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Il Mondo Perduto : Un Nuovo Inizio


Zyl

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Inviato

Scania 

Lui non parla, è muto. È stato avvelenato da una trappola. Io posso combattere mentre Valinor è ferito. Faccio un gesto del capo verso l'uomo. Vediamo se riescono a svangarla a parole, non so cosa abbiano usato ma non voglio pigliarmi un'esplosione in faccia. Per ora rimango nascosto, se c'è da combattere meglio che lo scoprano alla fine della mia presenza. 


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Inviato

Shiryu 

Rimango basito di fronte all'arma dei nostri nemici. Cosa diavolo può essere per sparare dei "dardi" a tale velocità e con tale potenza? Il mio stupore e la mia paura sono quasi papabili ma già da tempo ho imparato a non mostrare certi sentimenti in situazioni di combattimento. Quindi prendo un bel respiro e dico: Io vostri trucchi non ci spaventano e per me avete già sorpassato il limite. Ve l'ho già detto non abbiamo violato la vostra proprietà se non per usare la torre. Non occorre venire alle mani ma se sarete voi ad attaccare per primi sappiate che vendere cara la pelle.

Spoiler

Diplomazia o intimidire-1 decidi tu quale dei due è più adatto 

 

Inviato

Shiryu

Spoiler

Diplomazia 2-1=1 Fallito!

Valinor

Spoiler

E' impossibile che tu sappia di quelle armi. Al villaggio gli unici libri che avevate erano di erboristeria e allevamento di animali.

Il cavaliere piu' avanzato grida: L'AVETE VOLUTO VOI! C'E' UN CAZXO DI RECINTO CHIUSO E VOI SIETE DENTRO, QUINDI NON VENITE A RACCONTARMI STORIE, PEZZI DI MERDA. TI CI SEPPELLISCO SOTTO QUELLA FOTTUTA TORRE! Dopodiche' spara di nuovo, questa volta mirando a Shiryu! Solleva la pistola e di nuovo il rumore di un esplosione e quella specie di piccolo dardo vola veloce verso il ranger...e lo colpisce violentemente alla spalla aprendogli un foro frastagliato dal quale inizia subito a uscire sangue! Poi dice al suo compagno, che a quanto pare e' una donna: Maria fai il giro , uno di quei topo e' andato a nascondersi la' dietro, dove di sicuro ce n'e' un altro, vai e portati dietro uno dei cani! Subito la donna chiamata Maria, pistola in mano, comincia a fare il giro della casa seguita da uno dei cani. QUello che ha sparato si avvicina al recinto velocemente, seguito dall'altro mastino. Ne vuoi un'altra, pezzo di merda?

Shiryu pero' e' un osso duro e non si fa spaventare facilmente, con l'arma gia' carica mira al cavaliere che gli ha sparato con quella strana arma e lancia il suo dardo...ma il cavaliere sembra molto agile, anche stando in sella e, con un movimento fluido, evita il dardo!

Tiri

Spoiler

Nemico1 TXC su Shiryu : 7+x=? Colpito! Danni : 1+6=7!

Shiryu sy Nemico1 TXC : 10+7=17 Mancato!

A voi! COme sempre agite prima voi, risolvo le vostre azioni, poi i nemici e cosi' via!

Mappa: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=185535

Inviato

Ratto

Quando sento la nuova esplosione e uno dei due dire a questa Maria di fare il giro della rete, non perdo tempo e mi infilo dentro la casa, dalla porta precedentemente divelta dal nostro mezz'orco. Se avessi voce per lamentarmi, lo fare con il più classico dei: Io lo avevo suggerito, che avremmo dovuto andarcene! buona cosa che non possa parlare; spero che, almeno, adesso seguano il mio esempio e decidano di entrare dentro la casa: Se siamo fuori, siamo in svantaggio; ma, dentro la casa, avremo almeno una possibilità di difenderci a corta distanza. rifletto, considerando come dai discorsi di Shiryu con i padroni di casa, questi debbano aver usato un qualche tipo di arco rumoroso. Probabilmente mi trovo a pensare con una sorta di tristezza che non supponevo dovessi avere Shiryu è già condannato.

Spoiler

cdt...io entro in casa. Siamo morti lo stesso; ma, almeno, devono scendere da cavallo e, se combattiamo in corpo a corpo, abbiamo più possibilità. 

 

Inviato

Scania

Sento l'uomo ordinare alla donna di fare il giro della casa per venirci a prendere. Il ratto è il più lesto a reagire e si infila nella casa. Come sempre prima scappa e solo quando è messo all'angolo combatte. Ma la cosa non mi preoccupa, io ho già un altro piano nella mia testa. Mi giro, salto e mi appendo sul tetto della casupola. Faccio forza con le braccia per tirarmi su e poi mi sistemerò piatto sul tetto cercando di non farmi vedere. Quando la donna sarà a portata so io dove gliela metterò la sua arma tonante.

