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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus


dalamar78

Messaggio consigliato

Edwarf

Mi volto per assicurarmi che i compagni mi stiano seguendo a ruota per uscire da questa trappola... e invece no.
I tre si sono lanciati nella mischia contro gli spiriti, pur soverchiati nel numero.
Porcaputt... che teste dure...
Ritorno rapido sui miei passi e tento di dissolvere i sortilegi che il wraith più spaventevole ha lanciato sull'area.

DM

Spoiler

Movimento verso il gruppo (non mi vedo in mappa) fino a 12m di distanza.
Lancio dissolvi magie +9 per svampare il dissacrare.

 

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Torgal

"Con gli altri...mi era riuscito più facile...Questa è l'arma più giusta che ho!" dico frastornato, sentendo le mie forze cedere al tocco del non morto. Decido a quel punto che sia meglio ritirarmi per non rischiare, cercando altre opportunità per colpire il capo.

Spoiler

Azione di ritirata e mi allontano attraversando orizzontalmente il lato 'nord' della mappa.

 

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Theogrin

Il mio famiglio si accascia al suolo, per un attimo mi mordo il labbro.
Comunque non c'è troppo da perdersi d'animo, per ora il meglio che possiamo fare è abbatterli il più velocemente possibile.
Intono qualche parola arcana mentre arretro accanto a Eberk, degli aloni violacei iniziano a formarsi intorno al mio corpo.
Di scatto tiro indietro la testa fino a cozzare con quelle di Eberk, e l'alone di energia passa a lui.

@dm
 

Spoiler

Con l'ultimo attacco il famiglio sta a -6, devi tirargli il 10% per stabilizzarsi. 
Gratuita: passo tattico di 1,5m in 69AG
Standard: Casto Armatura Magica su Eberk, +4CA di armatura valida anche contro gli attacchi di contatto degli incorporei, sulla difensiva concentrazione+13 CD16.

 

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DM

Eberk, sempre forte dell'appoggio sacro di Moradin, continua a portare attacchi ai danni dei Wraith che gli sono intorno mentre Theogrin riesce a formulare un incantesimo senza essere interrotto, magia che va poi a "consegnare" ad Eberk. Edwarf, vedendo che il resto del gruppo è rimasto a combattere, impreca ma torna sui suoi passi e ricorre nuovamente ai suoi trucchi magici: l'incanto del nano entra nell'area e scaccia via l'aura sacrilega che il Wraith leader aveva creato pochi istanti prima; intanto Torgal, saggiamente, preferisce allontanarsi dalla mischia

I non morti continuano a sciamare nell'area ma solo Edwarf viene colpito da un loro "tocco gentile" il tutto mentre il Wraith leader inizia la formulazione di una nuova magia

Iniziativa

Spoiler

4° round

Eberk 15

Theogrin 15

Edwarf 11

Togal 10

Wraith 8

 

A voi, postate pure tutti quanti

@Alonewolf87 @sani100 @Dmitrij @Daimadoshi85

Mappa

Dadi

Spoiler

Eberk

Attacco completo su Wraith 1

1° attacco --> 1d20+12 = 25 (colpito) --> 1d8+6 = 12 danni

vs Wraith 1 --> 1d20+x = 15

2° attacco --> 1d20+12 = 19 (colpito) --> 1d8+6 = 8 danni

vs Wraith 1 --> 1d20+x = 13

3° attacco --> 1d20+7 = 19 (mancato)

vs Wraith 1 --> 1d20+x = 20

Theogrin

Passo in AG69, casta Mage Armor su Eberk sulla difensiva

Concentrazione CD 16 --> 1d20+13 = 16 (riuscito)

Famiglio

probabilità di autostabilizzarsi 10% -->1d100 = 2% (riuscito; stabile)

Edwarf

Movimento fino in AF76; usa Dispel Magic contro Desecrate

Dispel Magic CD xx --> 1d20+9 = 23 (riuscito)

