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  • Stregonazzo
    Stregonazzo

    Avete trovato: Siete arrivati alla casa base. Buon divertimento. 

  • Stregonazzo
    Stregonazzo

    Ho deciso di mettere Daniel leggermente fuori gioco, così da non intaccare il personaggio in caso di un ritorno allo status di giocatore attivo ed evitare di snaturarlo.

  • Stregonazzo
    Stregonazzo

    Allora @Latarius @Fiore di Loto Daniel possiede - possedeva la monokatana di samuraibomb  Samuel "Sam" Sarren colui che si occupa di ordinare, riparare, controllare, modificare

  • Autore
comment_1326779

Malus no. Se fai come prima azione (come seconda c'è il -3; come terza il -6 e così via)

Le granate classiche hanno un raggio di cinque metri, tranne quelle a frammentazione che arrivano a dieci metri e hanno una regola simile agli shotguns: nei prime cinque metri fanno 7d6 di danno, nei restanti cinque 3d6. 

Se la lanci in M9 sono coinvolti quattro avversari, due di questi privi di qualsiasi altra protezione (Beta quattro e Beta cinque), i restanti due con protezione (Alfa 1 veicolo) - (Alfa 2 lamiere in base alla locazione colpita)

comment_1326803

Le HEP da 25mm hanno lo stesso range di esplosione di quelle da 40mm?

Comunque quei 70 danni sulla capoccia del tipo mi hanno fatto ridere tantissimo xD

  • Autore
comment_1326805

Non essendoci note in tal senso sull'Ultrachrome, credo di sì. È specificato il raggio solo in alcuni tipi di granate. (come i 50 m per lo slasher o la cortina di 5 m per i gas)

comment_1326819
3 ore fa, Stregonazzo ha scritto:

Se la lanci in M9 sono coinvolti quattro avversari, due di questi privi di qualsiasi altra protezione (Beta quattro e Beta cinque), i restanti due con protezione (Alfa 1 veicolo) - (Alfa 2 lamiere in base alla locazione colpita)

Incendiaria o frammentazione?

  • Autore
comment_1327216

Il primo necessità di un contatto fisico, il secondo no (gittata 10 m); però entrambe si basano sull'abilità pistole (non domandarmi il perché di questa stranezza)

Entrambe tiro di stordimento con penalità (-2).

comment_1327227
25 minuti fa, Stregonazzo ha scritto:

Il primo necessità di un contatto fisico, il secondo no (gittata 10 m); però entrambe si basano sull'abilità pistole (non domandarmi il perché di questa stranezza)

Entrambe tiro di stordimento con penalità (-2).

COS? Hahahahahaha.
Vbb io lo adatterei tipo, quello a contatto lo sposterei su una delle due skill meele. Avrebbe più senso xD

comment_1327614
6 minuti fa, Fiore di Loto ha scritto:

Ha scritto Tocca a Jonathan...

Ops, cliccando sulla notifica mi portava al tuo post ultimo della pagina 26. Non mi ero accorto ci fosse anche la 27 con il post del master.

comment_1327628

@Stregonazzo

Spoiler

Mi ero scordato una cosa nella fretta.
Se sparando la HEP addosso al tizio direttamente rischio di colpire anche qualche alleato, magari provo a spararla sull'altro tizio in modo da prenderli sempre entrambi ma senza saltare per aria anche noi xD

 

comment_1327680

Master tu hai detto che il tizio ci è familiare quindi do per scontato che sia esattamente lo stesso dell'altra volta? Se sbaglio dimmelo che mi tocca editare il post...

  • Autore
comment_1327701
1 ora fa, Latarius ha scritto:

Master tu hai detto che il tizio ci è familiare quindi do per scontato che sia esattamente lo stesso dell'altra volta? Se sbaglio dimmelo che mi tocca editare il post...

Simile, familiare perché indossa gli stessi abiti e ha gli stessi movimenti. Ma non identico. Quindi mister colbacco secondo non è lo stessa persona della guardia di Nikitovich.

comment_1327705
34 minuti fa, Stregonazzo ha scritto:

Simile, familiare perché indossa gli stessi abiti e ha gli stessi movimenti. Ma non identico. Quindi mister colbacco secondo non è lo stessa persona della guardia di Nikitovich.

Dammit.

Allora mi tocca editare.

Rimedio subito.

  • Autore
comment_1328052

@Latarius

Spoiler

No. È la scheda del congegno cibernetico della radio. Puoi tentare di "estrarla", ma non puoi recuperare nessun dato, ti ritroverai solo parte di un congegno cibernetico usato.