Inviato

Trodgar Nerofuoco - Nel recinto Della Torre

 

Vedendo il movimento del secondo, mi infilo a mia volta dentro la casupola, sperando che l'uomo colpito riesca a mettersi in salvo all'interno.

Cerco un mobile o qualcosa dietro al quale ripararmi, non so quanto le mura siano resistenti a quelli strane frecce, se c'è un tavolo, una volta che tutti sono dentro lo vorrei mettere per lungo davanti alla porta. Sporgendomi dalla porta parlo al mezz'orco.

"Mezz'orco, controlla che non entri dentro il recinto... e che non spezzi la mia lancia"

Gli passo quindi la pietra del tuono, con molta cautela e assicurandomi che non possa mancare la presa. Cerco di farmi udire solo da lui e dai presenti alla casetta.

"Usala per rallentarlo, farà un gran casino quando la lanci, spero possa rimanere stordito per un po'!"

Mi preparo a dare il benvenuto a Maria nel momento in cui entrerà nel mio campo visivo

Inviato

Shiryu 

Quando il cavaliere punta l'arma verso di me cerca di gettarsi a sinistra per schivare il colpo ma sono troppo lento. Il cavaliere spara e quasi all'istante sento un dolore lancinante alla spalla. Qualsiasi cosa sia quell'arma è veloce, molto veloce. Ma non basta così poco per sconfiggerlo quindi alzò la balestra e miro all'uomo sparando un dardo dritto alla sua testa. Ma il mio avversario evita l'attacco con molta facoltà. Rimango stupito da tale abilità e penso: Se rimango fuori sono un bersaglio facile meglio portare lo scontro dentro la casa, forse non sono altrettanto bravi nel combattimento all'arma bianca. Quindi mi volto e comincio a correre per entrare nella casa e raggiungere i miei compagni.

Spoiler

Azione di ritirata o corsa se necessaria, per raggiungere ed entrare nella casa seguendo il percorso più rapido e sicuro evitando ogni nemico.

 

Inviato

Valinor

Feci alcuni passi lungo il fianco della casa pur restando fuori visuale per poi avere una linea di tiro libera sul cavaliere al galoppo ormai vicinissimo al cancelletto e gli scocco una freccia.

"Shiryu vieni qua, muoviti!" lo incito preoccupato nel vederlo ferito dopo che il cavaliere aveva fatto un'altra delle sue piccole esplosioni con quell'arma.

gm

Spoiler

tiro per colpire +8 d6 danni critico x3

 

Inviato

Il Ratto non appena sente le piccole esplosioni e la voce minacciosa del cavaliere, corre dentro la casa.

Scania guarda il ratto infilarsi nella casa, scuote la testa e poi con poco sforzo si arrampica sul tetto e poi cerca di appiattirsi senza farsi vedere in attesa di colpire la donna cavaliere che sta facendo il giro della casa. E infatti la vede, al galoppo, gia' sul fianco destro della catapecchia a circa 6/7 metri di distanza.

Trodgar riesce a consegnare una specie di pietra strana a Scania prima che quest'ultimo salga sul tetto. Il mezzorco non sa bene cosa sia, ma la prende e continua a salire. Nota subito che la porta della casa manca, giace a terra distrutta. C'e' un grosso tavolo, ma per muoverlo ha bisogno d'aiuto. Dentro c'e' solo il Ratto, che sembra stremato. Dopo pochi secondi corre dentro anche Shiryu, ferito alla spalla da quella strana arma. Il lupo, obbediente lo segue.

Valinor, coraggiosamente, rimane fuori, strisci fuori dall'angolo della casa , punta rapidamente e lascia partire una freccia verso il cavaliere...e lo colpisce nella parte alta del torace! Il cavaliere sussulta piu' dalla sorpresa che per il dolore. Fissa la freccia e poi Valinor, che scompare nuovamente dietro al muro.

Il tipo sopra quello strano animale impreca e si avvicina velocemente al cancello. Una volta li' scende da cavallo e si avvicina al cancello, probabilmente per togliere la lancia posta da Trodgar.

