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Inviato

Allora i talenti sono i due di base e basta. Potete sceglierli tra i generici tra quelli che non sono collegati a magia o divinita'.

Per le misure va bene come sei piu' comodo. Faro' un eccezione per lo stocco, quindi si puoi averlo come tua unica arma (inizialmente intendo).

Twilightwolf si, direi che il ranger e' meglio se lo imposti come arciere. CI sono gia' due combattenti di mischia, uno a distanza fa comodo.

Ok, allora abbiamo il gruppo: Twilightwolf, Pyros88, Vind Nulend e Nerelith (direi che a questo punto servirebbe un ladro, magari a cui piace la magia... ma non ti obbligo eh.)

Morgan Bale ti tengo di riserva nel caso uno dei 4 molli. A questo sito trovi tutto il necessario: http://www.d20pfsrd.com/

Tra poco apro il topic organizzativo e, quando avro' tutte le schede (meno quella di Nerelith che si unira' piu' avanti) apriro' il topic di gioco.


Inviato

Va bene @Zyl, ma contattami tramite MP perché da questo momento non seguo più il topic per evitare continue notifiche che non mi riguardano.

Inviato

Altra domanda.. Giusto per la scelta tra due skill. Essendo un mondo post apocalittico, è più probabile trovarsi ad affrontare dungeon o luoghi abitati? E' un consiglio che vorrei chiederti essendo indecisa tra conoscenze (dungeon) e conoscenze (locali) xD

  • 3 settimane dopo...
Inviato

Riattivo questo topic per cercare un sotituto del personaggio dei Nerelith che ha dovuto abbandonare.

Questo il topic organizzativo:

Il nuovo giocatore potra' creare da zero la scheda, pur mantenendo il ruolo del personaggio che era il furtivo del gruppo (e credente nella magia).

  • 3 settimane dopo...
Inviato

Ciao Zyl, mi candido per il ladro credente... nelle tecnologie magiche (tipo steampunk) se possibile, l'ambientazione postapocalittica mi incuriosisce alquanto!

Inviato

Ok, pero' avrei bisogno di un personaggio un po' particolare. Essenzialmente pazzo. Ha sempre vissuto nella Distesa (leggi l'avventura per maggiori informazioni). Non conosce le sue origini. E quindi non conosce i personaggi, che invece vengono tutti da un villaggio. Ogni tanto saprai delle cose importanti per l'avventura e per il gruppo, ma saranno completamente casuali e a volte completamente fuori luogo, anche se magari si riveleranno utili piu' avanti o forse no. La maggior parte del tempo vaneggi senza senso. Potrebbe piacerti come personaggio? Se ci metti il fatto che crede nella magia e che, in futuro, possa multiclassare a qualcosa di arcano, potrebbe essere la stessa magia a renderti pazzo.

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