Togal

Movimento fino in AA69

Wraith

Wraith 1

Attacca Eberk

TxC di contatto --> 1d20+x = 14 (mancato)

vs Eberk --> 1d20+8 = 23

Wraith 3

Passo in AF69; attacca Theogrin

TxC di contatto --> 1d20+x = 14 (mancato)

vs Theogrin --> 1d20+7 = 18

Wraith 4

Movimento fino in AB70; attacca Torgal

TxC di contatto --> 1d20+x = 10 (mancato)

vs Torgal --> 1d20+2 = 11

Wraith 5

Movimento fino in AE76; attacca Edwarf

TxC di contatto --> 1d20+x = 15 (colpito) --> 1d4+1d6 (Cos) = 2 danni + 2 punti Cos risucchiati

vs Edwarf --> 1d20+1 = 10

Wraith 6

Movimento fino in AG76; attacca Edwarf

TxC di contatto --> 1d20+x+2 (fiancheggiamento) = 12 (mancato)

vs Edwarf --> 1d20+1 = 14

Wraith 7

Passo in AH69; attacca Theogrin

TxC di contatto --> 1d20+x+2 (fiancheggiamento) = 12 (mancato)

vs Theogrin --> 1d20+7 = 14

Wraith 8

Attacca Eberk

TxC di contatto --> 1d20+x+2 (fiancheggiamento) = 15 (mancato)

vs Eberk --> 1d20+8 = 17

Wraith Boss

Casta una magia

Eberk --> Spellcraft CD 16 --> 1d20+9 = 19 (riuscita) --> Summon Undead III

Edwarf --> Spellcraft CD 16 --> 1d20+6 = 22 (riuscita) --> Summon Undead III

Theogrin --> Spellcraft CD 16 --> 1d20+14 = 21 (riuscita) --> Summon Undead III

 

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  • Supermoderatore

Eberk

Direi che è il momento che ve torniate tutti a riposare nell'oltretomba dico sbattendo il mio martello sullo scudo che porta il simbolo sacro di Moradin e lasciando che un clangore fortissimo, come di mille magli che colpiscono un'incudine, riecheggi nell'aria.

DM

Spoiler

Spendo un uso di Scacciare Non Morti. Faccio una prova di scacciare (1d20+2) per verificare i DV massimi del singolo non morto che posso scacciare in relazione alla tabella apposita, poi tiro 2d6+8+1d6 per i danni da scacciare per verificare i DV totali di non morti che riesco a scacciare. Il +2 alla prova di scacciare e il +1d6 danni da scacciare sono dati dal dominio della Gloria

 

  • Mi piace 1
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Torgal

Sono fuggito da vicino al leader, ma non intendo mollare la presa. "Qualcuno attacchi il leader prima che completi...qualsiasi mérda stia facendo!" , poi attacco il wraith vicino a me per toglierlo di mezzo.

Spoiler

Se ho calcolato bene togliendo i punti forza dovrei poter fare ancora un +15/+15/+10, 1d10+8 +2 +1d6.....credo.

 

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Edwarf

In men che non si dica vengo circondato da due spiriti e il loro tocco è sempre piacevole come la mano di un elfo sui gioielli di famiglia.
E' essenziale riunirsi agli altri, mentre ben poco posso fare per contrastare il nemico che sta per evocare altre schifezze.
Theogrin! Hai qualche magia?? gli urlo prima di calare l'ascia verso uno dei wraith. Comincio davvero a sudare freddo.

DM

Spoiler

Ascia da guerra nanica +13/+13/+8, 1d10+6, contro il Wraith 6 (o il 5 se questi muore prima).
Passo in AG75 per eludere il fiancheggiamento.

