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Inviata

Avventurieri dai quattro angoli di questo forum, fermatevi un attimo a leggere questo annuncio: dato l'abbandono abbastanza tempo fa a dire il vero, di GammaRay e del suo prode Knud, e dato che negli ultimi tempi è risultata palese la mancanza di un personaggio incentrato sulle cure o di un incantatore completo apro questo reclutamento per la Blood of Bastards, dove saranno i giocatori a scegliere il nuovo bastardo senza gloria che combatterà al loro fianco.

Bando alle ciance, per chi non conoscesse la campagna la spiego molto ma molto in breve, e contate che l'ambientazione, dei a parte, è custom: Annus Regi N°666, fine di marzo. Sono ormai quattro anni che tutti i "sanguesporco" o "mezzuomini" o "mezzosangue", ovvero coloro nati dall'unione di due razze diverse, definizione che spazia dal tiefling fino all'aasimar, dallo skinwalker al dhampir, dal mezzorco al mezzelfo, tutti perseguitati per una profezia di Pharasma mal interpretata.
Il potere centrale ferendiano, corrotto e marcio, non ha ancora legiferato a riguardo, quindi vi sono luoghi dove queste persecuzioni sono bandite dalla legge, ma molti tra i potenti cercano di renderle legali per incamerare le ricchezze dei mezzosangue.
In questo scenario a dir poco disastroso vi è, però, un barlume di speranza: Lord Morgan, signore delle terre del Nord, aasimar egli stesso, che tà lottando con tutte le sue forze contro le persecuzioni e che sta' organizzando, in segreto, spedizioni d'esplorazione nell'Arcipelago, un tempo un continente unico dominato dagli Antichi Elfi e divenuto un'arcipelago durante l'Ascesa delle Demonesse.

 


DISCLAIMER PRIMA DI CONTINUARE LA LETTURA

Spoiler

Questa campagna tratta in dosi massicce di sesso [più o meno censurato per rimanere "in regola" con le linee guida del forum], sangue, droga, omosessualità, razzismo, magia, intrighi politici, sacerdotesse calistriane, citazioni e colossali pezzi di me**a. Sono presenti scene molto violente, e non vi è limite al libero arbitrio dei giocatori, ma ogni scelta ha le sue conseguenze, positive o negative che siano.
Si sconsiglia inoltre la partecipazione a tutti coloro a cui non piaccia giocare personaggi molto potenti, ai Golarion-fag, a chi odia il materiale custom introdotto dal Narratore ed a coloro allergici alle scene epiche e tarantiniane alternate ad umorismo, follia e puro ca**eggio.

Grazie per l'attenzione.



Date le necessità del gruppo saranno prese in considerazione solo candidature di personaggi Healer o GoD.
Prerequisiti di creazione del personaggio
-Livello 6
-Razze ammesse: solo mezzosangue, ovvero aasimar, tiefling, fetchling, skinwalker (ogni variante), dhampir, changeling, mezzelfi, mezzorchi e tutti i geniekin.
Delle razze elencate accetto ogni variante dei Player Companion relativi.
-Point Buy 25 oppure tiro 4d6 prendend oi 3 dadi più alti e ritirando gli 1. Una volta scelto il metodo di creazione non si cambia.
-Qualsiasi allineamento non malvagio
-Tutte le classi disponibili meno l'antipaladino e classi occulte (per mia ignoranza) ma, dato il fine di questo particolare reclutamento, restringo ai full caster arcani e divini.
-Richezza: 20k di monete d'oro. Un sacco di oro, vero, ma le sfide sono belle impegnative.

-Manuali utilizzati: tutti quelli della Paizo tranne le Occult Adventures e Technology Guides. Niente materiale delle 3° parti, consigliati i palyer's companion sulle razze dei mezzosangue.
-Avete due tratti, e potete prendere difetti per ottenere altri tratti (max 2). Banditi i tratti relativi ai vari AP della Paizo per ovvie ragioni, ed i regionali.
-Per le capacità magiche alternative di aasimar e tiefig potete sostituirla con una a piacere tra quelle della tabella, e potete scegliere arbitrariamente ed a volontà i tratti fisici alternativi, non avendo alcuna utilità tranne quella cosmetica.


Grazie per l'attenzione e vi auguro buona fortuna.

