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TdS Un Mondo Perduto (Gruppo Femminile)


Zyl

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Inviato

Non voglio insistere. Mi dispiace che tu non voglia continuare con noi, mi sembra che stia facendo il problema piu' grande di quello che e'. La regola delle armi esiste perche' il villaggio di partenza e' un villaggio che vive al limite della sopravvivenza, non ha le capcita' necessarie per sviluppare una produzione di armi diverse da quelle basiche. Anche perche', non avendo mai avuto contatti con l'esterno, non ha mai avuto bisogno. Questo non vuol dire che nel corso dell'avventura tu possa trovare archi . Sicuramente ne troverai, come adesso avete trovato quelle armi. Perche' fuori dal villaggio , nel selvaggio mondo, sicuramente la produzione di armi e' piu' complessa e utile. Quindi sicuramente troverai un arco e non sara' neanche difficile da trovarlo. Quindi puooi continuare con la stessa scheda, usando, per ora momentaneamente un'arma diversa, una balestra per esempio, fino a quando troverai un arco.

Inviato

Si ma che senso ha, vado in giro con un pugnale nelle speranza di poter trovare un giorno un arco.


Va da se che è metagame e stupido e che la scheda fa rifatta, devo ripensare al personaggio e farlo a campagna iniziata mi scoccia pure, è partita male, dovevo accorgermi all'inizio avere tempo come tutti per fare domande e pensare e farlo e così via.

La prossima volta starò + attenta ed eviterò di prendere parte all'ultimo secondo a qualcosa di modo da darmi tempo di farmi un personaggio che mi piace, ora sarebbe una sorta di risistemazione alla meno peggio, malfatta e finirei per odiare il pg e giocare di mer*a cosa che preferisco di gran lunga evitare.

Inviato

Usa la balestra oltre l'arco. All'inizio non ci sara' molta differenza. E ti assicuro che non passera' molto prima di trovare un arco. Onestamente mi piace il tuo personaggio, stronza e orgogliosa. i contrasti che si creano all'interno del gruppo mi offrono sempre buoni spunti di narrazione.

 

Inviato
4 minuti fa, Zyl ha scritto:

stronza e orgogliosa.

Pensa te ... volevo farla CG, è peggio che iniziata male, voleva essere taciturna ma di buon carattere, solo che chiaramente.....no no è proprio partita male, da retta meglio così che una giocatrice scazzata che posta solo perché deve.
Ho masterato tanto e da solo fastidio e proprio non voglio essere io quella a farlo.

Scusate ma mollo.

Inviato
1 minute ago, unendlich said:

Pensa te ... volevo farla CG, è peggio che iniziata male, voleva essere taciturna ma di buon carattere, solo che chiaramente.....no no è proprio partita male, da retta meglio così che una giocatrice scazzata che posta solo perché deve.
Ho masterato tanto e da solo fastidio e proprio non voglio essere io quella a farlo.

Scusate ma mollo.

Ok, come vuoi, peccato.

Se ti va di entrare piu' avanti, dopo che ti sei fatta la scheda con piu' tranquillita', potrai farlo. E' successo anche con l'altro gruppo. Saresti una vagabonda della Distesa.

Per ora ti saluto e buona vita!

Inviato

Gente per farla piu' semplice, tanto siamo all'inizio, fate conto che il personaggio di Unendlich non sia mai esistito, tanto per velocizzare le cose.

Ditemi anche chi porta la torcia e, quando avanzate, in che formazione.

Inviato

@Zyl io ho preso un tratto chiamato Ancestral Weapon che mi fornisce di un arma a mia scelta in argento o in ferro freddo. Ho optato per una berdica in quest'ultimo materiale. Rappresenta un problema?

 

Inviato

No va bene, perche' la considero, come lo intende il tratto, una eredita' di famiglia, che si passa di genrazione in generazione .

Inviato

Ok, lo hai assaggiato, la mia era solo per farti capire che , anche prima di assaggiarlo, ti rendi conto che e' abbastanza fresco.

Inviato

Questa avventura sta tirando fuori il peggio di noi :D

Hilda/Cronos deve ancora stupirci con qualche azione o pensiero terribile, non vedo l'ora di scoprire cosa farà xD  

Zyl, ma l'altro gruppo ha reagito nella stessa maniera?

Inviato

Eheh e siamo solo all'inizio. L'avventura vi mettera' spesso di fronte a difficili scelte morali. Sono curioso di vedere come vi comporterete!

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