Tyrion24 Inviata 5 Ottobre 2016 Segnala Inviata 5 Ottobre 2016 (modificato) Salve, Io e Caius dopo un lungo scambio di idee eravamo interessati a cercare un Master che fosse disponibile a masterare una Campagna a sfondo marino/piratesco. Ci piacerebbe che la campagna comprendesse elementi di combattimento per mare, caccia ai tesori, esplorazione con scoperta di nuove terre su cui insediare le nostre basi pirata etc… Avevamo come linee guida queste due idee base in mente: 1) Caius come capitano di una nave pirata/corsara, mentre cerca di espandere la propria fama per i mari, guadagnare immensi bottini, etc. Mentre il mio personaggio sarà una sua alleata, ma non membro della ciurma, che viaggia per i mari in sua compagnia. 2) Caius come membro di una nave pirata/corsara, ai comandi di un capitano, che cerca di apprendere le basi del “mestiere” per poi iniziare a sua volta a creare una sua ciurma. Con il mio personaggio sempre come sua alleata, ma in questo caso anche come conoscenza del capitano della nave. Rimanendo sempre fuori dalla ciurma. Ci vanno bene sia D&D 3.5 che Pathfinder Per la questione livelli, equipaggiamento etc… pensavamo di discuterne con il futuro master una volta scelta una linea di partenza tra le due proposte sopra. Mentre lasciamo al master la decisione di aggiungere o meno altri giocatori oltre a noi due, chiedendo però che si proceda con la campagna anche se i giocatori "extra" non hanno postato. @Caius Modificato 5 Ottobre 2016 da Tyrion24
Briu Inviato 6 Marzo 2017 Segnala Inviato 6 Marzo 2017 Ciao ragazzi, se si gioca alla 3.5 e a leivelli medio bassi vorei candidarmi come giocatore. Le idee mi piacciono entrambe, ma la seconda per me sarebbe meglio, mqi gicato in mare. Logicamente se si trova un master disposto a giocare Pathfinder mi ritiro a malincuore causa mancanza di esperienza (ho un solo manuale letto per sbaglio). Spero si riesca a giocare, solcare i mari è il mio sogno (tutto è più bello con i pirati)
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