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Inviato (modificato)

Piccola aggiunta rapida: il Ferenden è un immenso impero di matrice umana, dove è compreso qualsiasi ambiente e cultura meno deserto e beduini (al sud, nel Deserto Ardente) e l'Oriente (che è ad oriente e si chiama Nelja).
Per il background avete libertà quasi assoluta, nei limiti del palusibile. Per l'introduzione e le piccole limature d'ambientazione vi contatterò io, non preoccupatevi.

Se decidete di aver ricevuto una lettera di reclutamento il mittente sarà "Lord M", ed il progetto della spedizione è poco conosciuto, tenetene conto.

Ed ultima cosa: è richiesta una frequenza di posto molto alta, ben superiore al post al giorno.

Modificato da Tarkus
  • Mi piace 1
Inviato

Come giocatore vi faccio un piccolo riassunto di cosa affronterete :

Tural : Un Paladino Aasimar che a confronto un Inquisitore di warhammer 40K è amichevole e ben disposto verso gli eretici da farci colazione assieme. è accompagnato dalla futura moglie Sarah che è una mezz'elfa barda da non toccare

Yask: un mezzo oni giapponese "ranger" o meglio un massacratore di umani in armatura giapponese, segue la "consorte" mezza genio del fuoco(di cui non ricordo il nome) che è praticamente un derviscio

Molos : un tiefling ora donna(lunga storia) mago/ladro, la nostra ombra con compagna Rose una mezzasuccube se ben ricordo assassina

Aaron : un aasimar duellante/magus del fuoco ora sta uscendo con un erinni passata al lato chiaro appena ritrovata

 

E ovviamente il mio pg : un dhampyr duellante con spada e pistola donnaiolo come pochi...la cui unica missione è farsele tutte(tranne se c'è alto rischio di essere uccisi), odia perdere sangue e trova un po' tutto noioso dopo pochissimo tempo. Il suo ruolo è essere un taunt vivente offendendo nemici e provandoci con le donne nel bel mezzo del combattimento e raccogliere informazioni nei letti di ogni nobildonna sposata o non del mondo. Esce con una delle sorelle del grande boss Morgan(Julie) ma non disdegna in realtà la "dolce" compagnia di ogni singola donna esistente...ora compresa di una Kitsune che farà il suo stesso lavoro ma sugli uomini

 

Ecco con cosa vi troverete a che fare : una manica di disagiati sociali che sta sssieme per un motivosolo...siamo i più grandi bastardi esistenti...

 

per citare il vecchio manuale di D&D il nostro è un rapido sistema di "abbatti la porta a calci"

Io e Molos individuiamo la porta e poi il resto gli si avventa contro XD

 

Ogni tanto ci proviamo a fare furtivo ma stranamente la furtività svanisce quando un paladino in armatura completa decide di aver sentito abbastanza e vuole entrare...chissà perchè...

  • Mi piace 3
Inviato
4 minuti fa, Menog ha scritto:

Come giocatore vi faccio un piccolo riassunto di cosa affronterete :

Tural : Un Paladino Aasimar che a confronto un Inquisitore di Warhammer 40K è amichevole e ben disposto verso gli eretici da farci colazione assieme. è accompagnato dalla futura moglie Sarah che è una mezz'elfa barda da non toccare

Yask: un mezzo oni giapponese "ranger" o meglio un massacratore di umani in armatura giapponese, segue la "consorte" mezza genio del fuoco (Sami) che è praticamente un derviscio

Molos : un tiefling ora donna(lunga storia) mago/ladro, la nostra ombra con compagna Rose una tiefling figlia di succube se ben ricordo sicaria

Aaron : un aasimar duellante/magus del fuoco ora sta uscendo con un erinni (Evelyn, si fa chiamare Eve) passata al lato chiaro appena ritrovata

 

E ovviamente il mio pg : un dhampir duellante con spada e pistola donnaiolo come pochi...la cui unica missione è farsele tutte(tranne se c'è alto rischio di essere uccisi), odia perdere sangue e trova un po' tutto noioso dopo pochissimo tempo. Il suo ruolo è essere un taunt vivente offendendo nemici e provandoci con le donne nel bel mezzo del combattimento e raccogliere informazioni nei letti di ogni nobildonna sposata o non del mondo. Esce con una delle sorelle del grande boss Morgan(Julie) ma non disdegna in realtà la "dolce" compagnia di ogni singola donna esistente...ora compresa di una Kitsune (Yuki) che farà il suo stesso lavoro ma sugli uomini

 

Ecco con cosa vi troverete a che fare : una manica di disagiati sociali che sta assieme per un motivosolo...siamo i più grandi bastardi esistenti...

