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Consigli su Nemesi


Messaggio consigliato

Salve a tutti... mi sono buttato da non molto nel mondo di Pathfinder, prima con i miei amici ho sempre giocato a D&D 3.5... Ho sempre creato degli ottimi personaggi in grado di gestire un pò tutto... iniziando a giocare qua però stavamo pensando io e il mio gruppo di creare dei personaggi nemesi estremamente forti e potenti da usare contro di noi.... o meglio da dare al master per metterci piu in difficoltà...quindi arrivo alla domanda dove vorrei chiedervi consigli su cosa creare, diciamo qualche spunto.... ho letto qua e la che ci sono classi alternative tipo gli unchained e altro ancora... io per ora mi sono basato sui manuali che ho trovato e su questo sito http://www.d20pfsrd.com/

il nostro party di liv 7 al momento è composto da 4 elementi:  stregone umano, guerriero umano, druido elfo e il mio magus kensai/lamanera tiefling

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Principali partecipanti

@Fiuz premetto due cose:
1) Mi sono convinto che rispetto al barbaro corazzato è meglio un guerriero puro tank
2) I consigli che ti darò sono per avversari generati come da regole per PNG di 5° livello (15 pb e 3.450 mo). Questo perché 5 PNG di 5° (ognuno conta come GS 4) fanno uno scontro di GS 8. Fossero stati tutti di 7° come voi, sarebbe stato uno scontro di GS 10!

Il Tank
Hobgoblin guerriero (specialista nello scudo torre) 5 
For 16, Des 12, Cos 16, Int 13, Sag 12, Car 8
Talenti: Arma Focalizzata, Armor Focus, Attacco Poderoso, Furia Focalizzata, Robustezza, Scudo Focalizzato
Equipaggiamento: Scudo torre+1, armatura completa perfetta, arma perfetta, pozione cura ferite leggere, altro.

Il Cecchino
Umano sicario (sniper, stygian slayer) 5
For 14, Des 18, Cos 13, Int 10, Sag 12, Car 8
Talenti: Arma Focalizzata (arco lungo), Mira Letale, Tiro Preciso, Tiro Rapido, Tiro Ravvicinato
Dote da ladro: Addestramento in un'Arma (concede Arma Focalizzata)
Equipaggiamento: arco lungo composito+1 [+2], giaco di maglia perfetto, altro

Il Bardo
Kitsune bardo 5
For 10, Des 16, Cos 13, Int 10, Sag 8, Car 18
Talenti: Incantesimi Focalizzati (ammaliamento), Incantesimi Focalizzati Superiore (ammaliamento), Iniziativa Migliorata
Equipaggiamento: Giaco di maglia +1, balestra leggera perfetta, bacchetta di cura ferite leggere, mantello della resistenza +1
Incantesimi:
  2° (3/giorno) - blocca persone (CD 19), invisibilità, suggestione (CD 19)
  1° (5/giorno) - charme su persone (CD 18), confusione inferiore (CD 18), risata incontenibile (CD 18), unto (CD 15)
  0 (a volontà) - individuazione del magico, lampo (CD 14), luci danzanti, mano magica, resistenza, suono fantasma (CD 14)

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