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Inviato

Beh, è che è una specie di battlefield controller basato sull'intelligenza e la destrezza, con caratteristiche quasi da skillmonkey.  Magari preferivi un tank più "classico", visto che è una avventura playtest. 

Detto ciò, sono contento che ti vada bene. Mi piace cercare di fare personaggi con possibilità di azione in tutti i campi.


Inviato

Messo Bg alla scheda

 

Grado 1 Base con ascia
Grado 2 Abile con lancia


domande su magia

- di livello 0 ne conosco 3+1 per il quarto livello
- di livello 1 ne conosco 2+4 (il mod della caratteristica), e aggiungo un altro +1 per quello di dominio?
- i PM son 9 (18/2) +8 (quattro passaggi di livello)
- per gli incantesimi di livello superiore, quanti ne conosco?

Inviato
1 ora fa, Drauen ha scritto:


domande su magia

- di livello 0 ne conosco 3+1 per il quarto livello
- di livello 1 ne conosco 2+4 (il mod della caratteristica), e aggiungo un altro +1 per quello di dominio?
- i PM son 9 (18/2) +8 (quattro passaggi di livello)
- per gli incantesimi di livello superiore, quanti ne conosco?

1 - confermo i 3+1 di livello 0 (castabili a volontà)

2 - confermo le 2+4  di 1° livello e la +1 di dominio

3 - confermo i 17 PM totali

4 - come ho detto a Cronos fai conto di seguire le regole standard dei maghi (quindi 2 magie a livello), poi vedrò io se integrare qualcosa o meno

Inviato
4 ore fa, dalamar78 ha scritto:

1 - confermo i 3+1 di livello 0 (castabili a volontà)

2 - confermo le 2+4  di 1° livello e la +1 di dominio

3 - confermo i 17 PM totali

4 - come ho detto a Cronos fai conto di seguire le regole standard dei maghi (quindi 2 magie a livello), poi vedrò io se integrare qualcosa o meno

quindi al secondo livello acquisto altri due incantesimi di primo, totale 8 +1D
al terzo livello prendo due di secondo livello, al quarto altri due, per un totale di 4 +1D
e al quinto livello due di 3+1D

Per quelli di dominio come mi comporto?
Ho imparato solo uno dei due, o posso scegliere giorno per giorno quale usare
e poi lo posso lanciare mulotiple volte come le altre magie?

Costo magia:
livello 0: 0pm
livello 1: 1pm
livello 2: 3pm
livello 3: 6pm

facendo un esempio, alla prossima cerchia quelli di livello 3 scendono a 5pm, e quelli di livello 4 costeranno 8pm

Inviato
1 ora fa, Drauen ha scritto:

quindi al secondo livello acquisto altri due incantesimi di primo, totale 8 +1D
al terzo livello prendo due di secondo livello, al quarto altri due, per un totale di 4 +1D
e al quinto livello due di 3+1D

Si esatto

1 ora fa, Drauen ha scritto:

Per quelli di dominio come mi comporto?
Ho imparato solo uno dei due, o posso scegliere giorno per giorno quale usare
e poi lo posso lanciare mulotiple volte come le altre magie?

La seconda che hai detto, rispettando ovviamente i costi in PM

1 ora fa, Drauen ha scritto:

Costo magia:
livello 0: 0pm
livello 1: 1pm
livello 2: 3pm
livello 3: 6pm

facendo un esempio, alla prossima cerchia quelli di livello 3 scendono a 5pm, e quelli di livello 4 costeranno 8pm

Esatto

  • 2 settimane dopo...
Inviato
10 ore fa, Cronos89 ha scritto:

Tutto morto?

Aspeto sempre anche la tua scheda completa

10 ore fa, athelorn ha scritto:

Cazzus, la scheda! 
Finisco e posto stasera/domattina XD

Si esatto, mi manca la tua scheda

Inviato

Quando ho le schede complete di tutti andiamo al via

Per adesso l'unico che l'ha completata è @Drauen

Quella di @Ghal Maraz è quasi completa

@Cronos89 ha detto che la completa domani

Mi manca totalmente quella di @athelorn

 

Rettifica per il sistema magico:

- i vari spell avranno un costo in PM pari al loro livello quelle memorizzate e il doppio del loro livello quelle non memorizzate

- rimane invariata la regola del lancio multiplo della stessa magia nell'arco di 10 minuti

- il limite massimo dei PM sarà uguale alla caratteristica chiave +1/3 di quest'ultima arrotondato per difetto

Inviato
14 minuti fa, dalamar78 ha scritto:

Rettifica per il sistema magico:

- i vari spell avranno un costo in PM pari al loro livello quelle memorizzate e il doppio del loro livello quelle non memorizzate

- rimane invariata la regola del lancio multiplo della stessa magia nell'arco di 10 minuti

- il limite massimo dei PM sarà uguale alla caratteristica chiave +1/3 di quest'ultima arrotondato per difetto

Così devo modificare ancora :D

ma quindi, quelli memorizzati li scegliamo in quantità come da regole standard?
viene tolta la regola del -1 ai PM con una nuova cerchia?

Inviato
2 minuti fa, Drauen ha scritto:

Così devo modificare ancora :D

ma quindi, quelli memorizzati li scegliamo in quantità come da regole standard?
viene tolta la regola del -1 ai PM con una nuova cerchia?

Si, gli scegliete seguondo le tabelle standard riportate sui vari manuali

La regola della riduzione dei PM viene modificata: sarà un -1 ogni tre livelli di differenza, fermo restando il limite minimo di 1 PM escluse le magie di livello 0°

Inviato
13 minuti fa, dalamar78 ha scritto:

La regola della riduzione dei PM viene modificata: sarà un -1 ogni tre livelli di differenza, fermo restando il limite minimo di 1 PM escluse le magie di livello 0°

intendi ogni tre cerchie?

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