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[TdG] I Fiumi Neri della Morte


Zyl

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Inviato

Duriel

Dormitorio:

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"Non è mancanza di fiducia, semplicemente non mi piace non avere un quadro completo." Rispondo in tono conciliatorio prima di leggere la lettera che Robert mi porge, sempre più sorpreso. "Come non detto, è mancanza di fiducia." Mi rimangio quanto detto poco prima, restituendo la lettera al suo proprietario, e continuo in un leggero tono di rimprovero. "Ma a quanto vedo si tratta di un sentimento reciproco. Forse abbiamo ancora molto da imparare l'uno sull'altro. Se non ci fidiamo l'uno dell'altro, siamo destinati a morire." Porgo la mano al compagno di prigionia in un gesto di pace.

 


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Inviato

Ikabod Garrett 

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Giunto sulla sommità del campanile indugio un attimo con l'ordigno in mano, pronto ad accendere la miccia, ma con un dubbio che mi coglie improvvisamente: non temo tanto l'effetto dell'esplosione, quanto il fatto che lì ci sia una maledetta campana, e provocare un'esplosione vuol dire farla ritoccare e avvertire chiunque nel raggio di chilometri della nostra presenza. 

Ma qualcuno è più impaziente di me: osservo perplesso il mio compagno che mi sorpassa e fa esattamente quello che volevo evitare.

 

Inviato

Robert

dormitorio

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Stringo la mano che Duriel mi porge, ammettendo sincero: Hai ragione. Sono stato un po' stro*zo. Capiscimi però... Non credevo che fossimo in un casino così grande e non sapevo di potermi fidare di voi. E poi, mi sono ormai abituato a stare da solo, non so bene come lavorare in gruppo.  Sebbene sembri scocciato, non lo sono con Duriel che, anzi, riconosco essere molto più disponibile di quanto non sia stato io.

 

Inviato

Nel Campanile

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Dalam , forse spazientito da tanta attesa, sale gli ultimi scalini, passa davanti a Ikabod che sta studiando la scena, e scaglia una bomba di acido sugli zombi seduti li' intorno. La bomba esplode con un forte boato e lo spostamento d'aria fa vibrare anche la campana che rintocca un paio di volte, aggiungendo rumore a rumore! Il bersaglio principale letteralmente esplode in un una palla di acido, mentre quelli vicino a lui subiscono ferite dallo stesso materiale che zampilla su di loro. Si alzano in piedi e avanzano verso di voi...

OFF GAME: tocca voi. I tre zombie rimasti, gia' messi piuttosto male, sono a circa 5 metri da voi.

Mentre Julian, Robert e Duriel escono dal dormitorio, e questi ultimi due si stanno spiegando e ricjonciliando, un forte botto come una esplosione si sente provenire dal campanile. Subito dopo la campana rintocca due volte. Rumore, molto rumore. E avete gia' capito che rumore significa guai, anche grossi potenzialmente...

  • Supermoderatore
Inviato

Julian

Quando lo scoppio riecheggia nell'edificio salto quasi in aria Ma che ***** è stato?chiedo agli altri Pensate che sia successo qualcosa a Dalam e Ikabod?

Oh ***** ora tutto questo rumore facile che attiri i vari.....cosi....nelle vicinanze....

Inviato

Ikabod Garrett 

@Campanile

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Proprio quello che volevo evitare.

Ma ormai è fatta, tanto vale usare le armi da fuoco e farla finita in breve. Per fortuna non ho usato l'altra bomba, oltre alla campana c'era anche il rischio che crollasse il pavimento e tutta la torre.

@DM

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Attacco uno dei superstiti con la pistola: spendo un grit point per Focused Aim (aggiungo il bonus di Car al danno)  TpC a contatto +7, danno 1d12+1+4, critico 20x4


 

 

Inviato

Mentre Julian e Robert pensano a un posto dove ripararsi, Duriel scatta verso le scale che portano alla torre campanaria. Non appena sale i primi scalini, si sento un altra esplosione, questa volta piu' lieve, ma che comunque riverbera lungo tutte le pareti...