La donna , sta facendo il giro, ma improvvisamente alza lo sguardo sul tetto della sua casa e vede Scania che sta cercando di appiattirsi sul tetto. Kyle attento! Ce n'e' uno sul tetto! Poi prosegue e completa il giro , piazzandosi di fronte all'entrata della casa, sempre al di la' del recinto! HANNO DISTRUTTO LA PORTA KYLE! SONO DENTRO STI BASTARDIX! IO NE VEDO 3 PIU' UNO SUL TETTO! Gridato questo , solleva la strana arma e spara sul Ratto...ma quello strano dardo lo manca, passando vicinissimo alla sua orecchia e conficcandosi nel legno dietro di lui. Gli e' passato tanto vicino che l'orecchia gli fischia fastidiosamente!

I cani continuano ad abbaiare furiosamente, ma per il momento rimangono con i loro padroni.

Tiri

Spoiler

Scania Prova di Scalare 16+11=27 Sali su tipo l'uomo ragno. La prova di Stealth contro la prova di Percezione della tipa e' segreta.

Twilighwolf se non mi specifichi ordini diversi, il lupo ti segue senza fare niente.

Valinor TXC su Cavaliere1: 14+8=22 Colpito! Danni: 3. Ho interpretato che ti sporgi dall'angolo per tirare e poi ti ritiri nuovamente dietro la casa.

Maria attacca uno a caso tra i 3: 1-2 Trodgar, 3-4 il Ratto, 5-6 Shiryu : 3 il Ratto! TXC 8+x=? Mancato!

 

 

 

Situazione: Valinor e' l'unico che al momento i due non vedono, anche se Kyle sa che esiste visto che lo ha colpito.  Trodgar, SHiryu e il Ratto sono nella casa, subito dopo l'ingresso. Nella parte sinistra della casa c'e' la stanza dell'armadio e del passaggio segreto con il letto e con la finestra che da' dul retro (verso il cancelletto dove c'e' Kyle per capirci) . Scania e' sul tetto. Maria e' sul retro di fronte all'apertura senza porta, Kyle e' sceso dal suo cavallo e sta armeggiando con il cancello del recinto.

Mappa aggiornata: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=185599

A voi!

Inviato

Scania

Rimango accucciato sul tetto sperando che non riescano a colpirmi con quella strana arma che usano. Sarà da ricaricare tra un colpo e l'altro come una balestra? Mi chiedo tra me e poi mi chiedo cosa diamine sia quella pietra che mi ha dato in mano il tozzo uomo. In ogni caso è una pietra e come tale se gliela tiro in testa gli farò male. La soppeso in mano pronto ad usarla contro uno dei due.

Spoiler

Mi tengo basso e preparo l'azione, se uno dei due punta l'arma verso di me o prova ad aprire il cancello gli tiro la pietra.

 

Inviato

Trodgar Nerofuoco

 

"Tieni d'occhio quello sulla porta... Alla donna ci pensiamo noi!"
Guarda i presenti dentro la casetta "Chi di voi può attaccare da lontano? O menate tutti le mani?"

Giochicchio con la sfera nelle mano "Copritevi gli occhi ora che tiro, poi colpite" Attendo una risposta dagli altri, quindi se è affermativa scaglio la sfera contro la donna e il cane, quindi torno a rifugiarmi lontano da quella strana arma.

Spoiler

Il raggio di azione dovrebbe riuscire a colpire tutti e 2, lei e il cane.
Le creature entro 3 metri sono accecate per 1 round (Tempra CD 13 nega).

 

Inviato

Shiryu

La terra sembra quasi sparire da sotto i miei piedi quando mi giro e mi metto a correre verso la casa seguito a ruota da Skar. Restare fuori allo scoperto è un suicidio contro questi avversari. Quando finalmente entro dentro la casa mi metto al riparo al fianco della porta sperando che quell'amar non sia talmente forte da perforare il muro. Quindi ricarico la balestra e aspetto una reazione dei nostri avversari comunicando agli altri: Fate attenzione quelle loro armi sparano proiettili a una velocità altissima e sembrano in grado di penetrare facilmente le corazze. Mai visto niente di simile.

Spoiler

Preparo l'azione di attacco contro i nemici appena sono a portata di tiro senza penalità ossia entro il primo incremento di gittata o appena una di loro colpisce me o i miei alleati Trodgar compreso (lo dico visto che lo conosciamo da poco) colpire +9 danni 1d10+2 attacco solo gli umani. 

 

Inviato

Valinor

Vedendo che ormai l'uomo è arrivato al cancello e vi sta armeggiando con accanto il mastino, mi sporgo giusto il tempo di mirare e scoccare una freccia avvantaggiato dal fatto che ora l'individuo è fermo ed in parte occupato ad armeggiare con la lancia messa a bloccare il cancello, e mi preparo a scappare dentro la casa nel caos riesca ad aprire velocemente il cancello.