 

per citare il vecchio manuale di D&D il nostro è un rapido sistema di "abbatti la porta a calci"

Io e Molos individuiamo la porta e poi il resto gli si avventa contro XD

 

Ogni tanto ci proviamo a fare furtivo ma stranamente la furtività svanisce quando un paladino in armatura completa decide di aver sentito abbastanza e vuole entrare...chissà perchè...

Sull'ultima parte avrei da ridire... siete VOI che scegliete di abbattere le porte a calci ed andarci a ca**oduro peggio di un diciottenne che si è calato 4 pillole di viagra. Non ho mai impedito un'approccio sociale e furtivo (tranne qualche ovvia eccezione) alle difficoltà che vi si paravano davanti.

Inviato
3 minuti fa, Tarkus ha scritto:

Sull'ultima parte avrei da ridire... siete VOI che scegliete di abbattere le porte a calci ed andarci a ca**oduro peggio di un diciottenne che si è calato 4 pillole di viagra. Non ho mai impedito un'approccio sociale e furtivo (tranne qualche ovvia eccezione) alle difficoltà che vi si paravano davanti.

Non ho detto che è colpa tua XD

solo che il discorso furtivo con il nostro gruppo funziona fino a un certo punto XD

Inviato

In realtà a parte Tural siamo tutti piuttosto furtivi, con punte indecenti (Rose e Molos)... Il fatto é che il nostro concetto di furtività é usarla per arrivare fino al nemico e poi massacrarlo con la forza di un tornado del Kansas prima che sia pronto a rispondere...

 

Aaron "ho fatto 30 danni con un raggio di gelo" Anubis-Stern

 

Ps Magus Creafatture, prego...il mio PG ci tiene, é un appassionato di Slumber...

Inviato
In questo momento, Lares ha scritto:

Come ce lo vedete un mezzorco stregone in mezzo a tutto ciò?

Se ce lo descrivi un pò, sia come build che come personaggio in sè, sarebbe meglio.

Inviato

Piccola premessa: sto seguendo la Blood of Bastards da quando è partita, posso praticamente considerarmi un fan del pbf. Complimenti a tutti per gli ottimi pg (Clay è semplicemente epicità allo stato puro).

Mi vorrei proporre come nuova recluta, con due possibilità per la stessa idea: un Fetchling nato da una delle tante "battute di caccia"(aka andare a putt@ne) di Marcus Goldenfield. Rinnegato subito dal padre, non parliamo neanche della madre (kiton, non proprio un esempio di gentilezza e bontà), vive di espedienti finché uno strano potere non inizia a risvegliarsi in lui: riesce a controllare le ombre e l'oscurità. Cerca di contattare Morgan, venuto a conoscenza del suo progetto e ispirato dal fatto che la consorte di questo uomo, che vede come un eroe, è praticamente sua sorella, per partecipare alla spedizione verso il nuovo mondo. 

A livello meccanico ho due idee:

-Stregone Crossblooded (Arcana/Umbral), GOD basato maggiormente sul controllo del campo di battaglia tramite Tenebrous Spell e i talenti successivi. Abbastanza versatile per essere uno Stregone (ombra di un evocazione, invocazione,...), fuori dal combattimento potrebbe essere un face/scout (alto carisma, buona furtività e nascondersi tra le ombre dal livello 9)

-Oracolo con il Mistero dell'Arazzo Oscuro, che giustifico come una misteriosa entità che lo contatta e gli fa richieste strane (sacrifici e compagnia bella) alla quale il personaggio cerca di resistere. Come ruolo sarebbe sempre un controllore del campo di battaglia, un po meno dello Stregone, ma può anche curare e se la cava nel combattimento a distanza. Fuori dal combattimento è come lo Stregone, solo che ha più punti abilità

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Inviato

Mezzorco crossblooded (orc, draconic) incentrato sui blaster (a questo livello pensavo a raggio rovente). E' un pg che ho fatto per un altro, sempre qui sul forum,  alcuni giorni fa, ma mentre lo facevo mi saliva la voglia di giocarlo. Le sue skill sono principalmente le 3 sociali (diplomazia, raggirare, intimidire) vedo se tenere diplomazia, perchè quella gli era data di classe dal "Discepolo dei draghi" che volevo togliere per renderlo sorcerer puro.