Nella Torre

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Il colpo di Ikabod e' preciso e fa letteralmente esplodere la testa di uno dei tre zombie, che si accascia al suolo in una pozza di sangue scuro. Ne rimangono due...

 

Inviato

Dalam Sefiior

diamine che stupidaggine che ho appena fatto.... 

Afferro una bottiglia piena di strutto preso dal carcere e la lanciò ad uno dei due zombie.

master

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Esattamente con le stesse regole di una polla d'olio. La uso come arma a spargimento improvvisata (col talento lanciare oggetti ne sono competente e ho un +1 al tpc). Infliggo 1d3 danni allo zombie e spargo grasso per 1,5 mt attorno a lui (investendo l'area calpestata dall'altro zombie). Valuta un probabile prova di equilibrio (se me la concedi) sui due zombi per farli scivolare e cadere al suolo. XD magari sbattono la testa e muoiono (Dalam ci spera)

 

Inviato

Ikabod Garrett 

Rapidamente, con dita leste ed esperte, sfilo una cartuccia dalla bandoliera, ricarico la pistola ancora fumante e faccio nuovamente fuoco

Spoiler

Ricarico come azione gratuita e di nuovo sparo ad uno dei due zombie: spendo un grit point per Focused Aim (aggiungo il bonus di Car al danno)  TpC a contatto +7, danno 1d12+1+4, critico 20x4

 

Inviato

Robert

Seguo Julian, dicendo a Duriel: Fate in fretta e state attenti: se non ci muoviamo questa potrebbe diventare fin troppo in fretta la nostra dannata tomba.

Giunto sulla porta, mi sistemo dietro ad uno stipite, per poter guardare fuori senza essere notato.

Inviato

Nella Torre

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Dalam lancia una borsa di strutto che impatta violentemente contro il corpo di uno dei due zombie sopravvissuti. Il contenuto si sparge velocemente ai loro piedi e le goffe creature perdono l'equilibrio finendo al suolo e cercando subito di rialzarsi, ma con scarso successo. Ikabod ricarica e spara un altro colpo con la stessa , distruttiva, precisione di prima, facendo esplodere nuovamente la testa di uno degli zombie. In quel momento arriva Duriel correndo su dalle scale...

Rimane uno zombie al suolo...

Julian & Robert

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Correte alla porta d'ingresso per controllare i dintorni. Sembra che non succeda nient....neanche il tempo di finire il pensiero che scorgete del movimento provenire da dietro la locanda. Osservate bene ed ecco spuntare 3, 4, 5...10 zombie che si trascinano  nella vostra direzione! Con la coda dell'occhio vedete dell'altro movimento , proveniente questa volta da dentro quello che era il municipio del villaggio...un altro gruppo di 15 zombie comincia ad avanzare verso il tempio! Il primo gruppo, dalla taverna, e' distante una ventina di metri. Quello dal municipio e' piu' lontano, a una cinquantina.

 

Inviato

Robert

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Ca**o!!! Julien, dobbiamo muoverci! Tormentandomi le mani, penso rapidamente a cosa fare, guardandomi attorno.

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Ci sono strutture (tipo banchi per la preghiera o simili che posso usare?

 

 

Inviato

Duriel

Torre:

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"Pazzi scriteriati!" urlo a Dalam e Ikabod quando constato con sollievo che sono ancora vivi. "Volete attirare qui dentro tutti i non morti nel raggio di un chilometro?" Senza attendere una risposta, decisamente inopportuna visto il momento e il mio umore, mi avvento sull'ultimo zombie con l'intenzione di distruggerlo in modo silenzioso.

@DM:

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Mi avvicino all'ultimo zombie. Se ce la faccio in un round, lo attacco: tiro per colpire +5, danni 1d8+3 contundenti, critico 20/x2.

 

Inviato

Nella Torre

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Duriel sale gli ultimi gradini, inveisce contro i due compagni di fuga e dopo affonda la sua arma contro l'ultimo zombie rimasto, che ancora si dibatteva nella pozza di strutto. Il silenzio torna a regnare, anche se, gettando uno sguardo oltre il parapetto del campanile vedete due gruppi numerosi di zombie avvicinarsi al tempio!

 

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