Spoiler

tiro per colpire +8, danni d6, critico x3

 

Inviato

Ratto

Sento il colpo sibilare proprio di fianco a me; e l'unica cosa che possa fare, è cercare riparo dietro un muro, appiattendomi in modo da non essere visibile dalla porta d'ingresso, in modo da non poter essere bersagliato: Se vuole colpirmi, dovrà entrare in casa, in questo modo. 

Inviato

Scania si sdraia sul tetto, provando a tenere d'occhio entrambi i cavalieri, ma e' quasi impossibile, visto che uno e' davanti e l'altro e' dietro la casa. Appena vede che quello chiamato Kyle sta cercando di estrarre la lancia dal cancello decide di lanciare la strana pietra che gli ha dato lo sconosciuto. La pietra vola precisa e colpisce in mezzo tra i due animali e Kyle. Il botto e' forte e fa tremare i vetri della casetta e fa vibrare anche tutte le pareti. L'uomo si tappa le orecchie, scuote la testa intontito per un attimo e poi prosegue. I due animali invece si spaventano e scappano via per qualche metro, soprattutto quello grande che lo trasportava inizia a rizzarsi sulel zampe posteriori scalciando imbizzarritto con quelle anteriori.

Trodgar da dentro la casa lancia una fiala di una strana sostanza che all'impattare esplode in una accecante luce bianca. La donna si tappa gli occhi, batte un po' le palpebre e rimane in posizione calmando il cavallo innervosito. Il cane invece comincia a guaire e a fare giri intorno, allontanadosi dalla sua padrona. Poi Trodgar corre a ripararsi dietro uno dei muri di fianco alla porta distrutta.

Shiryu rimane al centro della stanza e, quando vede che la tipa a cavallo punta la sua pistola contro di lui, attacca con con la sua arma...e colpisce! Il dardo si conficca in una coscia della ragazza che grugnisce per il dolore e la sorpresa!

Valinor si sporge ancora una volta dall'angolo della casa, prende la mira e scocca la freccia...ma questa volta, complice la fretta e forse infastidito dall'esplosione assordante, la freccia vola lontano dal bersaglio che ha ormai quasi tolto la lancia dal cancelletto. Valinor decide allora di indietreggiare verso l'entrata della casa. Arriva piu' o meno a meta' del muro vicino alla porta e si trova quasi di fronte alla donna che sta mirando all'interno della casa con quella strana arma!

Il Ratto, spaventato per quel dardo che gli e' passato cosi' vicino al volto, decide di trovare riparo vicino alla porta dietro al muro, dall'altra parte dello sconosciuto.

Il tipo chiamato Kyle riesce a togliere la lancia e a aprire il cancello e avanza dentro il recinto sul retro della casa.

Maria invece, dopo aver evitato l'attacco di Shiryu, spara a sua volta con la sua tonante arma. Esplosione , fumo e il dardo vola veloce verso il ranger...e lo manca, andandosi a piantare nel tavolo dietro di lui! Maria si sposta poi sul cavallo, scomparendo alla vista di chi e' dentro la casa!

 

Tiri

Spoiler

TS Kyle su Tempra 13+9=22 Resistito!

TS Maria su Tempra 11+6=17 Resistito!

Shiryu TXC su Maria: 17+9=26 colpita! Danni: 1+2=3

Valinor TXC su Kyle: 10+8=18 Mancato!

Maria TXC su Shiryu: 4+x=? Mancato!

Situazione: Nessuno , tranne Scania sul tetto, vede Kyle. Scania vede anche parzialmente Maria. Valinor vede Maria. Quelli dentro la casa non vedono piu' nessuno.

Mappa aggiornata: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=185752

Inviato

Valinor

Voltandomi e vedendo la donna prima sparare verso la casa poi spostarsi con il cavallo, colgo l'occasione e le scocco rapido una freccia per poi sveltissimo entrare nella baracca e nascondermi dietro una parete.

Spoiler

tiro per colpire +8 danni d6 critico x3

"L'uomo ed il suo cane sono entrati. Nascondetevi dietro qualcosa!" avverto con un po' di fiato gli altri per poi dirigermi nell'altra stanza ricordando che vi era una finestra e provando ad affacciarmi cautamente da uno dei lati.

Inviato

Shiryu 

Esulto quando riesco a colpire la donna poco prima che lei spari e riesco a schivare il suo colpo. Nonostante siano molto bravi e le loro armi siano molto velcoi questi uomini non sono invincibili e riusciremo a batterli se restiamo concentrati. Quindi ricarico la balestra e mi sposto alla finestra piu vicina per attaccare il primo nemico che mi capiti a tiro. 

