2016 Segnala Inviato 1 Luglio 2016 Drake Per un attimo metto una mano in faccia in segno di disperazione . Sempre a bassa voce non avete capito niente , non è un furto , qui ci sono troppi indumenti uguali e nient'altro , forse sarà una mia paranoia ma usare queste per mimetizzarci non ci costa nulla . Se invece di un mostro troviamo una setta che aspetta degli ingenui stranieri? . Pensateci bene , siamo stati attirati qui per caso ? Io credo di no . Tranquilli restituiamo tutto alla fine
Zaorn Inviato 1 Luglio 2016 Segnala Inviato 1 Luglio 2016 Icedew Fido camerata, scusa se non avevo considerato la possibilità della festa in maschera a tema... Sussuro in risposta a Drake, facendo poi una faccia assai perplessa verso i compagni che ho dietro battendomi l'indice sulla tempia.
Servus Fati Inviato 2 Luglio 2016 Segnala Inviato 2 Luglio 2016 Balthazar Agron Trattengo una smorfia. «Non è l'idea di rubare che non mi piace, Drake.» Parlo senza voltarmi, continuando a studiare la spada. «E' tutto questo posto che mi fa venire i brividi.» Mi chino davanti al camino, mani tese in avanti e palmi aperti per saggiarne eventuale residui di calore, poi mi rialzo e sfioro delicatamente la spada. «Cander ha ragione, partiamo dal basso.»
Zaorn Inviato 2 Luglio 2016 Segnala Inviato 2 Luglio 2016 Icedew Un attimo. Mano sinistra alla tempia. Loro, se hanno detto la verità, si sono calati dal tetto. Quindi il pericolo non dovrebbe essere dal basso. Ma se non vogliamo lasciare niente di intentato sarà veloce di sotto.
Pippomaster92 Inviato 2 Luglio 2016 Segnala Inviato 2 Luglio 2016 Cander "In realtà proprio il fatto che fossero ancora vivi indica che il mostro non si trovava in quei momenti nei piani superiori...Dobbiamo anche trovare i loro genitori. Ho un brutto presentimento" A questo punto mi dirigo verso la prima porta alla sinistra dell'ingresso, e faccio cenno a qualcuno di aprirla mentre io sto pronto con lo scudo. Tutti Spoiler Direi 2B, per cominciare. Magari è tipo l'ingresso di una cantina o giù di li.
Kelemvor Inviato 2 Luglio 2016 Segnala Inviato 2 Luglio 2016 Drake Mi affianco a cander e facendo un cenno affermativo con la testa apro lentamente la porta indicata da lui Dm Spoiler Sto sulla difensiva
Huriel Inviato 2 Luglio 2016 Autore Segnala Inviato 2 Luglio 2016 Spoiler Ho aperto la prima porta a sinistra, 2b è il guardaroba, come scritto nella legenda sotto la mappa nel post più sopra L'apertura della porta rivela una sala da pranzo. Il pezzo centrale di questa stanza decorata con pannelli di vetro è un tavolo di mogano intagliato circondato da otto sedie intagliate con braccioli e schienali imbottiti. Un candeliere di cristallo è appeso sopra la tavola, che è coperto con pezzi di argenteria e bicchieri di cristallo lucidati alla perfezione, che rimandano bagliori dorati risplendendo alle vostre luci. Montato sopra il caminetto di marmo vi è un quadro con una cornice di mogano che rappresenta una valle alpina. I pannelli di legno sono incisi con eleganti immagini di cervi tra gli alberi. Drappi di seta rossa coprono le finestre e un arazzo che rappresenta cani da caccia e nobili a cavallo che inseguono lupi sono appesi su un bastone di ferro inchiodato al muro sud. Balthazar Spoiler Il camino non presenta traccie di calore o di cenere, segno che è stato pulito recentemente in modo quasi maniacale, tanto che non vi sono presenti neanche residui nella canna fumaria. La lama sembra in ottime condizioni, e noti che sull'elsa vi è il disegno di un mulino dorato stilizzato, che ricorda quello dello scudo nell'ingresso Mappa Spoiler Legenda 1a= Portico 1b =ingresso 2a=Sala grande 2b=Guardaroba 5= sala da pranzo
Pippomaster92 Inviato 2 Luglio 2016 Segnala Inviato 2 Luglio 2016 Cander Osservo deluso la stanza...mi aspettavo qualcosa di peggio. Invece tutto è particolarmente a posto, nonostante il racconto dei due bambini mi avesse fatto immaginare tutt'altro."Bah, proviamo quest'altra porta, prima di controllare meglio questa stanza" Tutti Spoiler Indico la porta sul lato destro del quadretto a destra di 2B
Zaorn Inviato 2 Luglio 2016 Segnala Inviato 2 Luglio 2016 Icedew Ora la priorità è accertarci che le camere siano sgombre, per poter procedere. Mentre gli altri girano per le stanze, cerco tracce di eventuali mostri. Spoiler Sopravvivenza e percezione +5
Huriel Inviato 2 Luglio 2016 Autore Segnala Inviato 2 Luglio 2016 Icedew Spoiler Controlli accuratamente le stanze già visitate in cerca di traccie di qualche creatura, ma ti pare tutto nella norma. Finché non dai un occhiata più dai vicino ai pannelli di legno. Nella sala grande infatti, incise in piccolo tra le immagini di ninfe e fauni, trovi immagini di serpenti e teschi che stonano completamente con l'ambiente circostante. Incuriosito controlli anche i pannelli nella sala da pranzo e anche qui noti incisioni di facce distorte incise sugli alberi e lupi nascosti nel fogliame.
