dalamar78 Inviato 13 Ottobre 2017 Segnala Inviato 13 Ottobre 2017 Sir Tiberius Albor A me sembra che la fonte del Male che percepisco provenga da questo individuo dico indicando lo sconosciuto inattaccabile Poi sposto lo sguardo versoi margini del villaggio fantasma: si iniziano a vedere gli orchi; digrigno i denti per la frustrazione ma non posso che annuire alle parole di Julian Andiamo via da qui prima che sia troppo tardi
Lares Inviato 14 Ottobre 2017 Segnala Inviato 14 Ottobre 2017 Caelern "Io resterei a guardare che succede, potrebbe essere interessante" mi avvicino ai miei compagni "mettiamoci dietro quell'angolo" suggerisco prima di farci sparire tutti dalla vista dei presenti, indicando il luogo dove mi ero nascosto per tenere sotto tiro il tizio traslucido. @DM Spoiler lancio "Sfera d'invisibilità"
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 14 Ottobre 2017 Autore Supermoderatore Segnala Inviato 14 Ottobre 2017 Vi andate a nascondere nelle vicinanze, occultati dalla magia di Caelern, e studiate l'arrivo degli orchi. Sono una quarantina come previsto e sono tutti ben armati. Alcuni cavalcano delle sorta di lucertole gigante invece di cavalli. Un gruppetto di orchi, tre con abiti e da sciamani e due particolarmente grossi e feroci, si fanno avanti e iniziano a parlare con l'uomo anche se non capite bene coa dicono. Uno degli sciamani si fa poi portare da dei soldati orchi uno scrigno di ferro decorato e mostra un qualche oggetto all'uomo che allarga le braccia e china il capo. Pochi istanti dopo la forma dell'uomo si pare rimpiccoliore e viene risucchiata nell'oggetto che viene poi chiuso nello scrigno
Hennet87 Inviato 15 Ottobre 2017 Segnala Inviato 15 Ottobre 2017 Julian Purtroppo, da dove ci troviamo, non riusciamo a sentire nulla. All'uomo viene mostrato un qualcosa che pare rassegnarlo ulteriormente. E poi, all'improvviso, viene risucchiato da quella cosa stessa. Cosa è successo? Non oso parlare con i miei compagni, non siamo così distanti da essere al sicuro contro 40 orchi così ben organizzati. @Dm Spoiler Riesco a capirci qualcosa? Una prova arcana con +13 può aiutare?
Lares Inviato 16 Ottobre 2017 Segnala Inviato 16 Ottobre 2017 Caelern Cerco di allungare l'orecchio anche solo per cercare di capire se si rivolgono a lui in comune o in orchesco come immagino. Poi alla vista dell'oggetto e del suo potere vengo colto da meraviglia e curiosita`: devo scoprire di che cosa si tratta. @DM Spoiler Ascoltare +7. Prova di conoscenze bardiche (+12) sull'oggetto
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 16 Ottobre 2017 Autore Supermoderatore Segnala Inviato 16 Ottobre 2017 @Hennet87 @Lares Spoiler Avete sentito storie di oggetti in grado di intrappolare le anime e di altri in grado di controllare e dominare gli spiriti inquieti, probabilmente si tratta di qualcosa del genere. Un oggetto per catturare, controllare e rilasciare poi alla bisogna lo spirito dell'uomo.
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 18 Ottobre 2017 Autore Supermoderatore Segnala Inviato 18 Ottobre 2017 Finito ciò per cui sono venuti gli orchi si preparano a ripartire.
Hennet87 Inviato 18 Ottobre 2017 Segnala Inviato 18 Ottobre 2017 Julian A bassissima voce, senza osare alzare di un decibel il volume della voce, chiedo ai miei compagni se sono intenzionati a seguire gli orchi. Dobbiamo almeno provare a vedere dove portano quell'uomo. Potremmo scoprire qualcosa di utile al nostro esercito.
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 20 Ottobre 2017 Autore Supermoderatore Segnala Inviato 20 Ottobre 2017 @ tutti Spoiler vi ricordo che eravate state mandati quindi perchè quel gruppo di orchi era stato mandato dall'esercito dei cultisti accampati alle rovine del tempio, cosa che coincide con la direzione da cui sono arrrivati. Pare stiano per tornare da dove sono venuti.
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 22 Ottobre 2017 Autore Supermoderatore Segnala Inviato 22 Ottobre 2017 Lasciate ripartire gli orchi e aspettate un cinque minuti prima di uscire dal vostro nascondiglio. Vi mettete a seguire la colonna di polvere sollevata nella distanza dal gruppo in movimento e ben presto confermate che stanno puntando verso le rovine del Tempio.