E' un emerginato, sempre trattato da inferiore che ha deciso di mettere fine a questa situazione.... capito che il mondo è comandato da chi ha potere ne è alla ricerca e non ne è mai pago.

Inviato
In questo momento, Lares ha scritto:

Mezzorco crossblooded (orc, draconic) incentrato sui blaster (a questo livello pensavo a raggio rovente). E' un pg che ho fatto per un altro, sempre qui sul forum,  alcuni giorni fa, ma mentre lo facevo mi saliva la voglia di giocarlo. Le sue skill sono principalmente le 3 sociali (diplomazia, raggirare, intimidire) vedo se tenere diplomazia, perchè quella gli era data di classe dal "Discepolo dei draghi" che volevo togliere per renderlo sorcerer puro.

E' un emerginato, sempre trattato da inferiore che ha deciso di mettere fine a questa situazione.... capito che il mondo è comandato da chi ha potere ne è alla ricerca e non ne è mai pago.

Beh, di blaster e danni ne abbiamo davvero un sacco. Ho detto GoD od healer apposta. Mi spiace... non hai "idee di riserva".

Inviato (modificato)

Volevo evitare di giocare un GoD, ne sto già giocando troppi... e l'healer non è un vero e proprio ruolo nel party, per quello c'è la cara vecchia bacchetta di cura che svolge benissimo quel ruolo.. poi per eventuali malattie o avvelenamenti c'è sempre il paladino.

Modificato da Lares
Inviato

Oh la parte furtiva Tural ve l'ha sempre lasciata fare. Lui sta fuori ad uccidere i nemici. Chissà come mai la dea gli ha concesso un famiglio che può interrogare i morti :innocent: Senza di lui col cavolo che potevate permettervi di interrogare metà della gente che abbiamo interrogato :)



un full caster arcano god sarebbe il massimo al momento. Anche perchè in teoria dal prossimo livello dovrebbe arrivare un protetto di Tural (leadership for the winner)

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Inviato
22 minuti fa, Cronos89 ha scritto:

Oh la parte furtiva Tural ve l'ha sempre lasciata fare. Lui sta fuori ad uccidere i nemici. Chissà come mai la dea gli ha concesso un famiglio che può interrogare i morti :innocent: Senza di lui col cavolo che potevate permettervi di interrogare metà della gente che abbiamo interrogato :)



un full caster arcano god sarebbe il massimo al momento. Anche perchè in teoria dal prossimo livello dovrebbe arrivare un protetto di Tural (leadership for the winner)

A leadership ci sto pensando anch'io, dopotutto ogni dio ha bisogno di seguaci...e nel mio caso di un harem...

comunque per ora Ian vince solo per aver definito Clay epico XD

  • Mi piace 1
Inviato (modificato)

Tanto se Clay prende Autorità gli mollo Yuki e tutti i seguaci minori diventano harem, quindi non è tutto questo gran casino.
I seguaci minori di Tural diventeranno la ciurma... e che problema c'è?

Modificato da Tarkus
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Inviato
19 minuti fa, Cronos89 ha scritto:

E saranno tutti Paladini XD

ma anche no XD

 

comuqnue aprire un bordello per fare qualche soldo sarebbe molto da Clay ora come ora...anche solo per cominciare a fare proseliti

"Stufo di Callistria ? votati a Clay ! Per coloro a cui il sesso piace sul serio !"

 

XD XD XD

  • Mi piace 3
Inviato
38 minuti fa, Menog ha scritto:

ma anche no XD

 

comuqnue aprire un bordello per fare qualche soldo sarebbe molto da Clay ora come ora...anche solo per cominciare a fare proseliti

"Stufo di Callistria ? votati a Clay ! Per coloro a cui il sesso piace sul serio !"

 

XD XD XD

Clay possono prenderlo come sponsor per i Durex. ("Lov, Sex, Clay Allison")

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