Zaorn Inviato 2 Luglio 2016 Segnala Inviato 2 Luglio 2016 Icedew Cerco di capire la correlazione tra i vari elementi. Spoiler Investigazione +2 intuizione +5 conoscenze 0 Barovia, ricca Barovia... Sussurro pensoso.
Huriel Inviato 2 Luglio 2016 Autore Segnala Inviato 2 Luglio 2016 Icedew Spoiler Conosci ancora troppo poco della casa e dei suoi abitanti per poter capire cosa succeda.Sta di fatto che chiunque abbia fatto creare e montare quei pannelli cercava di mandare un qualche tipo di messaggio a chi li guarda...
Hicks Inviato 2 Luglio 2016 Segnala Inviato 2 Luglio 2016 Randall Chord Porgo la mia spada a Icedew, in modo che possa illuminarla con il suo incantesimo, dopodiché la brandisco come fosse una torcia. Vengo naturalmente attratto dalla spada posta sopra il camino: mi avvicino per analizzarla meglio. Sono d'accordo con voi concordo con i miei compagni meglio esplorare tutte le stanze prima di salire. Detto ciò mi affianco a Cander aprendo la porta. @DM Spoiler Sorry ieri non ho avuto tempo di postare. Vorrei analizzare meglio la spada nella stanza 2A (sopra il camino); poi apro la porta a est.
Huriel Inviato 2 Luglio 2016 Autore Segnala Inviato 2 Luglio 2016 Randall Spoiler La lama non sembra nulla di troppo particolare: è una spada lunga decorata sull'elsa con un simbolo dorato di un mulino stilizzato. Il simbolo è molto a simile a quello dello scudo nell'ingresso.
Huriel Inviato 2 Luglio 2016 Autore Segnala Inviato 2 Luglio 2016 La stanza si rivela essere la cucina: è piccola con piatti, pentole e utensili ordinatamente posizionati su degli scaffali. E' presente un tavolo da lavoro con un tagliere e un mattarello sopra. Un grosso forno di pietra a cupola è posizionato vicino al muro est, con il tubo di areazione che lo connette ad un buco nel soffitto. Dietro al forno c'è una piccola porta che conduce ad una dispensa ben fornita. Il cibo appare fresco. Dietro una piccola porta nel angolo sud-est c'è un montacarichi: una colonna di pietra cava con dentro un ascensore di legno attaccato ad un semplice meccanismo di corde e contrappesi che devono essere manovrati manualmente. Appeso al muro vicino al montacarichi vi è una piccola campanella di bronzo attaccata a dei fili che si perdono dentro il muro. Mappa Spoiler Legenda 1a= Portico 1b =ingresso 2a=Sala grande 2b=Guardaroba 5= sala da pranzo 4a=Cucina 4b=Dispensa
Zaorn Inviato 2 Luglio 2016 Segnala Inviato 2 Luglio 2016 Icedew Accendo la lama del mio compare. Poi accendo pure il palmo sinistro mio. Quindi provo a capire che ci può essere tra 5 e 2a nella parte a sinistra della casa. Spoiler Percezione per passaggi segreti +5 Passo la mano sul muro per individuare eventuali passaggi segreti.
Huriel Inviato 2 Luglio 2016 Autore Segnala Inviato 2 Luglio 2016 Icedew Spoiler Scostando l'arazzo nella sala da pranzo muro sembra parecchio solido, anche più di quelli interni. Probabilmente è una delle colonne portanti della casa. Non trovi nulla che ti faccia pensare ad un passaggio segreto. I pannelli che coprono il muro ti impediscono di controllare l'ampiezza dello stesso, ma anche controllandoli non trovi alcun meccanismo nascosto. Solo i teschi che ti osservano dalle incisioni, quasi minacciosi
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