 

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DM

Ci penso io replica Theogrin alla domanda di Edwarf

Eberk richiama il potere di Moradin e, per un attimo, la potenza del Padre di Nani discende nel tumulo, tuttavia i Wraith che si "spaventano" per la presenza della divinità sono soltanto tre, mentre Theogrin si prepara a lanciare una magia; Edwarf cercad i colpire uno dei Wraith che ha di fianco ma la loro natura incorporea permette al nano di portare a segno un solo attacco su tre, il tutto mentre Torgal elimina il Wraith che aveva addosso con un attacco furioso

Il Wraith leader termina il rituale che aveva inziato una manciata di secondi prima ed un portale ocuro inizia a formarsi quasi al centro del tumulo ma subito Theogrin pronuncia una singola parola di potere ed attiva la sua magia, che va ad avvolgere il portale appena formato schiacciandolo e facendolo svanire. Furente il Wraith leader crea una bolla di oscurità arcana mentre gli altri Wraith rimasti feriscono prima Edwarf e poi Theogrin

Iniziativa

Spoiler

5° round

Eberk 15

Theogrin 15

Edwarf 11

Togal 10

Wraith 8

 

A voi, postate pure tutti quanti

@Alonewolf87 @sani100 @Dmitrij @Daimadoshi85

Mappa

Dadi

Spoiler

Eberk

Spende uno Scacciare non morti

Turning check --> 1d20+2 = 10

Turning damage --> 2d6+8+1d6 = 16 --> Wraith 1, Wraith 3 e Wraith 8 scacciati

Theogrin

Prepara l'azione: controincantare sul Wraith Boss

Edwarf

Attacco completo su Wraith 6; poi passo in AG75

1° attacco

Probabilità di mancare il bersaglio 50% --> 35% (attacco non valido)

2° attacco

Probabilità di mancare il bersaglio 50% --> 1% (attacco non valido)

3° attacco

Probabilità di mancare il bersaglio 50% --> 92% (attacco valido)

TxC --> 1d20+8 = 20 (colpito) --> 1d10+6 = 15 danni

vs Wraith 6 --> 1d20+x = 16

Togal

Attacco completo su Wraith 4

1° attacco

Probabilità di mancare il bersaglio 50% --> 95% (attacco valido)

TxC --> 1d20+15 = 27 (colpito) --> 1d10+10 = 13 danni --> RIMORTO

vs Wraith 4 --> 1d20+x = 15

Wraith

Wraith 5

Passo in AF75; attacca Edwarf

TxC di contatto --> 1d20+x = 12 (mancato)

vs Edwarf --> 1d20+1 = 14

Wraith 6

Passo in AH75; attacca Edwarf

TxC di contatto --> 1d20+x+2 (fiancheggiamento) = 13 (mancato)

vs Edwarf --> 1d20+1 = 14

Wraith 7

Attacca Theogrin

TxC di contatto --> 1d20+x = 20 (colpito) --> 1d4+1d6 (Cos) = 4 danni + 4 punti di Cor risucchiati

vs Theogrin --> 1d20+7 = 15

Wraith Boss

Completa la magia precedente (si attiva l'azione preparata da Theogrin)

Theogrin

Dispel Magic CD --> 1d20+8 = 22 (riuscita)

Wraith Boss

Casta una magia

Eberk --> Spellcraft CD 14 --> 1d20+9 = 20 (riuscita) --> Darkness

Edwarf --> Spellcraft CD 14 --> 1d20+6 = 22 (riuscita) --> Darkness

Theogrin --> Spellcraft CD 14 --> 1d20+14 = 30 (riuscita) --> Darkness

 

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  • Supermoderatore

Eberk

Liberateci di questa oscurità grido a Theogrin e Edwarf mentre per una seconda volta si ode il sacro clangore di Moradin risuonare nella stanza.

DM

Spoiler

mi sposto in AG 72 poi altro uso di Scacciare non morti come sopra (tanto funziona entro 18 metri e prende prima i non morti con meno DV)

 

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Theogrin

Annuisco a Eberk e do' uno sguardo ad Edwarf
"Ci pensi te?"