Spoiler

Vado alla finestra piu vicina e attacco il primo umano che vedo colpire +9 danni 1d10+2 se nessuno è a portata o non vedo nessuno preparo l'azione di attacco appena riesco a vederli e a colpirli. 

 

Inviato

Trodgar Nerofuoco

 

Controllo se c'è un modo per colpire Kyle ma vedendo che si spostano tutti verso l'altra stanza preferisco rimanere vicino alla porta mi sporgo per vedere dove sono Maria e l'uomo.

Spoiler

La mia intenzione è di attaccare maria con una delle bombe e poi cercare di sgusciare intorno alla casa dal lato opposto a quello dal quale penso stia arrivando Kyle, in modo tale da non farci bloccare tutti nella casa

 

Inviato

Ratto

Rimango immobile come il ratto di cui porto il nome, in un punto vicino alla porta d'ingresso da cui non possa essere bersaglio dei colpi a distanza di quelle armi sconosciute; e, intanto, rimango in attesa che un inevitabile scontro abbia luogo, quando i padroni di casa dovessero decidersi ad entrare in casa, non avendo un tiro pulito da fuori. In vita mia ho cacciato ed ucciso con degli animali; ma, per lo più, ho sempre evitato la lotta con gli umani: essere stato picchiato da bambino da Scania è la cosa che più si avvicina ad un vero combattimento; e, normalmente, sono sempre stato in grado di darmela a gambe per evitare il conflitto; quindi, adesso, me ne sto immobile e tremante, stringendo in mano il pugnale e temendo l'esito della situazione.

Inviato

Valinor si vede passare davanti la ragazza a cavallo e, senza pensarci un attimo, lancia una freccia contro di lei che risulta essere precisa, colpendola alla gamba destra e strappandole un grugnito di dolore! Poi, quasi senza guardare l'esito del suo attacco, corre a rifugiarsi in casa.

Shiryu corre all'unica finestra della casa, nella stanza da letto e che da dal lato del cancello. La apre e guarda fuori, puntando  con la sua balestra, ma non vede nessuno, solo il cane al di la' del recinto che abbaia furiosamente.

Trodgar da' un'occhiata fuori, vede la ragazza colpita da una freccia di Valinor, quindi prepara velocemente una delle sue bombe e la lancia. Ma la bomba manca di molto Maria, perdendosi alle sue spalle e esplodendo nel fango e nella cenera a vari metri dietro di lei! Poi esce dalla casa e si muove lunga la parete, sperando di evitare Kyle.

Il Ratto sembra immobilizzato dalla paura, rimane in un angolo della casa, attaccato al muro stringendo convulsamente il suo coltello.

Scania, in cima alla casa, osserva Kyle fare il giro e la donna allontanarsi dalla porta. Vorrebbe saltare addosso a uno dei due, ma si ricorda che la donna lo ha visto e ha gridato la sua presenza al compagno. Rimane cosi' sdraiato sul tetto, in attesa degli eventi.

La donna, ferita dalla freccia di Valinor e' furiosa e, quando vede uscire Trodgar che le lancia una bomba, la schiva con facilita' e solleva la sua arma contro di lui, poi fa fuoco...ma il dardo esplosivo passa vicinissimo all'orecchia del nano e si pianta nel fango dietro di lui. Maledetto!

Kyle fa il giro della casa e si trova davanti anche lui il nano. Solleva la sua arma, muovendosi con molta piu' maestria della sua compagna. Prende la mira e fa fuoco su Trodgar...e lo colpisce al torace, aprendogli un foro frastagliato dal quale inizia a uscire sangue! Poi urla: ARRENDETEVI O VI RIEMPIAMO DI PROIETTILI FINO A SCOPPIARE! NON AVETE SCAMPO! ANCHE TU SACCO DI MERDA, SCENDI DAL MIO TETTO! GETTATE LE ARMI E POTRETE ANDARVENE CON LE VOSTRE GAMBE!

 

Tiri

Spoiler

Valinor TXC su Maria : 10+8=18 Colpita! Danni 2

Trodgar TXC su Maria : 2+4=6 Mancata!

Maria TXC su Trodgar: 4+x=? Mancato!

Kyle TXC su Trodgar: 16+x=? Colpito! Danni 1+6=7

A voi! Situazione: shiryu si affaccia sulla finestra sul retro, ma non vede nessuno salvo il cane. Non ci sono altre finestre nella casa. Trodgar e' l'unico fuori , a parte Scania sul tetto, ed e' sulla linea di tiro sia di Kyle sia di Mary. Gli altri sono dentro la casa.

Mappa aggiornata: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=186230

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