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Un Mondo Post Apocalittico


Messaggio consigliato

Visto il ritmo compassato di questo periodo estivo, dove le avventure vanno a rilento, mi piacerebbe provare a organizzare una avventura in una ambientazione che sto costruendo da un po' di tempo. Chi decidera' di partecipare sara' quindi una indifesa cavia nelle mie mani (UAHUAHUAH!) .

L'avventura sara', almeno inizialmente, completamente senza magia. Quindi non potrete scegliere nessuna classe magica o divina. Dico inizialmente perche', nel corso del tempo, potrete riscoprire l'uso della magia e quindi, volendo, multiclassare il vostro pg a una classe magica/divina.

Sara' un'avventura principalmente survival, soprattutto all'inizio. Dura, difficile, in un mondo ostile che non conoscete, con creature simili, ma non uguali a quelle che siete abituati a incontrare. L'idea e' quella del nostro mondo, secoli dopo una apocalisse. Il mondo e' tornato al livello di una societa' medioevale, con poche comunita' organizzate, spazi enormi di terre selvaggie e nuove e inquietanti creature.

Per le stesse ragioni come razze saranno disponibili solo l'umano , il nano e il medio-orco.

Vediamo chi e' interessato.

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Salve a tutti mi chiamo Davide e sarei molto interessato ad unirmi a quest' avventura.  Però nonostante giochi a pathfinder da un paio di anni e conosco tutte le regole importanti questa sarebbe la prima volta che gioco in un Play By Forum. Volevo dirvi ciò per avvisarvi che sono un principiante di questa modalità di gioco e potrei avere problemi a giocare. Vi sarei molto grato se mi accettaste così che io possa imparare, ma se non volete non ci saranno problemi. nel caso mi accettaste giocherei un unchained rogue umano, se permesso, o un ranger umano con l'archetipo trappe in modo tale da non avere incantesimi. 

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Ciao Zyl. Ma sarebbe una campagna lunga o a breve termine? 

Livello iniziale? 

Non mi dispiacerebbe provare uno Slayer o un Fighter con le opzioni del Weapon Master's Handbook e Armor Master's Handbook, però volevo prima sapere il tipo di impegno richiesto... Non mi piace iniziare per poi mollare a metà, non mi sembra corretto.

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Allora, rispondendo in ordine

@Hobbes      : Il livello tecnologico corrisponde piu' o meno all'alto medioevo. L'avventura sara' principalmente basata nella scoperta o, meglio, della riscoperta di alcuni elementi, reali o immaginari. Quindi quello che ti dico e' riferito alla zona di partenza dei personaggi e non si riferisce al mondo intero: non esiste la polvere da sparo, si conosce la lavorazione dei metalli, compreso l'acciaio, la medicina si basa sull'erboristeria, i libri sono rarissimi, la maggior parte della gente non sa leggere ne' scrivere (in game per sapere leggere e scrivere sara' necessario almeno un bonus +1 all'intelligenza).

@twilightwolf : Se conosci Pathfinder va benissimo. La modalita' PbF non e' difficile da imparare, eventualmente ti direi tutto io. L'unchained non lo permetto. Il ranger andrebbe benissimo.

@Ghal Maraz : Livello iniziale 4. Vista la tendenza cronica del PbF che vede morire molte avventure, la organizzero' a sessioni brevi (relativamente al PbF, qualcosa tipo un paio di mesi per intenderci). Sessioni che terminano con un gran avvenimento e/o scoperta o il passaggio di livello.

@Morgan Bale : ormai ho abbandonato da tempo la 3.5 . Useremo Pathfinder, che comunque e' solo una versione, secondo me, migliorata della 3.5 Le meccaniche di gioco sono praticamente le stesse.

 

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Ok allora partecipo volentieri. Sicuramente farò un ranger umano con l'archetipo trappe. Il resto della build la postero quando lo chiederai. Per questo volevo chiederti la modalità di scelta dei punteggi di caratteristica e dell'equipaggiamento e se sapevi consigliarmi un sito online dove tenere le schede del personaggio. Grazie mille 

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Ok, quindi abbiamo confermati per ora @twilightwolf e @Vind Nulend con @Nerelith che eventualmente si unirebbe dopo.

Per le schede usa questo e mettimi il link in firma se puoi: http://www.myth-weavers.com/

Per le caratteristiche usiamo i 20 buy point. HP dado pieno al primo livello, meta' ai livelli pari e meta' piu' 1 ai livelli dispari.

 

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No, nessun archetipo e' permesso che abbia a che fare con magie o miracoli.

Se possibile mi piacerebbe, anche se non e' obbligatorio, che qualcuno fosse un fervido credente in qualche dio (o ente superiore comunque) e/o che qualcuno credesse, a dispetto di tutto e tutti, nella magia. A livello di gioco sarebbe un personaggio che in futuro vorreste multiclassare con qualcosa di divino o arcano. Ripeto, non e' obbligatorio, ma mi darebbe degli spunti interessanti.

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