@dm

Spoiler

 

Se Edwarf non toglie l'oscurità, sia che non ci riesca o fallisca, casto un dissolvi magie ad area e mi sposto in AE72
Dispell: 1d20+8.

Se Edwarf toglie l'oscurità invece mi sposto in AG74 e gli casto Armatura Magica sulla difensiva, concentrazione+13 CD16

 

 

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Edwarf

Piuttosto impegnato a schivare gli abbracci spettrali di due wraith, mi viene difficile non rispondere piccato ad Eberk e Theogrin.
Ma secondo voi?? impreco falciando l'aria con l'ascia.
Comunque no, ho finito i trucchetti magici.

Spoiler

Ascia da guerra nanica +13/+13/+8, 1d10+6, contro il Wraith 6 (o il 5 se questi muore prima).
Passo in AH74 per eludere il fiancheggiamento.
Il mio mod di difesa è +2 non +1, per effetto di velocità.

 

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DM

Eberk, seguendo i contorni del sarcofago, si avvicina ad Edwarf, quindi richiama nuovamente la potenza di Moradin, cosa che fa risplendere di una intensa luce cremisi il simbolo sacro del sacerdote, ricacciando indietro altri Wraith. Intanto Theogrin riesce a dissolvere l'oscurità arcana creata del Wraith leader, il quale, sibilando di rabbia, avanza fino al sarcofago e poi di fonde con esso

Iniziativa

Spoiler

Fine dell'iniziativa; postate pure liberamente

Dadi

Spoiler

Eberk

Movimento fino in AG72; usa un altro Scacciare non morti

Turning check --> 1d20+2 = 14

Turning damage --> 2d6+8+1d6 = 23 --> Wraith 5, Wraith 6 e Wraith 7 scacciati

Theogrin

Casta Dispel Magic ad area

Dispel check --> 1d20+8 = 22 (riuscito)

Edwarf

Togal

Wraith

Wraith Boss

Movimento

 

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Edwarf

Porcaputt... se ce la siamo vista brutta. Sputo a terra un grumo di catarro e sangue e mi accendo un sigaro per rinfrancare lo spirito.
Che dite, apriamo sta schifezza e finiamo il lavoro?
Mi avvicino al sarcofago per controllarne lo stato e la presenza di trappole.

Spoiler

Cercare +17 (+21 per oggetti in pietra, check automatico in caso di trappole o porte entro 6m).


 

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  • Supermoderatore

Eberk

Prima di controllare la stanza mi prendo qualche attimo per ristorare le energie di tutti quanti.

@dalamar78

Spoiler

lancio ristorare e due cura ferite moderate su Theogrin, Ghost Touch Weapon sull'arma di Torgal, mi lancio due cura ferite leggere su di me (andando a 41 su 42 pf) e attivo la capacità di dominio della Protezione su di me per avere un +7 al prossimo TS che dovrò fare nella prossima ora.

@sani100

Spoiler

ti curo i 4 danni alla Costituzione e 31 pf

@Daimadoshi85

Spoiler

ti lancio ghost touch weapon sull'arma, di modo che d'ora in poi non avrai più rischio di mancare eventuali wraith

 

  • Mi piace 1
  • Grazie 1
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DM

Eberk ricorre nuovamente alla benevolenza di Moradin per lenire le ferite subite da Theogrin ma, prima che riesca nuovamente a ricorrere alla sua magia, il Wraith leader ricompare di fianco a Torgal, allungango le sue diafane mani verso il nano

Iniziativa

Spoiler

1° round

Edwarf 15

Theogrin 10

Wraith10

Eberk 9

Torgal 9

 

A voi, postate pure tutti quanti

@Dmitrij @sani100 @Alonewolf87 @Daimadoshi85

Mappa

Dadi
 

Spoiler

 

Wraith leader

TxC di contatto --> 1d20+x = 22 (colpito) --> 1d4+1d6 (Cos) = 3 + 3 danni alla Cos

vs Torgal --> 1d20+3 = 19

 

 

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