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Inviata

Sono alla ricerca di 2 giocatori che vogliano manovrare 2 pg nuovi per unirsi al gruppo 1, da poco cominciato, della campagna che mastero: "Cavalieri della corona perduta".

Ecco il topic di gioco e quello di organizzazione. Mentre questa è la discussione di reclutamento originale.

La campagna si svolge in un mondo fantasy medievale in cui la magia è un privilegio di pochi, creature fantastiche esistono ma non sono una presenza costante, la moralità non è distinta da forze cosmiche assolute, chierici e druidi sono in guerra per affermare le loro fedi, le razze sono principalmente separate tra loro, il sovrannaturale è pericoloso e temuto.

I personaggi attualmente in gioco saranno dei cavalieri: uomini di fiducia di un re che si vuole circondare di campioni e non burocrati, ora gestiscono in comune un feudo in una posizione abbastanza difficile.

La campagna si imposterà con molta interpretazione a discapito del combattimento, inoltre ci saranno intervalli di scene gestionali/politiche in cui si avrà molto downtime e momenti di avventura più standard.

Invito che è interessato a leggere i documenti in questa cartella per farsi un'idea del mondo in cui andrà a giocare.
Metodo creazione pg:

Spoiler
  • livello 8.
  • point buy 27 come da manuale + incrementi da livello e raziali.
  • 1 oggetto magico uncommon + 1 raro in comune che il gruppo ha già deciso.
  • per equipaggiamento non magico potete avere quello che volete.
  • gritty realism: long rest da 1 settimana e short rest da 8 ore.
  • niente feats.
  • niente allineamenti.
  • classi vietate per ragioni di ambientazione: monaco, stregone.
  • razze: tutte sul manuale del giocatore, tuttavia alcune saranno svantaggiate per motivi di ambientazione.
  • house rules: solo dopo approvazione.

Per il background è importante che abbiate qualche motivo per mettervi al servizio di conti/cavalieri neonominati tra cui c'è anche una tielfing generalmente guardata con sospetto. Inoltre non sarete dei cavalieri del re (ancora) né dei conti, ma neanche dei nessuno altrimenti gli altri pg vi mettono a spazzare il castello:D.

Postate qui sotto l'idea di pg che volevate inserire, sceglierò quelli che mi paiono più interessanti.

Infine invito @Alabaster e @Nerelith ad intervenire in caso volessero aggiungere qualche informazione o avviso:).


Inviato

Ciao!

Io potrei essere interessato con un PG un po' particolare. Di base un warlock con patrono i Grandi Antichi, l'idea è che ad un occhio esteriore sembri soltanto un po' matto: ogni tanto sussurra con se stesso, spesso sembra estraniarsi dal discorso che si sta svolgendo. Nonostante tutto, però, è un abile diplomatico e politico, oltre che un discreto combattente.

Pensavo di ridescrivere la maggior parte degli incantesimi come cose "mondane", che secondo lui sono potenziate da qualche entità che lo ha preso in simpatia e che lo aiuta, anche se si guarda bene dal dirlo ad alta voce! Gli incantesimi invece più marcatamente magici, invece, sono invece diretta espressione dell'entità aliena, quindi fuori dal suo controllo, anche se comunque dentro al mio! :D

Per la costruzione precisa, ci devo ancora pensare, potrei voler inserire un livello da ladro per l'expertise sulle abilità sociali, e non so ancora quale patto scegliere, men che meno la razza o il BG! :D

Inviato

Ciao mi interesserebbe partecipare con un PG che ho in mente da tempo: un paladino dragonico.

Venduto come attrazione da circo in tenera età fugge e viene ricoverato da un'eremita. Avendo mostrato una forza straordinaria il giovane dragonico viene addestrato dall'eremita, vecchio cavaliere ritiratosi dalla vita sociale, che insieme all'arte militare gli trasmette anche i valori della cavalleria. In punto di morte il vecchio cavaliere gli dona in eredità il suo scudo con l'emblema del suo casato, il sole giallo in campo azzurro. 

Poi il resto devo ancora svilupparlo!

 

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