Hennet87 Inviato 23 Ottobre 2017 Segnala Inviato 23 Ottobre 2017 Julian Chissà cosa hanno intenzione di fare con quel tizio al tempio: nulla di buono immagino. Cosa proponi Tiberius? Torniamo dalle nostre truppe e facciamo rapporto? Il nostro viaggio a Nulb è stato un fiasco totale.
dalamar78 Inviato 23 Ottobre 2017 Segnala Inviato 23 Ottobre 2017 Sir Tiberius Albor Guardo impotente la colonna degli orchi che si allontana Cerchiamo qui nel villaggio prima di tornare indietro dico dopo le parole di Julian Magari quello che stavano cercando non era quel tizio.. ma le mie stesse parole suonano un pò vuote, segno evidente che ci credo poco anche io
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 24 Ottobre 2017 Autore Supermoderatore Segnala Inviato 24 Ottobre 2017 Esplorate il villaggio e trovate nei resti di quella che pareva una taverna, in una stanza sul retro tenuta relativamente bene, i resti mummificati di un uomo altoe dal fisico possente. Indossa strane vesti sacerdotali. @ tutti Spoiler vi faccio presente che siete a più di un giorno di viaggio da Hommlet e che se vorrete tornare indietro potete correre il rischio di incontrare truppe dei cultisti.
Hennet87 Inviato 25 Ottobre 2017 Segnala Inviato 25 Ottobre 2017 Julian Strano posto questo per trovare un uomo del genere morto. Un sacerdote nel retro di una taverna? Osservo per bene il luogo ed il corpo, cercando qualche indizio. @Dm Spoiler Cercare ho +3, ma potrei fare una prova di Knowledge (religion) per capirci qualcosa sulle vesti sacerdotali? +13. Con collector of stories +18
Lares Inviato 25 Ottobre 2017 Segnala Inviato 25 Ottobre 2017 Caelern "Già, è quantomeno curioso" rispondo a Julian "cerchiamo in giro qualche indizio, forse è qualcuno d'importante" Spoiler Cercare +2: prendo 20 e controllo il sacerdote
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 26 Ottobre 2017 Autore Supermoderatore Segnala Inviato 26 Ottobre 2017 @Hennet87 @Lares Spoiler dalle sole vesti non vi è chiaro di che clero fosse tuttavia studiando meglio il cadavere vi diventa chiaro che fino a non molto tempo fa stringeva tra le mani un qualche oggetto che ora non è più presente forse un simbolo sacro. L'uomo pare morto da almeno una ventina d'anni, probabilmente di cause naturali. Dallo stato di alcune ossa pensate possa aver avuto una vita piena di combattimenti e ferite. Ad uno studio più approfondito del teschio vi sorge un sospetto e percepite una certa somiglianza dei lineamenti con lo spettro di prima.
Hennet87 Inviato 27 Ottobre 2017 Segnala Inviato 27 Ottobre 2017 Julian Non ti pare avere un'aria familiare? - chiedo a Lares. Pare quasi il corpo dell'uomo incontrato prima. Che fosse davvero una specie di spettro? Forse aveva lui l'oggetto che gli orchi cercavano. Magari il suo simbolo sacro, che qui manca. Osservo qualche altro attimo il corpo, prima di ripartire - Meglio andare via da qui e tornare alla base. Confermo quanto detto prima: è stato un buco nell'acqua.
dalamar78 Inviato 27 Ottobre 2017 Segnala Inviato 27 Ottobre 2017 Sir Tiberius Albor Osservo il cadavere cercando di ricollegarlo allo spettro o presunto tale che abbiamo incontrato poco fa ma non riesco a fare il collegamento suggerito da Julian Di pessimo umore per non essere riuscito nella missione che ci era stata affidata, non mi resta che mettermi in testa al gruppetto dei miei compagni per il nostro viaggio di ritorno ad Hommlet
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 28 Ottobre 2017 Autore Supermoderatore Segnala Inviato 28 Ottobre 2017 Delusi dalla risoluzione degli eventi vi rimettete mesti in viaggio e dopo una giornata di triste e teso marciare ritornate a Hommlet. La cittadina è in pieno fermento con reggimenti su reggimenti di uomini che la lasciano, diretti verso le rovine del tempio per la battaglia campale contro le forze dei cultisti.
Hennet87 Inviato 29 Ottobre 2017 Segnala Inviato 29 Ottobre 2017 Julian Il viaggio di ritorno è povero di parole. Se il mio animo e quello di Caelern sono affranti dal nostro fallimento, non oso immaginare come debba sentirsi un uomo d'onore come Tiberius. Arrivivati ad Hommlet, si nota che la città è pronta alla guerra. Dobbiamo cercare il re ed avvertirlo di ciò che è successo.
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